Ok, ese seria el daño total en 6 segundos, por tick me da sin contar enrage y trauma, un total por tick de 167.21 (1003.29/6), esto estaría bien entonces?
Ok, ese seria el daño total en 6 segundos, por tick me da sin contar enrage y trauma, un total por tick de 167.21 (1003.29/6), esto estaría bien entonces?
246 por tick. El daño total es 1474, al procear con criticos = que el enrage y el trauma el daño ese daño se lo tenes que sumar siempre. Esta bien lo que pega.
Asi es, esta bien.
Concussive Blow + Shockwave (warr prote) No tienen DR entre si y deberian (stun controlado ambos)... como me doy cuenta recien ahora no pregunten.
http://www.wowhead.com/spell=46968/s...ents:id=567222Shockwave causes a controlled stun, which is on diminishing returns with all other controlled stuns. Included in this category are:
Charge
Concussion Blow
Rogue's Kidney Shot
Paladin's Hammer of Justice
Etc...
So if you Charge, Conc Blow, then Shockwave, the duration of the stuns will be as follows:
1 second Charge Stun
2.5 seconds Concussion Blow (50% duration)
1 second Shockwave (25% duration)
After the Shockwave stun wears off, the target will become immune to controlled stuns for 15 seconds.
De paso hay que agregar que el Shockwave esta para atras porque se lo puede sacar con un click, me di cuenta recien cuando me stunearon, y si vos sos Subotai avisame boludo.-
Good news! With patch 3.1, I believe, charge has a 1.5 second stun that's OFF THE DIMINISHING RETURNS TABLE!
So, you can follow it up with a Shockwave or Concussion blow for a full duration stun, in addition to the 1.5 stun from Charge.
De paso me preguntaste de esto y la verdad ni idea porque el concussion no lo uso y jamas revise el spell para ver esto.-
Última edición por garza; 05/07/2011 a las 21:46
Q paso con el rage? a mi me da tipo 10-12 cada melee swing, un crit me dara 15, los dots me dan rage, el daño q recibo me da rage, contra absorb y miss/evasion tambien. Ni pvpeando en prote noté que me falte, y estoy en pelotas.
Rage - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Sigue siendo la formula q aparece aca por la mitad, despues me fijo si da exacto.
mnn segun wowwiki la formula de rage con respecto al daño es
http://images.wikia.com/wowwiki/imag...6041c69a33.png
que es la q vos citas
La formula del server es
addRage = (damage / rageconversion * 7.5f + weaponSpeedHitFactor) / 2; que es lo mismo solo hace la suma de fracciones en ambos terminos
siendo
rageconversion = ((0.0091107836f * getLevel() * getLevel()) + 3.225598133f * getLevel()) + 4.2652911f; (acorde a wowwiki)
Hay un factor q no se a q lo aplican q es
No se porq sera ya voy a ver... pero de todas formas segun varios usuarios de tc dicen q esta bien solo q no prueben los formula en dummies...Código:// Unknown if correct, but lineary adjust rage conversion above level 70 if (getLevel() > 70) rageconversion += 13.27f * (getLevel() - 70);
Tengo una duda (y no es la podonga).
En la descripción del Concussion Blow (o Arrmetida De Conmoción) dice que el stun que provee dura 5 segundos. Sin embargo a mí siempre me marcó dos segundos solamente. Entiendo que en pvp hay boludeces que hacen que dure menos, pero incluso cuando se lo tiro a un mob solamente lo stunea 2 segundos. Hay algo que yo no sepa?
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