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Re: [Spells & Talents Bug]
29/01/2016, 15:44
Gronax eso que mencionas del aggro, la defensive stance y de los warr tanks en general ( falta de aggro, mayor daño recibido,etc) es algo que ví en TODOS los servidores privados de wrath of the lich king 3.3.5, en algunos más y en otros menos, pero es algo recurrente.
Después investigando un poco en internét descubrí que aparentemente en un momento determinado, no se si sigue siendo así o no, estaba bug el core con el cual la mayoría de los servidores privados 3.3.5 corre, en los foros del trinity core se habló mucho del tema, se mencionaron los aspectos de la falta del aggro por parte de la postura defensiva y también se habló mucho del índice de bloqueo que no funcionaba como debería, por ende, realizaban menor daño con shield slam (como todos sabemos una de las habilidades que más aggro le genera al warr) y mitigaban menos daño cada vez que bloqueaban. No conozco mucho del tema solo digo lo que más o menos entendí que decían ahí.
Tal fue así que en muchos servidores casi no hay warr tanks, porque era conocimiento general de que bugeaban y perdían aggro y comían más daño aún teniendo equipo. No jugé al ofi en 3.3.5, no tengo idea como era en el momento, pero he visto videos del ofi de esa época y he visto raids de icc 25 hc con 2 warr tanks tankeando al lk sin perder aggro ni ningún tipo de problemas, también investigé los foros y blogs de tank warrs durante la época y nunca se habló de falta de aggro ni de mayor daño recibido.
Mi main es un warr tank, durante mi experiencia en wowarg no tuve significativamente muchos problemas con el aggro, al menos en jefes, en aoe tankeando trash siempre se me escapan algunos mobs pero podría ser mucho peor, quizá mi experiencia pasada en otros servidores en los cuales estaba mucho más bug me sirvió de práctica. Tengo problemas de aggro más que nada cuando tengo muchos dps full en la raid, los fury, moonkins, arcane mages, algunos cazas me han dado laburo pero al menos ellos tienen redireccionar, los brujos cuando el boss está en 35% y son mordidos en queen, etc.
Todos mis talentos están seleccionados para poder hacer la mayor cantidad de aggro que pueda, y uso el glifo de vigilance, trato de ponerme mini frames de todos los dps que más generan aggro y tengo un addon, Omen Threat Bar que es como un recount de threat, y lo que hago aparte de seguir la rotación para tankear es ir mirando a quién le sube el aggro y voy cambiando el vigilance de dps a dps con un mouseover macro. Que me dejen pullear al boss es algo que aprecio mucho, es más fácil ganar bien el aggro de entrada si soy yo el que lo pullea, le pido a los cazas y picaros que me direccionen en lo posible. Siempre tenemos un pelotudo que está apurado o se quiere hacer el malo y pulea antes y eso me re saca jajajj. Es un laburo medio cansador pero eventualmente me acostumbré y me re embola hacerme otro tank, ya tengo varios logros con mi main jaja.
Eso respecto al aggro, respecto al daño recibido, nunca me puse a probarlo demasiado, a veces comparo los datos del recount de daño recibido del mismo boss con los del otro tank del guild, un pala, y no veo mucha diferencia, a veces incluso yo recibo menos daño, tenemos casi el mismo equipo. Me tomo bastante serio esa parte, tengo acumulado un montón de items de tanks y me armo distintos sets dependiendo el boss, uno para afuera de icc con avoidance, uno para los jefes de daño físico adentro de icc con armor, uno para los de daño mágico con items full aguante, otro con frost resistance para syndra. Me acuerdo particularmente en una RS 25n (en 10n no me pasó) que un boss del trash, el dragon que se tankea al lado del agua, me pegaba bastante, no se si era porque los healers se habían dormido porque pulleamos sin dbm pero empezó la pelea, pasaron unos segundos y ya estaba muerto, fue la primera vez que me pasó. En ICC 25n, 10 hero y RS 10 no he tenido problemas.
Ahora, en cualquier situación, si estoy tankeando un boss y un dk dps pero que sin querer estaba en frost presence y le tira un icy touch, aunque tenga 3.5k de gs me lo saca igual de una jajaj, lo mismo con retris con furia recta.
No he visto ni hablado mucho sobre el tema con otros warr tanks, una vez fui a una semanal y había uno que perdía el aggro cada 3 segundos, cada tanto veo alguno por Dalaran que está con items de icc 25 hero así que por lo menos me quedo tranquilo de que como poder se puede. Veo que tanto para las raids de 10 y 25 sea cual sea piden más que nada dk y pala tanks, para las 10 asumo que es por un tema de aprovechar lo mejor que se pueda los buffs, veo que pasa lo mismo con los resto druids y shamans que siempre los llevan a las 10s también.
Tuve suerte porque cuando empecé a jugar el líder de mi guild recién lo había abierto y vio que yo sabía más o menos las peleas y que siempre iba a las fijas entonces no le importó que fuera warr tank, y como vamos a 25 ya hay más pallys para dar buffs de todas maneras. Todo esto lo digo ahora que no empecé a tankear en 25 hero, capáz que un día voy y los jefes me oneshotean o lo que sea y me voy a terminar pasando a dps o haciendome un elfo rosado. Ah si casi me olvidaba, no veo osos tanks tampoco jaja, cada mil años veo uno, tenía entendido que para algunas peleas andaban muy bien? se que los llevaban para la pelea de lk o algo así.
No me molesta que estén esos estereotipos por decirle de alguna manera de specs fijas "Busco pala y dk tank para icc 10n" "arbol y chami heal ... etc" que veo seguido porque no soy de armar y composicionar raids y no soy quién para opinar sin saber, pero me causa gracia que de repente se ofrecen osos/warr tanks con mucho más gs del requerido o pala holys que por ahí son buenos jugadores con exp, rc, tiempo; y les dicen que no jaja, están desesperados por quemar id un míercoles de tarde y si tienen que demorar media hora para que aparezcan tanks/healers específicos la demoran.
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