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Tema: [Spells & Talents Bug]

  1. #11
    Music Sucks Avatar de Nevrosis
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    Re: [Spells & Talents Bug]

    Bueno usando tus números:

    Código:
    ([(WDPS + AP/14)*WSPD]x0.48)
    
    WDPS = Base main hand weapon DPS
    WSPD = Base main hand weapon speed
    
    AP = Attack Power
    
    Dps de la weapon 232.6
    Ap: 4883
    Speed: 3.6
    
    ([(232.6 + 4883/14)*3.6]x0.48)/6 = 167,44
    El Deep Wounds debería pegar 167/168 cada tick (la formúla que pusiste la dividís por 6 para calcular cada tick) sin contar modificadores (ni Trauma, Enrage, ni el 2 HW Specialization, etc). Ni tampoco tomando el factor de que podría saltar un critic en medio. Mirando los comentarios del link de abajo me quedan dudas igual, por los datos q dan con gear lvl 226 :S Aunq es afectado por talents, bue.


    En cuanto al Wrecking Crew no sé si te fijaste el último comentario de lo que linkeé (#135 ([Core/Spells] Some revisions (by Machiavelli) that broken some spells)). Lo cito para los pajeros:

    The auras increase the damage of spells, but not the damage of autoattack. (try attacking without weapon with and without wrecking crew proc)
    Ni idea, eso Suerte.

    PD: Terminé de rendir, estaba al pedo D:
    Última edición por Nevrosis; 09/05/2011 a las 12:52

  2. #12
    <Prinz der Anatoray> Avatar de Herraleman
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    Re: [Spells & Talents Bug]

    Desde wowwiki:
    It is a common misconception that Sword Specialization can only proc off of normal (white) swings. This is not the case and is likely confusion over Windfury Totem. Windfury only procs off of normal (white) swings. Sword Specialization procs from all damaging attacks, including special attacks.

    It counts Whirlwind as a single attack for chance of proc.
    "DIOS CONMIGO Y MI DERECHO"

  3. #13

    Re: [Spells & Talents Bug]

    Acabo de leer esto

    *- Shattering Throw ---> Aveses falla. Si, por ej 1 mage tira ice block / 1 paladin tira imune, le casteas el speel salta imune y normalmente el efecto de imune tiene q desaparecer. Aveses no se lo saca. (no estoy seguro si es xq tiene chanses de miss o por q esta bug corrijanme )

    Ese spell funciona perfectamente.A veces no saca un iceblock por ejemplo, por que hay talents como Arcane Subtlety - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft que reducen la chance que le sean dispeleadas las cosas.

    PD: Y el blind no tiene un effecto de charm, es un Disorient.
    Última edición por Marcs; 18/05/2011 a las 22:22

  4. #14

    Re: [Spells & Talents Bug]

    Cita Iniciado por gerointoxicado Ver Mensaje
    Tengo dudas sobre como se esta generando la rage, segun un video QQ de Swifty un warr furious deberia generar entre 20-22 rp con un melee atack. Yo haciendo el mismo daño que en este video genero entre 7-9 rp.



    (a los 0:40 empieza el "test" si no quieren escuchar el QQ jaja)
    Por lo que muestra este video, un warrior con set full furious tendria que estar generando 20-22 rage points como bien remarcó gero.

    Me puse a ver eso en los dummys de SW, y por normal hit genero 7-8 rp, o 15-16 por normal hit CRITICO (tengo el set full furious).

    En el video muestra que 15 rp se genera con el set savage, e independientemente de si sale hit critical o no.

    So....la rage que generamos no solo es erronea segun el nivel de gear que tengamos, sino tambien que esta condicionada por el critical hit?

    Normal Hit


    Critical Hit
    Última edición por roke77; 19/05/2011 a las 17:48
    <img src=http://foros.gxzone.com/image.php?type=sigpic&userid=78484&dateline=1281095120 border=0 alt= />

  5. #15
    Senior Member Avatar de seba08
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    Re: [Spells & Talents Bug]

    Cita Iniciado por roke77 Ver Mensaje
    Por lo que muestra este video, un warrior con set full furious tendria que estar generando 20-22 rage points como bien remarcó gero.

    Me puse a ver eso en los dummys de SW, y por normal hit genero 7-8 rp, o 15-16 por normal hit CRITICO (tengo el set full furious).

    En el video muestra que 15 rp se genera con el set savage, e independientemente de si sale hit critical o no.

