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Tema: Razas de Tierra Media

  1. #1

    Exclamation Razas de Tierra Media

    Elfos
    Personificaciones del poder , la naturaleza , la magia y la pureza , los elfos de tierra media no son de una unica manera. Hay diversas ramas y culturas descendientes del pasado que han dado lugar a tres estirpes de elfos con caracteristicas y culturas muy diferenciadas.
    Rasgos raciales:
    Vida eterna: Solo mueren por pena o violencia. Es tal la resistencia al paso de las eras que ningun envejecimiento afectaria a su cuerpo.
    Eternidad: Adquieren los beneficios del tiempo pero no sus penalizaciones , el cuerpo de los elfos no envejece , aunque su mente si evoluciona , lo que lleva a sus pj a subir sus puntuaciones de carisma , inteligencia y sabiduria y dejar constantes las fisicas (por cada milenio aumentan +1 la carisma , inteligencia y sabiduria por cada milenio , parece poco , pero hay gente como galadriel que ha vivido mas de 30000 años , hagan sus calculos)
    De las muchas casas elficas , tan solo tres son representativas en tierra media que son: Los Noldor , los Silvanos y los Sindar.
    Elfos Noldor
    A menudo se lo llaman los ¨altos elfos¨ o los ¨elfos profundos¨ porque se los considera los mas nobles de tierra media. En realidad se los llama asi por que son los unicos elfos que viven en Endor (tierra media en sindarin) que han residido en el reino bendito de Aman al otro lado del mar. Se acentúa esta posicion por tener un lazo muy estrecho con los Valar que es la causa de sus raices culturales y linguisticas.
    Finwë fue el primer rey de los Noldor. Los hijos de Finwë : Fëanor, Fingolfin y Finarfin , dieron lugar a los tres linajes tradicionales que constituyen la totalidad de los noldor.
    Complexion: De todos los elfos son los mas fuertes y recios de complexion aunque siguen siendo mas estilizados que los humanos.
    Color: La mayoria tiene el pelo oscuro y ojos grises que traicionan una mirada orgullosa. Los descendientes de Fingolfin y Finarfin son a menudo rubios y de ojos celestes , ya que su sangre tiene influencias de los Vanyar. La piel blanca de todos los Noldor parece refurgir con una luz interior.
    Aguante:No gustan de llevar grandes cargas pesadas todo el dia , pero pueden viajar 16-20 horas al día. No duermen en lugar de ello meditan durante 1-3 horas al día.
    Ciclo vital: Son inmortales y solo perecen por medios violentos o cuando se cansan de la vida y pierden la voluntad de vivir.
    Resistencia: No pueden enfermar y son inmunes a las dolencias y enfermedades.
    Capacidades especiales: Ninguna raza tiene mejor vision en la oscuridad de la noche al aire libre que los elfos. En espacios cerrados no son mejores que los hombres. Su oido es tres veces superior al normal. No tienen rival en el uso del entendimiento (lore) y en el trabajo con artefactos y objetos. Destacan en el uso de toda la Esencia, y en la fortaleza de la mente.
    Vestidos y adornos: Les gustan las ropas lujosas y muy elaboradas, y a menudo tienen el aspecto de gran riqueza.
    Formas de Vida: De todos los elfos de tierra media , los Noldor son los mas organizados, mientras que sus congeneres se contentan con vagar o señalan el tiempo difusamente, los Noldor buscan crear comunidades y estados en lugares hermosos.
    Emparejamiento: Son monogamos de por vida. A veces se casan con humanos y dichas uniones dan medio elfos.
    Religion: Informal y centrada en torno a las fiestas comunales y la meditacion personal. Al igual que los enanos , los noldor son orgullosos artesanos que sienten una firme amistad por Aüle , y fue el Herrero quien les imbuyo de un respeto enaltecido por los objetos fisicos.
    No es sorprendente descubrir que los Noldor venera a Aüle que a cualquier otro Valar , con la excepcion de Varda. Como todos los elfos , adoran a Varda como dadora de la luz y hacedora de estrellas.
    Prejuicios: Odian a todos los orcos, trasgos y dragones por ensima de todo .Debido a su orgullo desprecian a los humanos que no son dúnedain.
    Actitud: Sin que importe su linaje , todos los noldor son de porte noble y se comportan con gran aplomo . Son altivos y a menudo pueden parecer arrogantes. De todos los elfos, son los mas apasionados y mas inquisitivos , llenos de deseo de experimentar y aprender las artes y las vias del mundo. Esta sed de conocimientos de los noldor , les ha llevado en ocasiones a la codicia , la corrupcion y la lucha.

