Era un ejemplo, también puedo usar una poronga como ejemplo.
Era un ejemplo, también puedo usar una poronga como ejemplo.
Loco, cuantas veces tengo que repetir? es un fucking ejemplo, no significa que sean 7 años, puede ser 1 día y 3 días la relación también.
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Y lo de los drivers no es mentira, preguntale a cualquiera que tenga ATI que piensa de los drivers.
Yo actualmente tengo Ati, he tenido nVidia, varios modelos de ambas marcas (hasta tuve una S3 ProSavage hace 11 años xD) y el tema de los drivers siempre ha sido para uno u otro lado.
Hace ya mucho tiempo que Ati mejoro los Catalyst al "nivel" de los forceware, el tema es que los fanboys de nVidia siempre se apoyan en ese argumento viejo; es como decir "yo siempre voy a comprar AMD porque me acuerdo que los Athlon XP palizeaban a los Pentium 4 en rendimiento y en precio".
Son cosas del pasado. No te aferres a una compañia, analiza las opciones de acuerdo a lo que disponga$ en e$e momento y compra de acuerdo a tus necesidades y/o posibilidades.
Mira, no estaba al tanto. Ahora, te cuento porque no estaba al tanto?
El error mencionado solo ocurre si el motor del juego renderiza en Open GL. Como ejemplo, son todos los basados en la engine del Doom 3 (el Doom 3, la expansion, Quake 4, PREY, Quake Wars -todos ellos juegazos, Doom Freak acá- y algun otro que se me debe escapar). Como ejemplo mas viejo te cito el COD 1 y el COD UO, Return to Castle Wolfenstein y el juego que presta su motor, el Quake 3. Todos ellos corren en un motor Open GL.
Hoy en día es extraño~imposible ver un juego nuevo basado en OGL. Todos renderizan en Direct3D. Quiza por eso es que el error ha pasado bastante inadvertido. A no ser que seas un Quaker, es dificíl que te des cuenta. Quiza por ello la demora en el fix.
Acabo de hacer research sobre eso, aparentemente el problema ya se ve en los primeros 10.x. La solución es, si escencialmente necesitas jugar un titulo basado en OGL, instalar los catalyst 9.12. Aunque como ya te digo, los titulos existentes usando ese motor son contados con los dedos de las manos.
Una vez mas, un usuario común jamas se daria cuenta de ese problema.
P.D.: Hace unos años, cuando la familia Ati Radeon 9xxx se cagaba sobre las GeForce, nVidia implemento secretamente en sus drivers "optimizaciones" en shaders para que la pobre performance de su generación 5xxx pasara desapercibida (no lo logro). Basicamente quitaba detalle a ciertas escenas mediante algoritmos en los forceware, y te aseguro que no le mencionaba nada al usuario final.
me lo decis a mi pete de merda.
los drivers de ati son una vergachotaputacomoteey.
son terrible bullshit. por eso si te compras la placa no actualices los drivers. usa lo qe te viene en la caja.
teey me hiciste acordar algo malo. choto de merda ahora dame 500 pesos para comprarme la puta placa. gordo teey
fe de erratas! My apologies Tega! jaja xD
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ON: por ahí preguntaron lo de los Drivers de ATI, yo tengo una HD 5670 y le puse los ultimos drivers que aparecen en la página Oficial de AMD y hasta ahora no tube dramas, en mi PC anterior tenía una GeForce 7200 y le bajaba cada dos por tres los drivers nuevos que venían con soluciones a "x" problemas, pero de todas formas andaba bastante bien tamb, lo único que jodia era que cada tanto le tenías q mandar los drivers actualizados cosa que con ATI casi ni necesitas, al menos desde hace 3 meses que el ultimo driver es el que tengo yo puesto ahora. (Y)
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