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Tema: bugs 2.0.0.3

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  1. #20

    Re: bugs 2.0.0.3

    Cita Iniciado por Fay Ver Mensaje
    El de SM funcionaba (en el build anterior) al menos con los buff de los bichos. No sé si habrá alguna diferencia entre los dos, o si dejó/dejaron de funcionar. Todavía no pude loguear, tengo trabajo T_T
    el dispel de cleric es el que te saca los debuff, no el q te borra los buff como el de spiritmaster.

    Cita Iniciado por Matrixane Ver Mensaje
    7- Continua los bugs en los artefactos, ya habiendo sido tomado por una legion marca en la influencia global, pero como se posteo anteriormente. el escudo es elyo y los guardias asmodians. y no registra el nombre de la legion que lo tomo.
    el problema es q tampoco se pueden activar

    Cita Iniciado por El Juanca de la gente Ver Mensaje
    - Los bichos siguen siendo altamente sociales (esto no estoy seguro de que sea un bug, pero no lo había visto antes en ningún server, incluso en Lilith v1.9 , le pegás a un mob y se te vienen todos los que tiene cerca).
    los mobs en aion son altamente sociales, y una queja q hubo siempre fue el mob training; pero es asi el juego y son sociales, y le pegas a uno y se te vienen todos dependiendo la distancia q haya entre estos.
    tambien sucede que los mobs en los emu son estaticos y no se mueven cosa que en el oficial no es asi, tanto mobs como npcs (no todos, pero la gran mayoria) hay patrullas (vamos a decirle) y otros q caminan ida y vuelta etc.
    tambien vi q los mobs ocultos se ven siempre (con esto me refiero a mobs q estan en hide y a no ser q tengas algo para verlos no deberias poder hacerlo hasta que tomas agro.
    Última edición por vokk; 20/10/2010 a las 21:10

    Aion NA Zikel
    Vokuro - Asmodian Gladiator 50
    Mistur - Asmodian Ranger 39

    Call Of Duty 4
    Clan Blitzkrieg - omn0m [bzk]
    Clan Metal Mulisha - >M||M< bloww* - [inactive]

    Perfect World GX Prophecy
    Xeros - Elf Archer Pure Immortal 101
    Vokuro - Human Warrior 85

    Cita Iniciado por kev Ver Mensaje
    Ok a ver... vamos a hacer la siguiente suposicion: Kills Today=Manzanitas ; Kills this week=Naranjas ; Total Kills=Duraznitos...
    El servidor cuenta bien los Duraznitos, lo que cuenta mal son las Manzanitas y las naranjas ya que las cuenta como los Naranjas y no como deberia contarlos, osea que si en un dia tengo 20 Manzanitas y anteriormente tenia 20(de otros dias/meses) me cuenta las 40 Manzanitas y no 20 como deberia. Lo mismo sucede con las Naranjas, no cuenta las de la semana si no que cuenta el total osea cuenta los Duraznitos

    una demostracion de madurez emocional y IQ superdotado de los gamers latinos



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