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Tema: Build Mutilate

  1. #41

    Re: Build Mutilate

    Cita Iniciado por Eagleporn Ver Mensaje
    El glyph de vigor solo te sirve para hacer un opener un poco más fuerte, pero despues de hacer el opener ya ni te sirve tener 10 mas de energy, en cambio con el glyph de sprint, te es más facil estar cerca de un hunter, mago, o tirar sprint en stealth para ir a sapear más rapido, y eso, es más útil.

    Y deadened nerves si jugar 3v3 o 2v2 (sin healer el 2v2, ejemplo rogue mago, o rogue pala ret) te sirve más porque necesitarías menos res para llegar al cap y poder usar algun otro item de pve que te de más daño e igualmente si jugas con healer también es más util, ya que bueno, teniendo un buen gear esos 4% de daño extra que te da el find weakness ni se notan, y es más necesario tener 4% menos de dmg taken ya que en algún cc que le meten a tu healer y vos estando sin cds, tenes más chances de sobrevivir, muchas veces me paso de que ccearon a mi healer y gracias a ese talent quedé en 100/200 de hp y le di tiempo a mi healer de tirarme un shield...pero bueno, eso lo van a ir mirando y se van a ir dando cuenta a medida que vayan jugando arenas...
    Yo solo puedo decirles que es lo que más rinde, pero queda en ustedes de usar los que les guste e ir probando.
    Pasa que con el glifo de vigor tenes 120 de energia, lo que te permite meter cheap mutilate kidney mutilate mutilate antes que acabe el kidney con cierto margen, o maniobrar mejor. Me gusta mas que 110 de energia, que te quedas medio corto con esa combinacion. Incluso, podes abrir con ambush y meter muti de una.
    Estoy de acuerdo que cuando haya set para tener 120 de energia, el glifo va a ser totalmente inferior al de sprint, porque 130 de energia ya es medio al dope. Pero por ahora, creo que es mas util q. De todas maneras, es una cosa mas personal que nada.
    Respecto de lo otro, ya caemos en una cuestion meramente subjetiva. En mi opinion, si bien no son los mismos talents, ya depende bastante de como quieras a tu rogue y con quien juegues arena 2 vs 2. Si es con healer, te doy la derecha

  2. #42

    Re: Build Mutilate

    Wow, me sorprende los sabios que son al respecto, muy interesante el aporte de todos, NO es sarcasmo en serio lo digo, ciertas cosas que las aprendes en teoria y luego las aplikas a la practias como estas.

    Una pregunta, el rogue en arenas 3vs3 o 2vs2, con que clase es la que mas rinde ? Por que tengo un amigo priest que esta copado con ese tema, pero nos kabe y de lleno jaja, al menos lo intentamos.

    Salu2 y gracias !

  3. #43

    Re: Build Mutilate

    2v2 sin duda los setups más op son rogue-priest y rogue-pala ret. Esos son los más OP, Después jugar rogue-mago es bueno también pero requiere perfecta coordinación, sino no vas a ganar una.

    En 3v3, Rogue-Shamy resto- Warlock (RLS) es lo que más me gusta jugar a mi, y es muy muy bueno. Despues podés jugar Rogue-Palaret-Priest, tambien esta muy lindo (RPP), Rogue-Feral-Priest es oneshot a cualquiera pero nunca lo probé. Rogue-Priest-Mago (RPM) lo mismo que rogue mago, requiere mucha coordinación sino no ganas ni una.

    Esos son los setups más comunes, después podes ver otras convinaciones y que funcionen bien, pero hacerlas funcionar bien ya va a depender de la exp de cada jugador.

  4. #44
    1 2 3 14 Avatar de Poo
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    Re: Build Mutilate

    lo que menos requiere coordinacion en 3v3 es rogue priest retri... habre jugado 10 arenas de ese setup y es totalmente mogo, priest y pala spamean dispells, en un blind al healer sin trinket + avenging wrath te llevaste a uno por mas que los otros te hayan estado re cagando a palos toda la arena.

    lo unico que necesitas es un pala retri que sepa usar mas de 4 botones y asistir al priest cuando se las ve negras.

    despues en general coordinar un melee y un caster siempre es mas dificil que coordinar 2 melee...

    ---------- Post added at 12:07 ---------- Previous post was at 12:00 ----------

    Cita Iniciado por Kaka1988 Ver Mensaje
    Wow, me sorprende los sabios que son al respecto, muy interesante el aporte de todos, NO es sarcasmo en serio lo digo, ciertas cosas que las aprendes en teoria y luego las aplikas a la practias como estas.

    Una pregunta, el rogue en arenas 3vs3 o 2vs2, con que clase es la que mas rinde ? Por que tengo un amigo priest que esta copado con ese tema, pero nos kabe y de lleno jaja, al menos lo intentamos.