    Los Sindar
    Los Sindar o ¨elfos grises¨ son Eldar y formaban parte originariamente de la gran raza los Teleri. A diferencia de las demas razas de elfos , estos nunca se fueron de tierra media. Ellos como los elfos Silvanos son parte de los Moriquendi , los elfos que no vieron la luz de Valinor.
    Complexion: Delgados , si se los compara con los hombres , son casi tan altos como los Noldor aunque de complexion mas ligera, son mas musculosos que los Silvanos.
    Color: La mayoria tiene el pelo rubio y sus ojos celestes o grises. Como los Noldor su piel es blanca.
    Aguante: Igual que los Noldor.
    Ciclo vital: Igual que los Noldor.
    Capacidades: Vision igual que los Noldor.
    Los Sindar son menos musicales que los elfos Silvanos y menos habilidosos en la forja y artesania que los Noldor. Sin embargo son adeptos a todas las artes y destacan en muchas de ellas. Ninguna raza construye mejores embarcaciones que los Sindar.
    Vestidos y adornos: Los vestidos de los Sindar son de una calidad excepcional, aunque no ostentosas y si utilitarias. No les gustan los ricos ropajes que usan sus primos los Noldor. Sus colores preferidos son el gris y los platas.
    Forma de vida: Los Sindar son los elfos mas cooperativos y abiertos de Endor. Son grandes maestros y usuarios y se interezan por las obras de todas las razas. Ello contrasta con los Noldor , mas inquisitivos, pero que desprecian con rapidez las cosas que son modestas o sutiles en apariencia o utilidad , los elfos grises son un pueblo que gusta de la compañia de otras gentes. A diferencia de los elfos Silvanos construyen ciudades y puertos y se reunen en comunidades muy relacionadas.
    Emparejamiento: Igual que los noldor.
    Religion:Informal centrada en torno a fiestas comunales y la meditacion personal , igual que los demas elfos. Como los Noldor veneran a Eru y consideran a Varda como su Valar principal. Muestran tambien un respeto especial por Ulmo , ¨el señor de las aguas¨.
    Actitud: De la tres razas elficas que habitan tierra media , los sindar son los mas tranquilos y calmos y parecen ser los mas felices . Son menos frívolos y juguetones que los elfos silvanos y menos apasionados y orgullosos que los noldor. Los sentimientos de los sindar son profundos y dificiles de despertar , pero cuando esto ocurre no pueden ser reprimidos. En ello esta la raiz por su añoranza por el mar.
    Prejuicios: Los Sindar son amigos de la mayoria de las razas y han seguido conservando una estrecha relacion con los enanos. Sus principales enemigos son los orcos , los huargos y los dragones.
    Elfos Silvanos
    Cuando los eldar abandonaron la tierra natal de los elfos durante los primeros dias quedaron atras algunos de sus hermanos . Estas razas fueron abandonadas a si mismas durante los dias en que la sombra de Morgoth barrió el este. Durante esos tiempos oscuros se vieron obligados a permanecer en la seguridad recluida de los bosques del este de tierra media , donde vagaron y se escondieron de los hombres salvajes que dominaban la mayor parte del territorio . Se les llego a conocer como Silvanos o elfos de los bosques.
    Complexion: La mayoria son de complexion ligera y resultan delgados para la media humana.
    Color: Rubicundos , con cabellos dorados y ojos azules o grises . Es dificil generalizar ya que existen muchas razas y existen gran variedad entre ellas.
    Aguante: Igual que los noldor.
    Ciclo Vital: Igual que los noldor.
    Capacidades: Igual que los noldor.
    Los silvanos son musicos fuera de serie y tienen un oido tremendo , tambien son muy elusivos por eso obtienen un +10 en habilidad para esconderse.
    Vestidos y accesorios:Sus ropas preferidas suelen ser de de color verde bosque , gris , marron y son funcionales en cuanto a diseño.
    Forma de vida: La cultura de los silvanos se puede caracterizar como poco estructurada y rustica desde el punto de vista de otros elfos , pero rica y relativamente avanzada cuando se las compara con la de los humanos . Siempre han sido independientes , pero en los ultimos tiempos muchos de ellos se han establecidos en reinos gobernados por los noldor o los Sindar . Aun asi a todos los elfos silvanos les atrae , un buen viaje o una aventura y mucho ven la vida como un juego , la musica , los trucos y mañas son sus pasatiempos favoritos. Los elfos silvanos son tambien maestros con la madera y saben mucho de trabajarla y de sus propiedades.
    Emparejamiento: Monogamos y de por vida . A veces se emparejan con humanos dichas uniones forman medio elfos.
    Religion: Como todos los elfos veneran a Varda como dadora de luz y hacedora de estrellas. La principal diferencia es su estrecha relacion con el Vala Oromë, el ¨Cazador y domador de las bestias¨.
    Actitud: Son un pueblo amante de la diversion pero en guardia. Su alegria exterior esconden a veces intenciones muy serias.
    Prejuicios: Desprecian a los orcos , les desagradan los enanos y desconfian de los humanos.
    Última edición por Samuraicybernetico; 26/02/2005 a las 01:08
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  2. #2

