-
Senior Member
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:22
Los buenos players de Argentina son barderos, luego de años de convivir con ellos y de hasta ser administrador de la liga donde jugaban, llegué a la conclusión de que es imposible hacer que no bardeen. Si tienen que hacerse 90 cuentas, se las van a hacer, y si te pones a banearlos por barderos, te quedás sin buenos players. xd
Sauron, si los nombres están ocultos, asumo que no hay chance de que pueda entrar con un par de amigos a un game hosteado por el bot, right? Estaría bueno quizás que implementen un bot que filtre via las stats, pero que a la vez te permita ver los nicks de los players, si querés jugar con un amigo tuyo un DotA con gente "high ranked" digamos, no vas a poder, y seamos francos, creo que a pocos players que hayan jugado más de un par de meses de DotA les gusta entrar a jugar sólo con gente que no conozca, sin la posibilidad de entrar por lo menos con un amigo. Y si bien esto se solucionaría hosteando un game propio, al no tener el bot filtrando las stats digamos, sería un OmbuGame más por así decirlo.
PD: Obviamente, el game donde se ven los nicks, podría no influir en las stats, es decir, ganes o pierdas no cambiaría nada, creo que sería algo bastante práctico, ya que sino pasaría lo mismo que en la ladder de Garena, donde cada game que entrabas era el host + 3~4 amigos.
Última edición por Wishy-; 15/05/2010 a las 19:25
-
4 8 15 16 23 42
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:27

Iniciado por
Wishy-
Los buenos players de Argentina son barderos, luego de años de convivir con ellos y de hasta ser administrador de la liga donde jugaban, llegué a la conclusión de que es imposible hacer que no bardeen. Si tienen que hacerse 90 cuentas, se las van a hacer, y si te pones a banearlos por barderos, te quedás sin buenos players. xd
Sauron, si los nombres están ocultos, asumo que no hay chance de que pueda entrar con un par de amigos a un game hosteado por el bot, right? Estaría bueno quizás que implementen un bot que filtre via las stats, pero que a la vez te permita ver los nicks de los players, si querés jugar con un amigo tuyo un DotA con gente "high ranked" digamos, no vas a poder, y seamos francos, creo que a pocos players que hayan jugado más de un par de meses de DotA les gusta entrar a jugar sólo con gente que no conozca, sin la posibilidad de entrar por lo menos con un amigo. Y si bien esto se solucionaría hosteando un game propio, al no tener el bot filtrando las stats digamos, sería un OmbuGame más por así decirlo.
Todo depende de como lo implementemos.
Si lo hacemos usando comandos desde el chat, tengo que codear mas, pero es todo mucho mas simple a la larga, ponele /at Wishy- vos despues confirmas invitacion y listo.
Si lo hacemos entrando a las partidas precreadas, hay que poner un bot para cada modo de juego.
-
Senior Member
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:33
Quizás entendí mal pero, ¿estás planteando armar un comando para "invitar" digamos, a un amigo de uno mismo a un game ladder digamos? En caso que así sea, te adelanto, por experiencia y por haber jugado bastante en la ladder de Garena, que no lo hagas. Al haber una ladder la mayoría de la gente se va a obsesionar con los stats, eso es un hecho (pasó en toda liga/ladder habida y por haber), y va a terminar siendo igual que GGC, va a entrar uno con 3 o 4 amigos, en TS/LAN, y obviamente, van a masacrar a todos.
-
4 8 15 16 23 42
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:34
No leiste el thread? obvio que con ladder, sino como matcheas contra gente del mismo nivel? De ultima si tanta ventaja te da que esten en TS haces un sistema de handicap, onda, 20% mas el promedio de level si estan en AT, por lo que vas a matchear con gente mas grosa.
-
Mythological Madness
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:43
no tengo ganas de activar las neuronas por eso pregunto directamente: ¿va a haber un ladder y algun free of stats mode? (digamos que si quiero jugar con un amigo, el cual me saca mucha ventaja en el rank, ¿podre jugar con él, en una partida con gente random tipo ombu?)
-
♠ Marketinging ♠
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:44

Iniciado por
Sauron
Todavia no esta definido que modos vamos a poner. Tenemos varias ideas y todavia no nos decidimos por ninguna, para darte un ejemplo de algunas de las cosas que se podrian hacer.
2 ladders, uno de players y otro de clanes.
Si sos player y queres levelear, entras a un bot que tiene modo de juego AP y todos los nombres de los players estan ocultos.
Si queres jugar partida de clan, entras a un bot que permite solo 2 clanes conectarse y ahi seria modo captains.
O sea, tambien puedo codear para que ni te gastes en entrar a una partida. Mandas un comando tipo /pg y cuando junta 10 players, te manda de 1.
El reconnect es medio choto, suponete que se te corto internet y te caiste de la partida. La partida se detiene y tenes X minutos en reconectar o te caes definitivamente. Pero funciona solo en el caso de que se te desconecte de la partida, si el cliente se te cierra cagaste.
Bastante copado, espero que me ande mejor el W3 para entonces
-
Senior Member
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:45
Creo que estamos hablando de cosas distintas. Quizás me colgué con algo que ya se aclaró anteriormente. Yo el punto que estoy remarcando, es que un game ladder no debería permitir saber contra y con quienes estamos jugando, ya que sino ocurriría lo mismo que ocurrió y ocurre en todos lados, varios amigos jugando juntos, contra otro grupito de gente que no se conoce, haciendo que el resultado del game sea siempre el mismo. Pero sin embargo, esto a la vez es contraproducente, ya que quizás una persona quiere jugar un game no-ladder, pero no podría contar con un bot de GX ni con el sistema de stats. Por lo que mi planteo es basicamente, agregar bots que permitan ver las stats de cada jugador de una manera cómoda (que aparezcan cuando joinea, no sé), donde sí puedas ver contra y con quienes jugás, pero que en esos games el win/disconnect/loss no sea contado, ya que sino la gente con un grupo de 5 amigos tendría bastante ventaja. No sé si me estoy explicando bien. :<
Y si bien vos proponés lo del handicap, te digo porque jugué bastante, la mayoría de la gente va a preferir las stats y jugar games donde masacren a todos, a jugar contra gente mejor y comerla.
-
4 8 15 16 23 42
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 19:59

