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Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs
20/09/2013, 21:21
Estuve testeando la rama demonología y anda bastante bien pero hay algunas cosas fundamentales ( sobre todo para pvp que es donde me gustaría usarla) que no funcan bien , como postie antes el guardia vil y su Glyph of Felguard que hasta donde yo se no anda, después este talento Potenciación demoníaca que en el guardia funcionaria como una especie de medallón de la horda no funciona completamente si bien da el aumento de velocidad y rompe algunas cosas como raíces enredadoras o el frost del mago, cualquier fear, el ciclón del druida o el desterrar no funciona el talento en esos casos y por último el talento maestro demonologo en guardia vil como en el brujo aumenta 5% el daño y reduce 5% el daño en el brujo anda bien pero en el guardia si bien reduce el daño no aumenta ese 5% su daño si alguno otro se dio cuenta y quiere probar mejor,¿ sería posible arreglar estas cosas ? , desde ya muchísimas gracias ( sory por romper las bolas ).
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