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Tema: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

  1. #1

    Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    Bueno estaba mirando que el resilience o temple esta reduciendo los criticos, pero no esta reduciendo los no criticos. estube testiandolo, y si es q tiene q ser asi.. no esta andando.


    en bolas sin resi el ice lance pegaba 470/480 y con resi 470/480 tamb los criticos con sin resi 888 y con resi 670.

    segun lo q dice es q debe reducir tambien el daño no critico. y esa parte no esta funcionando. a no ser que este equivocado.

    bueno eso es todo
    http://foros.gxzone.com/image.php?type=sigpic&userid=51216&dateline=128585  6306

  2. #2
    BluesMan Avatar de armosa
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    586

    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    sep , un asco anda todo, habra q esperar jeje
    Tu Vieja In Panic


    Armosa ShadowPriest

  3. #3

    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    ah con razon
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  4. #4
    Six Feet Under Avatar de Jmf
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    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    Yo había probado con bleeds y si los reducía, mismo con holy shock, pasaba de pegar unos 2500 a 2200 (no crit) a un target sin y con resilience respectivamente.
    Aclaro que lo probé en la última versión (3.3.2).
    El test fue con 450-500 resilience promedio.
    Gavinrad
    Ballador


  5. #5
    Inglorious Bastard Avatar de Haunted
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    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    Yo lo probe con vaca Marcs y parecia funcionar la reduc de daño no crit.
    Voldemort-Frozen

  6. #6

    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    lo mejor q pueden hacer es, frutearla con drops de nax 25 y keltu 25 mas q nada. yo ando con 2 cosas pvp nomas, primero por q el resi anda pa el ojete, 2do soy dps y 3ro aunke mi set de retry sea una garcha q consegui antes en la version 3.1.3 cuando solo habian heros, pega mas q la mugrosidad del set azul q venden por badges, y que seria perfecto esa mugrosidad si andubiera correctamente el resilence, por que el resilience aria la diferencia contra los sets pve. pero como esta andando la cosa, ya q soy plate aprobecho a hacer pvp con pve, una pena lo del resi. rendiria muchisimo si andubiera como deberia ser.

    conrespecto a los que dicen que funciona (el non-crit) suban screens, yo subire las mias mañana apenas me levante.
    Última edición por FuFy; 24/04/2010 a las 02:05
    http://foros.gxzone.com/image.php?type=sigpic&userid=51216&dateline=128585  6306

  7. #7

    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    volvemo pa atra como en bc q la resi funkaba apra el tuje y te violaban a critasos

  8. #8
    5 d´s of Dodgeball Avatar de Gutie
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    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    Che yo probe esto hoy y me dio que si esta funcionando, no pude testear con 0 resi por problemas de espacio pero fui incrementando gradualmente la resi y viendo como rendia frente al mismo spell y efectivamente el dmg no critico fue disminuyendo.


    /kill Revenant

  9. #9

    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    probaste con dots? o con daño directo :S

    ahi cosas q no andan con dots, suele pasar eso :S las resistencias y ese tipo de cosas

  10. #10
    5 d´s of Dodgeball Avatar de Gutie
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    Felicidonia
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    Re: Resilience / temple ( mal funcionamiento)

    Pero no hubo un cambio en el funcionamiento de la Resi respecto a los Dots?
    Si alguno tiene claro como deberia funcionar que explique, yo no tengo problema en testearlo.


    /kill Revenant

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