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Tema: Omg q3 sux!!! :/

  1. #1
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    Omg ql rlz!!! ^^

    Gente esperemos que el server no se vaya nunca, anoche como taba lageando feisimo el sv de ql me meti con geko al sv cpma nuestro y realmente me daba pena jugar. Son pequeños detalles pero todos juntos hacen una diferencia realmente grande, por ejemplo la shaft y el rocket parecen como mas de mentirita mas "floaty" mientras que en quakelive es todo mas solido. Tema grafico el toque de "realidad" de luces que le da el bloom al quakelive hace que q3 parezca choto. No se mas cosas que ahora no recuerdo pero en definitiva, cuidemos el ql que esta increible!!!
    Última edición por gSTRUCTOR; 04/07/2010 a las 23:56
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  2. #2
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    Re: Omg q3 sux!!! :/

    Cita Iniciado por gSTRUCTOR Ver Mensaje
    Gente esperemos que el server no se vaya nunca, anoche como taba lageando feisimo el sv de ql me meti con geko al sv cpma nuestro y realmente me daba pena jugar. Son pequeños detalles pero todos juntos hacen una diferencia realmente grande, por ejemplo la shaft y el rocket parecen como mas de mentirita mas "floaty" mientras que en quakelive es todo mas solido. Tema grafico el toque de "realidad" de luces que le da el bloom al quakelive hace que q3 parezca choto. No se mas cosas que ahora no recuerdo pero en definitiva, cuidemos el ql que esta increible!!!
    yo también noté lo mismo en q3a, el railgun está feo (mal dibujado) el tipito se mueve diferente jajajaja.

    vos jugás con bloom efect? todo el tiempo? como haces!!?? a mi se me mezcla todo y le tengo que bajar todos los efectos...
    wanna be invited?

  3. #3
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    Re: Omg q3 sux!!! :/

    Le pongo un poco nomas, una forma de saber cuanto es suficiente es ir a un lugar donde esta la lg en forma de icono (simple items on). Despues le vas dando bloom hasta que se vea como un "halo" blanco al rededor del arma, pero nada demasiado exagerado. Despues probas habilitar y desabilitar el bloom y te fijas la dif o sacas screenshots y las comparas. Yo al principio probe blooms groseros pero queda feo, ahora si le das un toque le da un brillo especial sin distraer en lo mas minimo las cosas importantes del game.
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  4. #4

    Re: Omg q3 sux!!! :/

    No te olvides que estas comparando un juego del año 1999, (por mas que uses mods, no tocaron el motor grafico del juego), contra un juego del año 2009....

  5. #5

    Re: Omg q3 sux!!! :/

    a mi nunca me gusto cpma, siempre preferi OSP, ya dije que era truchisimo como pegaba cpma..., pero bue, vos gstructor no digas que no eras uno de los que lo defendian... yo si juego osp no me ofendo... es mas, me gustaria que hubiese un server del mismo, yo volveria a jugar, lo prefiero antes que el QL todo como el orto...


  6. #6
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    Re: Omg q3 sux!!! :/

    Que ganas de buscar conflicto, este topico no es sobre osp vs cpma pq eso hace tiempo que fue y osp perdio. Esto es QL vs Q3*.*

    Es un post positivo, destacando las mejoras que tiene el QL que hasta que no probe de nuevo el Q3 no las valoraba tanto como lo hago ahora.
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  7. #7

    Re: Omg q3 sux!!! :/

    quake3 no suckea, qlive es mejor.
    :$

  8. #8
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    Re: Omg q3 sux!!! :/

    word word
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  9. #9

    Re: Omg q3 sux!!! :/

    el cpma es horrendo gráficamente

    osp
    resistance is futile

  10. #10

    Re: Omg q3 sux!!! :/

    Lo que tiene el Q3 es que el netcode es horrendo, en QL por lo menos la latencia se siente menos, eso o las conexiones mejoraron desde la ultima maximolan.

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