Actualmente los Glyphs usados en pve, son Chain/EarthShield/EarthLiving no se si aqui funcionan todos correctamente, dire que usar el Glyph de HealingWave no demuestra mucho conocimiento sobre el juego, ese Glyph tiene funciones defensivas no tiene sentido usarlo en pve porque no eres el main target del npc al que estas pegando.
Decir que no existe un pragmatismo exagerado con respecto a lo que se debe o no se debe llevar ya que el set de Tier con el que cures afecta en cierta medida a las decisiones que vas a tomar con respecto a la seleccion de glyphs de shaman resto con construcion de talentos pve.
Para el Tier 7: Chain/EathShield/ (EathLiving o Lesser Healing Wave)
Para el Tier 8: Chain/Riptide/EarthShield
Para el Tier 9: Chain/EarthShield/ (Riptide o Lesser Healing Wave)
Para el Tier 10: Chain/EarthShield/EarthLiving
El motivo por el cual no he seleccionado glyphs como el water mastery es porque si tienes dos dedos de frente no deberias quedarte sin mana el problema es que el jugador medio lo que hace es aporrear sus curas a todo lo que tiene la vida baja, aunque este realmente no sea merecedor de una sola de ellas.
El arte de la cura reside en curar y prevenir cuando y como el resto de jugadores va a recibir el daño en raid. Como Shaman tienes recursos de sobra, puedes Shockear,Purgar,Groundear Spells que los NPC's de la mazmorra/instance manden hacia tu raid, Claro esta que tu trabajo probablemente pasara inadvertido. Es lo que hay, lo que tampoco se puede hacer es quedarse encasillado en el rol especifico para el que has construido tus talentos, no solo es curarcurarcurar y luedo decir mirar que numeros hago, !ojo! Heal-OverHeal= Healing Eficaz, asi que si quieres ser la estrella del equipo hazte un tank.
Por ultimo y para quien le interese, el Tidal Waves mientras esta activo proporciona 20% mas de spell al Healing Wave y un 10% mas de Spell a la Lesser Healing Wave, a mayores del efecto de 25% de crit en LHW y haste en HW. Asi mismo quiero dejar constancia de que una chain dirigida directamente a un objetivo con el hot de Riptide activo curara un 25% y consumira el efecto del hot.
PD:El EarthShield es recomendable que sea casteado con los proc's de las relic activos dando spell power si ese es su caso, el totem flametongue y demas ya que el spell base sobre el que va a realizar los calculos que van a devolver la magnitud de las curas por proc es el spell que tienes en el momento puntual del casteo.
Aqui dejo una construccion de talentos pve de referencia:
Talent Calculator - World of Warcraft