    So....la rage que generamos no solo es erronea segun el nivel de gear que tengamos, sino tambien que esta condicionada por el critical hit?
    igual el gear no creo que este afectando, yo con set deadly estoy generando 7 de rage tambien y 15 critico

  6. #16

    Re: [Spells & Talents Bug]

    Cita Iniciado por roke77 Ver Mensaje
    Por lo que muestra este video, un warrior con set full furious tendria que estar generando 20-22 rage points como bien remarcó gero.

    Me puse a ver eso en los dummys de SW, y por normal hit genero 7-8 rp, o 15-16 por normal hit CRITICO (tengo el set full furious).

    En el video muestra que 15 rp se genera con el set savage, e independientemente de si sale hit critical o no.

    So....la rage que generamos no solo es erronea segun el nivel de gear que tengamos, sino tambien que esta condicionada por el critical hit?
    Ya sea que tengas 4% de hit o 7 u 8 % , el rage sigue siendo una mierda.

  7. #17
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    Re: [Spells & Talents Bug]

    Yo en armas me la arreglo con la poca ira que generamos, pero en Prote si no me están pegando me cago de hambre y ni que hablar cuándo he probado en Fury te da ganas de patear el monitor, encima que es el mas nerfeado, tendría que estar siempre en 100 de ira y no pasa de 30 y casi ni te alcanza para las rotaciones(según el video generaría 40 de ira mínimo cada ves que pega y en wowarg generas 16, ósea los con 2 golpes si no misseas). Con este bug mínimo los Arms y los Protes estan perdiendo 1/4 de daño y el Fury casi 1/2. Ya va hacer 6 meses que venimos rompiendo las pelotas con el tema del ulti de Prote hasta los más pillos ya tienen macro para sacarse el stun mas rápido y ni bola nos dan, Hamas hasta puso el código para arreglarlo en un post. Vamos a tener que hacer un piquete todos los warriors en Sw o en Orgri, quemar gomas y todo porque esto ya no da para más. Hasta le traemos pruebas concisas de como debería ser y nada. Viejo deja de putear tanto a los pobres Aly y empeza putear a los gm para que hagan algo
    Última edición por Arteok; 25/05/2011 a las 23:01

  8. #18
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    Re: [Spells & Talents Bug]

    Cita Iniciado por Marcs Ver Mensaje
    O sea lo que acabas de decir es una pelotudes. Lee un poco sobre la rage y despues veni a hacerte el poronga.

    Rage - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    This.

  9. #19

    Re: [Spells & Talents Bug]

    Yo sabia, no postee de mala leche, tampoco soy troll y quisas fue chocante ahora q lo leo xd Lo menos q quiero es bardo asi lq le pido discupas a quienes le molesto el post, es mi forma de expresarme y bueno a menudo cae mal..

    Pero aveses me molesta q se quejen tanto de todo siendo q el server tiene pocos bugs y es gratuito.

    Ahora:

    Relei el th, y no encontre alguna razon en donde expliquen QUE de la rage anda mal, exepto con el video de Swifty q el le pega a los dummy y la sensacion de generar menos...

    (1)No testeen con los dummy andan medios raro con la rage)

    Con One Hand y Shield + Battle Shout ( 2.6 speed / 3567 ap )

    Target Sin Resilence :

    -Sin Endless Rage:

    22 44*
    19 40*

    -Con Endless Rage:

    17 37
    17 34



    Target Con Resilence (583) y Con Def (2865) :

    -Sin Endless Rage:

    12
    10
    11
    13
    11
    11

    -Con Endless Rage:

    13
    14
    15
    15
    14


    Rabit / deer / sheep etc.. :

    12 rage
    14 rage
    33 rage
    34 rage
    19 rage
    40 rage
    32 rage
    42 rage
    ------->
    Fijense q la rage varia segun la def y reduccion del target.

    ---------------------------------------------------------------------------
    Con este programa, pueden calcular la rage q van a generar poniendo el DMG y La speed de el arma one hand o off hand vs 1 target con 0 de armor y 0 de resilence y 0 de reduccion y 0 de todo.. (2)REPITO : NO TESTEEN CON LOS DUMMY Q ANDAN RAROS CON EL TEMA RAGE)

    Calculador De Rage
    Última edición por Ashle; 26/05/2011 a las 10:12

  10. #20

    Re: [Spells & Talents Bug]

    Bueno a ver 2 cosas te voy a remarcar.
    Primero, intenta testearlo como arms con 2h hand, por que todos estamos diciendo que de arms no generamos nada. Esta claro que con un arma mas rapida vas a generar rage asi, pero la cosa es con armas pesadas.

    y lo segundo es que no funciona aca en la generacion de rage es *Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage.. Que esto en arena se nota y mucho.

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