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Tema: Build Mutilate

  1. #31

    Re: Build Mutilate

    Deadly Poison VIII - Item - World of Warcraft
    Once stacked to 5 times, each application of Deadly Poison also causes the poison on the Rogue's other weapon to apply.

    ahi te das cuenta como poner los poison

    Anima
    Thendrial
    -Lyssa
    Nonpalidece
    Caty

    Falchoncito[/B]
    Neilyo

  2. #32

    Re: Build Mutilate

    O sea cualquier atake nature ignora armor ? que copado saberlo, gracias de nuevo.

    En cuanto a la duda de los deadly, recomiendan deadly poison en ambas armas ? tanto en la off como en la main ? o alternar en la main deadly y en la off instant ? por que yo suelo hacer esto ultimo.

    Salu2 !

  3. #33

    Re: Build Mutilate

    TODOS los spell ignoran armor , lo que disminuye el daño de los spells son la resistencia, y si existe la resistencia al daño nature. (poisons).
    Lo unico que no tiene resistencia es el daño holy y el chaos.

    Y si tu pregunta sobre que poison usar es para pvp, es wound en main, deadly en off, y si es para pve, instant en main y deadly en off.

    Lei por ahí que pedian una build para pvp de assa, ahora edito y les dejo una.

    http://www.wowhead.com/?talent#f0eco...bZebfbh0db:TGr

    Esta es la build por excelencia para todas las razas en general.

    Si sos humano, le tenes que sacar los puntos a Heightened Senses y ponerle 2 más a Dual Wield Spec, ya que con el racial del humano vez absolutamente todo y CREO que no se stackea con el talent.

    Los glyph no varian, simplemente esos 3 son los más necesarios y útiles. Y los minor, el que va si o si es el de vanish, el resto pueden poner cualquiera random, no hace la diferencia. Tal vez tambien el de distract.
    Última edición por Eagleporn; 28/03/2010 a las 23:49

  4. #34

    Re: Build Mutilate

    Lo bueno es que ignora armor y podés sacar numeros muy grandes en crit.
    Pero lamentablemente, rompe el "Blind" y el "Gouge"

    Gracias Lan por la firma!!!

  5. #35

    Re: Build Mutilate

    Buenisimo, tonces wound en la main y deadly en la off, mil gracias Eagleporn, tambien por la build aunque cambiaria unas kosas, pero es casi igualita.

    Salu2 !

  6. #36

    Re: Build Mutilate

    Cita Iniciado por Eagleporn Ver Mensaje
    TODOS los spell ignoran armor , lo que disminuye el daño de los spells son la resistencia, y si existe la resistencia al daño nature. (poisons).
    Lo unico que no tiene resistencia es el daño holy y el chaos.

    Y si tu pregunta sobre que poison usar es para pvp, es wound en main, deadly en off, y si es para pve, instant en main y deadly en off.

    Lei por ahí que pedian una build para pvp de assa, ahora edito y les dejo una.

    Talent Calculator - World of Warcraft

    Esta es la build por excelencia para todas las clases en general.

    Si sos humano, le tenes que sacar los puntos a Heightened Senses y ponerle 2 más a Dual Wield Spec, ya que con el racial del humano vez absolutamente todo y CREO que no se stackea con el talent.

    Los glyph no varian, simplemente esos 3 son los más necesarios y útiles. Y los minor, el que va si o si es el de vanish, el resto pueden poner cualquiera random, no hace la diferencia. Tal vez tambien el de distract.

    Agregaria que si sos night elf le saques los 3 puntos a master of deception y se los pongas a algo mas util, como dual wield specialization o initiative.


    Ex-Nicu

  7. #37

    Re: Build Mutilate

    Cita Iniciado por nicoobrk Ver Mensaje
    Agregaria que si sos night elf le saques los 3 puntos a master of deception y se los pongas a algo mas util, como dual wield specialization o initiative.
    mmm no, eso no. El master of deception te sigue sirviendo igual.
    Última edición por Eagleporn; 28/03/2010 a las 23:47

  8. #38

    Re: Build Mutilate

    Cita Iniciado por nicoobrk Ver Mensaje
    Agregaria que si sos night elf le saques los 3 puntos a master of deception y se los pongas a algo mas util, como dual wield specialization o initiative.
    Yo ni a palazos le sacaria esos puntitos a master...es vital, y no da quedarse quieto con el racial NE.
    Y otra cosa, no parece haber indicios de que se haya arreglado Serrated Blades - Spell - World of Warcraft x lo que gastaria esos 3 talents en un iniciativa o un improved ambush, dependiendo de que sea tu opener preferido. Y cambiaria Deadened Nerves - Spell - World of Warcraft x Find Weakness - Spell - World of Warcraft y el glifo de sprint por el de vigor. De todas maneras, todos esos cambios son en gusto y uso personal, pero la base esta!

  9. #39

    Re: Build Mutilate

    Lo decia porque, ya que NE no es de las mejorcitas razas para rogue (por mas que duela, hablando de pvp), seria util aprovechar su racial pasivo, porque de todas maneras si tenes algo de idea no te vas a dejar ver.


    Ex-Nicu

  10. #40

    Re: Build Mutilate

    El glyph de vigor solo te sirve para hacer un opener un poco más fuerte, pero despues de hacer el opener ya ni te sirve tener 10 mas de energy, en cambio con el glyph de sprint, te es más facil estar cerca de un hunter, mago, o tirar sprint en stealth para ir a sapear más rapido, y eso, es más útil.

    Y deadened nerves si jugar 3v3 o 2v2 (sin healer el 2v2, ejemplo rogue mago, o rogue pala ret) te sirve más porque necesitarías menos res para llegar al cap y poder usar algun otro item de pve que te de más daño e igualmente si jugas con healer también es más util, ya que bueno, teniendo un buen gear esos 4% de daño extra que te da el find weakness ni se notan, y es más necesario tener 4% menos de dmg taken ya que en algún cc que le meten a tu healer y vos estando sin cds, tenes más chances de sobrevivir, muchas veces me paso de que ccearon a mi healer y gracias a ese talent quedé en 100/200 de hp y le di tiempo a mi healer de tirarme un shield...pero bueno, eso lo van a ir mirando y se van a ir dando cuenta a medida que vayan jugando arenas...
    Yo solo puedo decirles que es lo que más rinde, pero queda en ustedes de usar los que les guste e ir probando.

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