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Tema: Armas magneticas

  1. #1
    Balde de testosterona Avatar de BigBoss23
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    Armas magneticas

    Jugando el otro dia al Crysis me di cuenta que el rifle "GAUSS" que estaba usando, aparecia en muchos juegos que ya conocia (fallout halo) despues me di cuenta que el "RAILGUN" muy nombrado en METAL GEAR SOLID tambien era una tecnologia muy relacionada, y se me dio por buscar info.
    Lo que encontre es muy interesante, y por eso hice el TH , Espero les guste:

    El campo de las armas de impulso magnetico tiene mucho potencial en el futuro debido a varios aspectos.
    En muchos juegos se hace referencia a las armas o rifles "Gauss" llamadas asi por el primer hombre que ideo esa teoria.

    En resumen se trata de un arma o cañon que dispara proyectiles metalicos por medio de campos magneticos situados linealmente a lo largo del recorrido del mismo, cada electroiman se activa a medida que el proyectil pasa por delante de el y eso va dando un impulso cada vez mayor.

    como ventajas, teoricamente se podria lograr disparar proyectiles a velocidades enormes de 1900 metros por segundo (un rifle barret calibre 50 por ejemplo dispara proyeciles a 750 metros por segundo aproximadamente)
    mantener solido el material a dichas velocidades obligaria a construirlo de tugsteno, porque otro metal con menor temperatura de fusion se derretiria ante tales velocidades debido al rozamiento con el aire


    otra ventaja importante es la ausencia de piezas moviles de dicha arma

    tambien un ventaja militar interesante es que el arma es totalmente silenciosa ya que no hay explosion alguna al disparar, lo unico audible seria la bala o proyectil moviendose en el aire(cosa imposible de eliminar)

    como desventajas estan lo aparatoso que es hoy en dia montar un aparato asi (quizas no en el futuro), lo complejo de el sistema (se necesia una precision exacta en el encendido de los imanes a medida que el proyectil pasa por delante de los mismos), y la cantidad de energia que se necesita para efectuar cada disparo.

    Bueno no quise hacer cut and paiste. si quieren leer mas les dejo el link de wikipedia y algunas imagenes de juegos donde aparece esta potencial tecnologia:
    Cañón Gauss - Wikipedia, la enciclopedia libre

    METAL GEAR SOLID

    crysis


    FALLOUT 3




    HALO


    ATTE : El Boss


  2. #2

    Re: Armas magneticas

    ...


    Hijo , no pongo los otros 5 cuchis por q ni da

  3. #3

    Re: Armas magneticas

    Cita Iniciado por BigBoss23 Ver Mensaje
    Jugando el otro dia al Crysis me di cuenta que el rifle "GAUSS" que estaba usando, aparecia en muchos juegos que ya conocia (fallout halo) despues me di cuenta que el "RAILGUN" muy nombrado en METAL GEAR SOLID tambien era una tecnologia muy relacionada, y se me dio por buscar info.
    Lo que encontre es muy interesante, y por eso hice el TH , Espero les guste:

    El campo de las armas de impulso magnetico tiene mucho potencial en el futuro debido a varios aspectos.
    En muchos juegos se hace referencia a las armas o rifles "Gauss" llamadas asi por el primer hombre que ideo esa teoria.

    En resumen se trata de un arma o cañon que dispara proyectiles metalicos por medio de campos magneticos situados linealmente a lo largo del recorrido del mismo, cada electroiman se activa a medida que el proyectil pasa por delante de el y eso va dando un impulso cada vez mayor.

    como ventajas, teoricamente se podria lograr disparar proyectiles a velocidades enormes de 1900 metros por segundo (un rifle barret calibre 50 por ejemplo dispara proyeciles a 750 metros por segundo aproximadamente)
    mantener solido el material a dichas velocidades obligaria a construirlo de tugsteno, porque otro metal con menor temperatura de fusion se derretiria ante tales velocidades debido al rozamiento con el aire


    otra ventaja importante es la ausencia de piezas moviles de dicha arma

    tambien un ventaja militar interesante es que el arma es totalmente silenciosa ya que no hay explosion alguna al disparar, lo unico audible seria la bala o proyectil moviendose en el aire(cosa imposible de eliminar)

    como desventajas estan lo aparatoso que es hoy en dia montar un aparato asi (quizas no en el futuro), lo complejo de el sistema (se necesia una precision exacta en el encendido de los imanes a medida que el proyectil pasa por delante de los mismos), y la cantidad de energia que se necesita para efectuar cada disparo.