    Re: Razas de Tierra Media update

    Medio-Elfos
    Los medio-elfos son una raza rara , el resultado de la union de los hombres y los elfos. Mientras que los Dúnedain , los Corsarios y los Numenoreano negros tienen sangre elfica (incluso Maia), su relacion con los elfos reside en un pasado remoto y no se les llama medio elfos. Los verdaderos medio elfos son hijos de una pareja mixta (padre o madre elfo o padre o madre humano).
    La llegar a la edad adulta el, un medio elfo debe decidir si quiere vivir como hombre mortal o como elfo inmortal. Elrond de Rivendell escogio esto ultimo , mientras que su hermano Elros , el primer rey de Numenor , opto por la mortalidad. Aquellos que se convierten en hombres reciben el don de la muerte.
    Complexion: fuertes y esbeltos mas delgados que los hombres y pero mas robustos que los elfos .
    Color: Piel blanca , generalmente con cabellos castaños o negros y ojos grises.
    Aguante: Considerable . los elfos solo necesitan descansar 4 horas al dia que seran de sueño para los mortales y de meditacion para los inmortales.
    Ciclo vital: Los medio elfos mortales viven entre 250 y 500 años.
    Capacidades especiales: ven muy bien en la oscuridad.
    Vestidos y adornos: Varian, aunque en general visten ropas bien confeccionadas y adornadas con sutileza , los colores preferidos son azules y verdes oscuros , los grises y grises-verdosos , la plata y el blanco.
    Forma de vida: Varía aunque generalmente viven en retiros o refugios secretos , o entre los elfos , su cultura se parece mucho a la de los elfos sindar, aunque se preocupan constantemente de las cosas de los hombres.
    Emparejamiento: son monogamos . El linaje se traza por linea materna o la paterna indistintivamente.
    Religion: Silenciosa y personal , implica la meditacion . Respetan a Eru y los Valar y veneran a Varda y Oromë por sobre los demas. Los que viven cerca del mar tienen a Ulmo en gran estima.
    Actitud: Pacientes , reservados , son considerados reflexivos y dulces.
    Prejuicios: Son enemigos ácerrimos de los orcos.

