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Tema: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

Vista Híbrida

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  1. #1
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por imvo Ver Mensaje
    no se necesita mostrar mucho esta la vista la mayoria de las cosas con solo provar te das cuenta que no andan...... fijate q el guardia vil pega mucho menos de lo que deberia pegar esta a la vista y aun sigue asi.......
    Bueno, esté a la vista o no, "reportando" como vos lo hiciste nunca dan ni van a dar bola...porque tienen razón, hay que poner numeritos en la mesa. Si hay que arreglar hay que hacerlo bien y para eso se necesitan dichos números, para saber en qué medida están bien o mal las cosas. Probá y tomate tu tiempo, fijate la cantidad de reports que hay bien hechos que siempre fueron respondidos y la cantidad que fueron un "fix a esto oe" y juntaron telaraña nomás. Acordate que este server es privado y si bien tiene gente designada para programar y dirigir se arma entre todos el server y todos tenemos que aportar. Muy vago de tu parte revolear el comentario de que algo anda mal y ni siquiera mostrar por qué...yo si fuera GM no te doy bola tampoco...

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
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  2. #2

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Si de numeritos hay q hablar, esta todo en mi post "Felguard Stats" , solo falta que se fijen en eso, y si necesitan algun dato mas exacto mandenme algun PM q yo lo pruebo e investigo sobre eso, y al instante tengo lo que haga falta.

  3. #3
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por nickey0418 Ver Mensaje
    Si de numeritos hay q hablar, esta todo en mi post "Felguard Stats" , solo falta que se fijen en eso, y si necesitan algun dato mas exacto mandenme algun PM q yo lo pruebo e investigo sobre eso, y al instante tengo lo que haga falta.
    nic fíjate mas arriba que postie algo de glifos que no andan y talentos de demon que no andan eso piden vídeos o imágenes comprobándolo.

  4. #4

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Me parece q hay poca actitud constructiva muchachos, no desvirtuen por que es al pedo, yo entro a leer los avances de ésto, etc y me encuentro leyendo actitudes infantiles... creo q no cuesta nada decir: "Viejo, podrías mandar un par de fotos, o una demostración de cómo te encontras con éste bug"?. Y si el "viejo" tiene ganas lo hace, sino no.... estimo q la velocidad en la resolución del problema será proporcional a la ayuda q pueda aportar....
    .






  5. #5

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por sergiosmith Ver Mensaje
    Me parece q hay poca actitud constructiva muchachos, no desvirtuen por que es al pedo, yo entro a leer los avances de ésto, etc y me encuentro leyendo actitudes infantiles... creo q no cuesta nada decir: "Viejo, podrías mandar un par de fotos, o una demostración de cómo te encontras con éste bug"?. Y si el "viejo" tiene ganas lo hace, sino no.... estimo q la velocidad en la resolución del problema será proporcional a la ayuda q pueda aportar....
    El imp se queda sin mana

    ahi tenes algo que se abrio el 1/08 y a mi entender es bastante "importante" que se fixee (la lock no la toco hace mucho tiempo realmente, ni me acuerdo si hay una forma de pasarle mana a tu IMP) y todavia ni lo vieron (spongo, ya que si lo hubiesen visto hubiesen fixeado o dicho algo como "presenten mas pruebas")

  6. #6
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    como que no les estan dando mucha bola al lock.... o nose

  7. #7
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Salvo la parte de demonology que el pobre nicky juega desde siempre y pocas veces se logró el daño del felguard al 100%, tampoco es que hagan falta muchos fixes...


    Osea los bugs clave de este momento (además de ese del shadowfury que postie hace poco):

    -Bug visual de fear: no ves para dónde se fue corriendo hasta como 5 secs después, pero te la podés arreglar viendo hacia dónde lo sigue tu pet (si es que le diste attack) o tirando drain life y ver hacia dónde gira tu pj (o jugártela).
    -Pathing de la pet, que siempre fue una verga y no creo que lo fixeen porque debe ser complicado...la típica es la de la dalaran arena que el loco se va atrás de la caja, mandás tu pet, y la pet se va a la escalerita y como que lo quiere alcanzar por abajo y se tilda yendo y viniendo.


    Después si bien posteamos cosas, mana de imp o daño del felhunter etc creo que no les dan bola porque hay bugs "más importantes".

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  8. #8

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Después si bien posteamos cosas, mana de imp o daño del felhunter etc creo que no les dan bola porque hay bugs "más importantes".
    Decime que pet usa entonces un lock destru?

    sucubus, manafogo o el abisario?

    Si bien puede no ser gran influyente, pero que tu pet pase de pegar entre 900 - 1k (en mi caso pega eso) a pegar melee de 200-250 creo que veo una diferencia.

    Entonces, si hay bugs "mas importantes" que arreglar la pet de una clase para qe nos piden que reportemos?

    Listo loco yo ya no reporto una mierda y se van todos a cagar, hay gente que anda perdiendo el tiempo viendo estas "boludeces" y "y no es importante" entonces para que mierda se gasta uno

  9. #9
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Creo que te estás quemando mucho al pedo, por algo puse "más importante". No hay 500 personas arreglando bugs...son muy poquitos, y tratan de enfocarse en ciertas igual. Igual lo del imp es sólo en el dummy, en raids no oomea con buen gear por el replenish y el intelecto que gana...en fin, dudo que dependas de tu pet para meter buen dps tanto :B además es bug que el imp haga melee también xd

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  10. #10

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    En icc10 se me queda tambien sin mana, pero aclare que no es tan esencial para el dps pero ayuda en los bosses, un poco ayuda, mal que mal 100 golpes de 1k no es lo mismo que 30 golpes de 1k y 70 de 200, el daño es infimo, lo se, pero es una "ayuda", no tengo el gran gear apenas llego a 5.5-5.6k y pongo icc10 para que tengas una idea de la raid como ejemplo

    Se que no hay 500 personas, pero no veo tantos reportes como para estar diciendo que estan saturadisimos, la gente reporta la mitad o reporta despues de abusar del exploit. Yo no soy de reportar los spells primero porque no se mucho del juego y segundo porque sinceramente soy un vago, pero cuando puedo "comprobar" lo que dicen si, lo hago (como lo hice con el IMP), como tambien hago con varias cosas como el jinete, cuando se rompio la ultima vez que no salia la cabeza fui yo el unico boludo que vino aca a ponerlo, todos llorando por world, y el fix estuvo "rapido" (se haya dado cuenta por el world o por mi post, da igual). A lo que voy, veo reportes, es verdad, se que hay poca gente y que hay mucha gente que sabe de programacion juando y ni bola dan al llamado de devs porque pasan, pero si hay un reporte que empezo como una duda y se esta poniendo "pruebas" (y no solo del que "reporto") de que es asi, minimo un "lo vamos a ver", no se si me explico. De ultima, por ahi arriba lei tambien que el felguard esta pegando menos, tampoco va a afectar mucho su "dps" (no se cuanto es la diferencia, no se cuanto deberia estar pegando asique no puedo "probarlo")

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