    Bueno no quise hacer cut and paiste. si quieren leer mas les dejo el link de wikipedia y algunas imagenes de juegos donde aparece esta potencial tecnologia:
    Cañón Gauss - Wikipedia, la enciclopedia libre

    METAL GEAR SOLID

    crysis


    FALLOUT 3




    HALO


    ATTE : El Boss
    Eeeeeeeee?
    La mejor arma es la del doom 3.
    Quake 2 y 4.
    Y la de half life2

    ---------- Post added at 13:19 ---------- Previous post was at 13:17 ----------

    Cita Iniciado por patodelcod4 Ver Mensaje
    ...
    A vo te guta la chotogun.

  4. #4

    Re: Armas magneticas

    Mmmm interesante, estudio electronica y me interesan cosas asi, despues leo mas pero no se me ocurre como hacen para generar el suficiente campo como para impulsar un proyectil a esa velocidad porque requeriria de una "fuente de poder" bastante mas grande que una bateria de mano ... aunque seguro se basa en cortas descargas a partir de algo mas chico, como que se necesitaria acumular energia en alugun dispositivo tipo capacitor y liberarla muy rapidamente en cada uno de los electroimanes, salvando las distancias es lo que pasa con la luz de flash de las camaras ...

    EDIT: puff es lo mismo que decia wikipedia xD
    Última edición por Metal; 12/06/2010 a las 13:29

  5. #5
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    Re: Armas magneticas

    ley de Gauss
    del campo electrico (en su forma integral) te dice que el flujo del campo desplazamiento a traves de una superficie cerrada es igual a la carga neta (debido a las cargas libres mas las cargas de polarizacion) encerrada en dicha superficie.
    basicamente significa que hay una relacion entre las cargas que hay en un espacio y la cantidad de lineas de campo que salen de dicho espacio. si la carga neta es igual a cero, no significa que no haya lineas de campo atravesando la superficie que lo rodea, sino que son tantas lineas las que entran como las que salen.
    la ley de Gauss para campo magnetico en su foma diferencial es:
    div (D) = p ; donde D campo desplazamiento (C/m^2) y p la densidad de carga electrica (C/m^3)

  6. #6

    Re: Armas magneticas

    También hay en S.T.A.L.K.E.R.

  7. #7
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    Re: Armas magneticas

    Interesante info ..
    Buen aporte
    De todas formas, ami particularmente los juegos que utilizan armas de este tipo no me llaman la atencion... Polvora Rulez!
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    PC1: C2D e8400 + Thermal Take Bigh Typhoon w/Evercool Red Scorpion 140mm + GigaByte EP45-UD3 + 2x2GB Kingston Value + 1 TB WD Black + 1 TB Hitachi Deskstar + XFX 9800GTX+ + Cooler Master 750 Watts + VTB Master Cool Mod.

    PC2: AMD Opteron 165 + DFI Lanparty Ultra-D + ThermalRight HR-05 + 2GB G.Skill DDR400 + ASUS 7300 GT Silent + 1 TB Hitachi DeskStar + PowerCooler 550Watts + Cooler Master 360 Elite

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  8. #8

    Re: Armas magneticas

    Cita Iniciado por ferris26 Ver Mensaje
    Interesante info ..
    Buen aporte
    De todas formas, ami particularmente los juegos que utilizan armas de este tipo no me llaman la atencion... Polvora Rulez!
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  9. #9
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    Re: Armas magneticas

    Cita Iniciado por Teeylow Ver Mensaje
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  10. #10

    Re: Armas magneticas

    Busca en YT, yo no tengo ganas, pero ya existen armas magneticas y caseras. Tiran clavos y esas cosas. La railgun y la gauss existen pero es experimental todavia.

    ---------- Post added at 15:51 ---------- Previous post was at 15:50 ----------

    Aca hay un video

    §Þꆧ

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