    Salu2 y gracias !
    ahora me voy al laburo, cuando vuelva te doy algunos consejos (soy priest).

    de todos modos, fuera de que la peties un toque hoy en dia los healer tienen que tankear con el set AZUL poronga crafteado a dps con items de naxx 25, es una locura ... para que un team dps - healer sea viable en esas condiciones tanto el dps como el healer tienen que ser muy buenos.

  5. #45

    Re: Build Mutilate

    O sea Poo, lo que queres decir que un priest - rogue en 2vs2 no rinde a menos que tengan alto equip y sean muy buenos ? Y las opcion WIN - WIN es pala - rogue - priest ? Gotcha !

    Eagleporn entiendo lo que queres decir pero que me queres decir al decir "OP" ?

    Thanks y salu2 !

  6. #46
    Member Avatar de mtl-ros
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    Re: Build Mutilate

    OverPower (?)
    \m/ Rawell \m/


  7. #47

    Re: Build Mutilate

    Debe ser eso mtl-ros. Asi que a seguir consejos nomas jaja.

    Salutations !

  8. #48
    1 2 3 14 Avatar de Poo
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    Re: Build Mutilate

    Cita Iniciado por Kaka1988 Ver Mensaje
    O sea Poo, lo que queres decir que un priest - rogue en 2vs2 no rinde a menos que tengan alto equip y sean muy buenos ? Y las opcion WIN - WIN es pala - rogue - priest ? Gotcha !

    Eagleporn entiendo lo que queres decir pero que me queres decir al decir "OP" ?

    Thanks y salu2 !
    el tema es asi, la stat que hace viable a un team healer + dps es la ressi... sin ressi no tiene sentido jugar con healer, porque el healer no aguanta el daño por una cuestion matematica simplemente.

    es simple, la ressi mitiga el daño que te entra, pero no mitiga el HEAL que te entra ... ahi es donde los teams con healers hacen la diferencia, sin esa diferencia directamene NO SON VIABLES, para que chota queres un healer que no puede curarte si a los 30 segundos que arranca la arena esta muerto? y no necesariamente porque la manqueo.

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    volviendo al tema, si vas a jugar con priest hace lo siguiente:

    primero: nada de dudar, salis re loco, de una con sprint, SAPEAS al que creas mas conveniente del otro team, y al instante entras a cagar al palos al que NO sapeaste... felicitaciones, ya ganaste 10 segundos en que uno del otro team esta sapeado sin hacer nada, y al otro lo vas a tener stuneado con cheap shot kidney shoot o sea que tampoco hace nada.

    segundo: que haces durante la arena? PEGAS, importa un carajo a que... lo que importa es que vos hagas cantidades LOCAS de daño para que el otro healer gaste mas mana que el tuyo, acosa, mete presion, que no esten comodos, que tengan que defenderse, que no puedan atacarte a vos y mucho menos al priest (que es bastante fragil si lo agarran de lleno).

    tercero: mientras que te concentras en hacer MUCHO daño... a que mas tenes que prestarle atencion? lo mas basico y elemental es a cuando ellos gastan trinket, si el healer de ellos no tiene trinket pvp significa que vos podes tirarle blind y el otro no puede sacarselo... si vos ves que el dps de ellos esta en 50% de vida, y el healer no tiene trinket no lo pienses mas ... blind al healer y matas al dps en esos 10 segs.

    eso es lo que vos en lineas generales tenes que hacer.

    ahora tu priest:

    PRIMERO: NUNCA estar a campo descubierto. siempre aferrado a un pilar como a la vida y a esconderse a la primera de cambio.

    SEGUNDO: tu healer te tiene que reventar a dispells... si te hacen oveja, el healer te la tiene que sacar, te hacen lento? tambien te lo tiene que sacar, el priest tiene que dispelearte todo lo que te moleste en tu tarea de causar el mayor daño posible.

    TERCERO: el priest es un healer VIOLENCIA, si vos queres solo curar... pifiaste de clase, hacete pala holy... la regen del priest es una reverenda pija, si te quedas solo tirando heals es bastante probable que te quedes sin mana antes que el otro... tenes que salir a tirar mana burn al healer del otro equipo siempre que puedas (siempre sin comprometer demasiado tu seguridad... onda no salgas al medio de la arena a que te ejecuten solo por un mana burn) y tambien atento a cuando hay uno en poca vida a tirar holy fire y smite... con que pongas un holy fire y un smite en el momento justo sumaste 4 o 5 k de daño que pueden ser la diferencia entre matar a alguien o no matarlo.

    eso en lineas generales, y en 2v2, segun contra que team jugas podes hacer otras cosas que vos solo ya te vas a ir dando cuenta... pero la base es eso que te digo

  9. #49

    Re: Build Mutilate

    che poo...y q me contas de priest shadow - rogue? ya se q es otra cosa totalmente diferente, pero quiza lo probaste. Es viable?

  10. #50

    Re: Build Mutilate

    Si en el ofi si , bastante de hecho.

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