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Tema: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

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  1. #1

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Bue, los coeficientes de los spells y % de daño de los siguientes talents estan bien 100%:

    Improved Corruption
    Improved Curse of Agony
    Empowered Corruption
    Siphon Life
    Soul Siphon
    Shadow Mastery
    Contagion
    Shadow Embrace
    Malediction
    Everlasting Affliction

    Corruption, UA y Agony reciben bien el % de spell power segun los calculos. Y lo hacen de la manera que expliqué antes.
    Aclaro que yo saqué por prueba y error, cómo EL EMULADOR hace los calculos. Si esta bien emulado o no, ya no se.

    Despues si me pinta terminare de testear los otros efectos de esos talents, Drain Life, algunos de Destro y algunos de Demonology. Las pets estan igual por lo que pude ver.

    Fijense que onda el Death Coil, si esta pasando absorves o no. Si cura igual por mas que se haya absorvido o no.
    Última edición por Weeman; 27/08/2012 a las 12:55
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    "...The Way of the Lock..."

  2. #2
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    718

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Bue, los coeficientes de los spells y % de daño de los siguientes talents estan bien 100%:

    Improved Corruption
    Improved Curse of Agony
    Empowered Corruption
    Siphon Life
    Shadow Mastery
    Contagion
    Shadow Embrace
    Malediction
    Everlasting Affliction

    Corruption, UA y Agony reciben bien el % de spell power segun los calculos. Y lo hacen de la manera que expliqué antes.
    Aclaro que yo saqué por prueba y error, cómo EL EMULADOR hace los calculos. Si esta bien emulado o no, ya no se.

    Despues si me pinta terminare de testear los otros efectos de esos talents, Drain Life, algunos de Destro y algunos de Demonology. Las pets estan igual por lo que pude ver.

    Fijense que onda el Death Coil, si esta pasando absorves o no. Si cura igual por mas que se haya absorvido o no.
    El death coil está curando aunque no haga daño en si.


    Sumale que Soul Siphon anda bien, ya lo testie.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  3. #3

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Soul Siphon me faltó testear con Drain Soul, por eso no lo habia puesto. Pero si vo decis.
    Copado, el Coil sigue bug pero uds shhhhh

    ---------------------

    Fijense el Spell Lock, que ahi el raton metio fix.
    Última edición por Weeman; 27/08/2012 a las 13:25
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  4. #4
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Esta todo reportado ya, incluido el coil. Después confirmen lo del spell lock como quedo, lo de las pets falta un fix general. Y posta somos la unica clase que tiene buenos testers, leer los otros reportes es un dolor.

    También hay muchos spells que te meten en combat esto parece ser un error en general, igual ya también esta.

  5. #5

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Faltarian testear unos talents de demonology todabia, si alguieno puede estaria copado, en cuanto tenga tiempo me fijo la rama destruction aver que tal esta. Por cierto, aguante la comunidad warlock .

  6. #6

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Bueno, testealo vos, ni ganas de perder mi tiempo.

  7. #7

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Bueeeeeeeeeeeeeno disculpa zonya jaja, le dije a Tute que no me rompan los quinotos cuando no tome la pastilla (?) y tengo sueño.

    Death Coil: (Ta para atras)

    -El spell cura 1ero, luego hace el daño. Osea, de antemano ya cura X cantidad. Quizas por eso "traspasa" absorves, ya que por mas que el daño sea absorvido, la curacion se da 1ero.
    -Critea. Para la desilucion de los bugeros como yo, el punto anterior previene que te cures 20k con un Coil.
    -El talent Shadow Mastery lo afecta 2 veces. Abajo explico.

    Death Coil Rank 6, sin Spell Power

    790 dmg sin talents --> Por alguna cosmica razon, hay 10 de daño de arriba y pega 800.

    Luego, teniendo Shadow Mastery
    790 + 15% = 908.5 (Lo que muestra en el tooltip) Lo chistoso es que el talent tb afecta ese 10 de daño en un 15%
    10 + 15% = 11.5

    908.5 + 11.5 = 920 Es lo que pega, lo que vemos en el combat log, y cura 3174

    920 + 15% = 1058 * 3 = 3174

    Osea, no solo hay un pequeño daño de mas, sino que tambien esta aplicando Shadow Mastery 2 veces para calcular la curacion. El daño queda en 920, pero para calcular el heal le suma otro 15% a ese daño y luego lo multiplica por 3.
    ---------------------------

    En un rato tiro otro update.

    PD: Esos 10 de daño, creeeeria que son parte de un "Dummy Spell", en los emuladores se utiliza este tipo de "tecnica" para emular algunas cosas. Como el Coil es un spell hibrido, a mi se me hace que esos 10 de daño son del Horror Effect.
    Para entender mejor lo que es un "Dummy", estoy seguro que alguna vez vieron algun Infernal chiquito por ahi, que se supone deberia ser invisible. Ese Infernal seguro estaba ahi para establecer algun punto para X suceso.
    Y si alguna vez algo los atacó todo el tiempo pegandole 1 de daño, sin saber que era. Era uno de esos wachines
    Última edición por Weeman; 28/08/2012 a las 10:03
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  8. #8

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Hace unos meses explique de donde salen esos +10 de daño base: http://foros.gxzone.com/131384-warlo...ml#post4182947

    Si te preguntas de donde saco esa info la respuesta es de la Spell.dbc que es un archivo que se encuentra en cada instalacion de WoW y de donde el emu saca los datos de las spells.
    Me gustaría dar mas detalles al respecto pero no quiero terminar posteando algo que no tengo permitido.

    Saludos

  9. #9

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por Halk Ver Mensaje
    Hace unos meses explique de donde salen esos +10 de daño base: http://foros.gxzone.com/131384-warlo...ml#post4182947

    Si te preguntas de donde saco esa info la respuesta es de la Spell.dbc que es un archivo que se encuentra en cada instalacion de WoW y de donde el emu saca los datos de las spells.
    Me gustaría dar mas detalles al respecto pero no quiero terminar posteando algo que no tengo permitido.

    Saludos
    Aaahhh genial, nunca habia leido ese post. Hasta escribí casi lo mismo que vos jaja. Pero vos la tenes mas clara, yo nunca me gasté en revisar archivos. Porque ya me quemaría la kbza y mucho no entiendo.

    Bueno muchachos, sigue testeando Halk Yo no me gasto mas

    De ultima si tenes mas info "no permitida" no hace falta que la postees aca. Si ayuda a fixear algo, tirale un PM a Rata

    -----------------

    Por cierto, el Life Tap tb esta para atras...
    Última edición por Weeman; 28/08/2012 a las 11:12
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  10. #10

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Aaahhh genial, nunca habia leido ese post. Hasta escribí casi lo mismo que vos jaja. Pero vos la tenes mas clara, yo nunca me gasté en revisar archivos. Porque ya me quemaría la kbza y mucho no entiendo.

    Bueno muchachos, sigue testeando Halk Yo no me gasto mas
    Esta bien que testeen ustedes, ni yo ni rata ni nadie tiene tiempo de andar testeando cada spell de cada clase.
    Generalmente yo espero a que mas de uno confirme que algo anda mal para verlo en detalle.
    De todas formas eso de EffectRealPointsPerLevel lo tienen solo algunas spells, asi que no deberian tener problemas para testear el resto.

    Saludos

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