Iniciado por
Wishy-
Creo que estamos hablando de cosas distintas. Quizás me colgué con algo que ya se aclaró anteriormente. Yo el punto que estoy remarcando, es que un game ladder no debería permitir saber contra y con quienes estamos jugando, ya que sino ocurriría lo mismo que ocurrió y ocurre en todos lados, varios amigos jugando juntos, contra otro grupito de gente que no se conoce, haciendo que el resultado del game sea siempre el mismo. Pero sin embargo, esto a la vez es contraproducente, ya que quizás una persona quiere jugar un game no-ladder, pero no podría contar con un bot de GX ni con el sistema de stats. Por lo que mi planteo es basicamente, agregar bots que permitan ver las stats de cada jugador de una manera cómoda (que aparezcan cuando joinea, no sé), donde sí puedas ver contra y con quienes jugás, pero que en esos games el win/disconnect/loss no sea contado, ya que sino la gente con un grupo de 5 amigos tendría bastante ventaja. No sé si me estoy explicando bien. :<
Y si bien vos proponés lo del handicap, te digo porque jugué bastante, la mayoría de la gente va a preferir las stats y jugar games donde masacren a todos, a jugar contra gente mejor y comerla.
El tema es que si empezas a crear ladders distintos, muchos filtros y condiciones, la cantidad de partidas disponibles se van a reducir considerablemente.
Yo no creo que valga la pena hacer un ladder para team play, porque tampoco es que vayas a jugar 2v2, en cambio un ladder de clan es mas interesante porque todos los players del clan le suman al clan en partidas de clan obviamente.
En el caso cotidiano, lo mas probable es que te juntes con 2 amigos mas, son 3, tiras un matcheo, te agrega 2 flacos mas random al team y del otro lado te puede aparecer un team de 5 o 5 flacos individuales o 2 teams uno de 2 y otro de 3. Para el matcheo hacemos alguna formulita aplicando handicap para los que juegan en team.
Ademas la exp ganada no sale simplemente de ganar un game, sino de lo que haces en el game. Cada vez que matas a un heroe ganas una exp propricional al level del otro y si moris, perdes exp proporcional a la dif de level con el otro. O sea que si te mata un pt perdes mucho y el gana mucho y si te mata un groso, perdes poco.
Asi entonces, despues cuando vayan 5 flacos a jugar en team, del otro lado les va a tocar 5 flacos similares en grosura, no 5 mamertos random que dieron la casualidad de estar en el equipo ganador.
-
Senior Member
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 20:04
Sobre lo primero, me parece genial, la idea de armar teams y que al tener varios amigos en tu bando haya un handicap para el otro, es una idea bastante interesante.
Ahora, sobre lo último, es bastante chongo, no todos los héroes suman kills, los supports son los primeros en morir, y lo más normal es que de hecho mueran, los kills es ideal dejarselos a determinados héroes. Un game lo podés terminar 1/3 y haber jugado excelentemente, al igual que lo podés terminar 8/1 y haber jugado para el culo.
-
4 8 15 16 23 42
Re: Proyecto Dota
15/05/2010, 20:10

Iniciado por
Wishy-
Sobre lo primero, me parece genial, la idea de armar teams y que al tener varios amigos en tu bando haya un handicap para el otro, es una idea bastante interesante.
Ahora, sobre lo último, es bastante chongo, no todos los héroes suman kills, los supports son los primeros en morir, y lo más normal es que de hecho mueran, los kills es ideal dejarselos a determinados héroes. Un game lo podés terminar 1/3 y haber jugado excelentemente, al igual que lo podés terminar 8/1 y haber jugado para el culo.

Bue, eso es simplemente un tema de ajustar formulas. Si te mata un support, que levelee mas y listo.
Temas Similares
-
Por Pepmixitah en el foro Arte y Diseño
Respuestas: 15
Último Mensaje: 19/06/2007, 10:30
-
Por Kane en el foro Dota Replays
Respuestas: 11
Último Mensaje: 18/12/2005, 22:27
-
Por K-MUS en el foro Dota
Respuestas: 19
Último Mensaje: 26/10/2005, 00:25
Permisos de Publicación
- No puedes crear nuevos temas
- No puedes responder temas
- No puedes subir archivos adjuntos
- No puedes editar tus mensajes
-
Reglas del Foro
ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba