El Corki es el mejor carry del universo, reduce armor y mete true damage.
Tene en cuenta que capaz del otro tambien saben jugar. Yo hasta ahora no perdi nunca el line con Sivir y todo porque le armo Manamune al principio y le doy al mango al rebote del disco, es gracioso ver que del otro lado no solo no pueden pegarnos porque se comen daño obligado sino que cada vez que vienen (Los que se animan) a matar el creep que esta en coma se comen el Disco Largo (1 Spell) y en corto plazo vuelven a la base a curarse o gastan pot a lo enfermo, ni los magos me pudieron hacer retroceder.
Manamune/Bota que reduce los imparing/Martillo de hielo/Espadas Rojas/ Vease depende el team del otro lado.
En el caso de nesecitar fullear daño salgo con Infinity Edge, aunque es poco probable, ah! tambien armo uno que da spell power/lifesteal y cuando lo activas saca 300 y alenta bastante lindo, eso mas el Martillo es = a no escape.
Igual son metodologias de juego yo juego para hacer Assist / Mantener Lines y Defender ahora si me decis que tengo que ir al ataque a hacer daño olvidate de que hago mucho daño pero que hago que el team corra rapido (Lvl 6) y alento al team del otro que da calambre o sea... full support ^^
Lo estube probando la build y da muy buenos resultados. Salgo con triple kill y varios doble kill ^^. Ya estoy cerca del level 20
Hoy vi a uno que se armo tal cual dijiste y... es un caza bobos ! se llena de kills de toque por lo cual se arma de toque tambien, empezo re bien el chabon lastima despues nos complotamos en fundirlo y por suerte el resto de su team no era muy util que digamos XD. Pero si faja que da calambre con esa build es posta. Pero es mas mata melees low, en endgame no vivia lo suficiente para hacer algo digno, asi que es como que esa build habria que cambiarla cuando se llega al fase de end game (Parejo obvio) eso es lo que noté yo.
le tenes mucha fe al lobo feo eh.
hasta ahora mate todos los que encontre con mondo en endgame
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
la partida la gana antes del minuto 10, unos buenos ganks con runa roja(casi siempre se hace kill) y el resultado es, tu team tiene 2 soler + el ww que va casi al mismo lvl que un soler mas el oro global del dragon = win, tus champ tienen mas exp y oro, lo unico que queda es ganar un par de teamfigths.
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