Yo opino igual, si el hecho de agregar vitality significa bajarle los rates al server mucho no me kb la idea, prefiero que ni se implemente.
PD: tmb es MI opinion
Yo opino igual, si el hecho de agregar vitality significa bajarle los rates al server mucho no me kb la idea, prefiero que ni se implemente.
PD: tmb es MI opinion
SeeK
me gustaria tambien como dijieron arriba, que le presten bastante atencion a los kamaels
y con el tema de vitality segun mi opinion lo mejor seria no ponerlo, o que si esta que afecte poco en el lvleo.
otra cosa, desde el ultimo update el skill Veil no esta funcionando.
【★】Blut Für Blut【★】
con full vita en lvl 80 mobiando en pavel ruiins von bichos q me dan 0 de exp bajo de vita 4 a vita 2 en menos de 10 minutos.... (tuve que hacer una quest ahi para ponerle banderita a los npcs y los bichos literalmente me daban 0 exp pero la vita bajaba igual asi que gf con la super forumla.
de toda smaneras el vitality posta deberia ser la ultima prioridad... en un server x7 yo ni lo pondria el vitality osea es x7 media pila.....
Última edición por TagHeuer; 05/05/2010 a las 16:20
Gracia Epilogue - Servidor Oficial Chronos-
TagHeuer - Dominator / Warlock / BladeDancer / Shillen Knight
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puto volve
Yo no pondria vitality, o bajaria el server a x5 o x4 en caso de ponerla.
"I would often be in the middle of a solo and not know what to play next, but for Stevie, everything just seemed to flow out so easily... "
Eric Clapton
Dejen de discutir sobre el vitality y busquen info, cuanto mas rapido encontremos mas rapido tendremos final.
La vita sube o baja dependiendo de la exp que tenga el mob en la database.
Es decir, estando lvl 80 mato un mob lvl 50 en pavel ruins y me baja la vita poco menos que un mob en den of evil (lvl 80+; habria que comparar la exp que da un mob x1 lvl 50 y un mob x1 lvl 80; no sera muchisimo mayor).
Lo mismo a la hora de subir vita, yo con una pota de vita, me iba siendo lvl 80 a mobear en pavel ruins pole en mano, me metia dentro a mobear, y en 5 minutos de vita era capaz de llenarme un lvl de vita en pavel ruins, cosa ilogica pues le sacaba 30 lvls a los mobs pero asi funciona.
Eso es porque el vitality disminuye en forma lineal a la xp del npc, sin tener en cuenta la penalizacion por nivel.
Claro, si tienes penalización en cuanto a la exp que te da el mob, pero no en cuanto a la vita que te quita o te da. Por eso digo que va en funcion de la exp que tenga asignada en la tabla de la db.
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