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Tema: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

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  1. #1
    Moderator Avatar de zagoskin
    Fecha de Ingreso
    02 jul, 11
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    718

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Salvo la parte de demonology que el pobre nicky juega desde siempre y pocas veces se logró el daño del felguard al 100%, tampoco es que hagan falta muchos fixes...


    Osea los bugs clave de este momento (además de ese del shadowfury que postie hace poco):

    -Bug visual de fear: no ves para dónde se fue corriendo hasta como 5 secs después, pero te la podés arreglar viendo hacia dónde lo sigue tu pet (si es que le diste attack) o tirando drain life y ver hacia dónde gira tu pj (o jugártela).
    -Pathing de la pet, que siempre fue una verga y no creo que lo fixeen porque debe ser complicado...la típica es la de la dalaran arena que el loco se va atrás de la caja, mandás tu pet, y la pet se va a la escalerita y como que lo quiere alcanzar por abajo y se tilda yendo y viniendo.


    Después si bien posteamos cosas, mana de imp o daño del felhunter etc creo que no les dan bola porque hay bugs "más importantes".

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  2. #2

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Después si bien posteamos cosas, mana de imp o daño del felhunter etc creo que no les dan bola porque hay bugs "más importantes".
    Decime que pet usa entonces un lock destru?

    sucubus, manafogo o el abisario?

    Si bien puede no ser gran influyente, pero que tu pet pase de pegar entre 900 - 1k (en mi caso pega eso) a pegar melee de 200-250 creo que veo una diferencia.

    Entonces, si hay bugs "mas importantes" que arreglar la pet de una clase para qe nos piden que reportemos?

    Listo loco yo ya no reporto una mierda y se van todos a cagar, hay gente que anda perdiendo el tiempo viendo estas "boludeces" y "y no es importante" entonces para que mierda se gasta uno

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