Bueno, como ya deben saber el unstable affliction al ser dispeliado tiene que pegar una X cantidad de daño sumado a silenciar 5 segundos al target. El probleam con esto es que al dispelearse no esta criteando ese daño, o sea deberia hacer 5k de daño aprox y creo que crit 200%, entonces dispelearlo seria la muerte unos 7k te entran seguro (sino llega a ser 200%), aca solo pega daño normal siempre y entonces para muchas clases se vuelve conveniente dispelearse el unstable. Estaria bueno poder arreglarlo ya que es el talent principal de la rama, Unstable Affliction - Spell - World of Warcraft.
Lean hasta los comments de wowhead dispelearlo es la muerte, gracias dsd ya saludos.