    Enanos
    Los enanos son descendientes de los siete padres , los señores primeros , creados a partir de la tierra por el Vala Aulë. Es el Herrero de los Valar , el dador de las montañas y el señor de los oficios , y los enanos le llaman Mahal.
    Fueron creados primero pero Eru obligo a su ciervo Aulë a retrasar su despertar hasta despues de la llegada de los elfos . Despues de su nacimiento , los siete reyes formaron tribus basadas en su linaje y se separaron.
    Aunque estas siete tribus se han diseminado por tierra media , han seguido en contacto y han dado lugar a una reputacion universal de aspereza, sentido de lo practico y lealtad a toda prueba. La mayoria de los grupos prefieren las tierras altas y rocosas y la profundas cavernas de las montañas , ya que los enanos, quiza mas que cualquier otra raza recuerdan su origen y su herencia.
    Complexion: Cortos de talla , rechonchos , fuertes , con extremidades muy robustas.
    Color: Cabellos negros , rojos o marron oscuro . De complexion rubia o rubicunda.
    Aguante: Tremendo. Pueden llevar grandes cargas durante largos recorridos con muy poco descanso.
    Ciclo vital: Entre 200 y 400 años
    Capacidades especiales: Pueden ver bien en la oscuridad extrema. Pueden ver a 3 metros de distancia en la oscuridad total (mientras no sea magica).
    Vestidos y adornos: Barbas , a veces trenzadas . Cabellos largos. Trajes pesados con capas y capuchas de brillantes colorido.
    Formas de Vida: Los enanos son soberbios mineros y artesanos , no tienen igual en el trabajo de la piedra. Viven en grupos cerrados y prefieren ciudades subterraneas que suelen estar excavadas en abruptas colinas en las montañas.
    Emparejamiento: Monogamos. Solo un tercio de la raza son hembras . El linaje se traza a traves del varon.
    Religion: Los enanos creen que cada linaje tiene un espiritu comun que impregna y une a todos sus miembros. Veneran a sus antepasados por ensima de todo. Veneracion solo superada por la que sienten por Aulë , su hacedor , creen que en cada rey existe una parte de sus antepasados. Los que pertenecen a la raza de Durin , los enanos de Moria y las tierras altas de Rhovanion , creen que sus reyes son un unico enano, Durin el inmortal.
    Actitud: Sobrios , tranquilos , posesivos , tranquilos , posesivos , desconfiados , tenaces , no dan cuartel y nunca retroceden. Cada enano trata a los de su raza como hermanos y a los no enanos como seres inferiores que de una manera u otra son una constante amenaza. Su sangre es densa y profundos con sus lazos. Cierran tratos con extremos cuidados, pero una vez hechos , los mantienen por encima de todo. Es cierto el viejo dicho ¨Nunca hubo un amigo que hiciese un favor a un enano , ni un enemigo que le hiciese un mal, que no se viesen pagado por entero¨.
    Prejuicios: Los orcos , huargos y dragones son enemigos mortales de la raza enana. Desprecian a estas especies por encima de todo. Aunque desconfian en extremo de los magos y elfos. Han sufrido mucho por culpa de la magia. Ningun enano olvidara jamas las taimadas palabras de sauron , cuyos encantamientos exclavisaron a muchos de sus grandes señores.
    No hay magos ni bardos ni hechizeros enanos , hay alquimistas e ingenieros enanos. Los enanos conocen encantamientos y hechizos pero desprecian los metodos de los elfos y otros conjuradores prefiriendo usar esos poderes en la fabricacion de objeto.
    Umli
    Los umli viven en el lejano norte en la seccion central de tierra media , al este de los Lossoth. Son una raza de gente pequeña que descienden aparentemente de una extraña union entre humanos y enanos las leyendas les llaman medio-enanos .
    Caracteristicas: fuertes y rechonchos con grandes facciones y abundante barba.
    Color: Piel rojiza y Cabellos rojos con penetrantes ojos azules.
    Aguante:excepcional en climas frios , normal en areas templadas y muy poco en areas calidas.
    Los umli reciben reciben penalizacion de -15 de ataque de fuego y reciben +30 de ataque contra ataques de frio.
    Capacidades especiales: Los umli necesitan solamente 3 horas de sueño diarias.
    Vestidos y adornos: Abrigos , camisas, capuchas , botas , pantalones y capuchas de piel.
    Forma de vida: Cazadores , recolectores y pescadores , se mueven de un lugar a otro segun la estacion. La mayoria viven en cuevas o en asentamientos subterraneos . Muchos cavan en minas y son buenos artesanos y herreros.
    Religion:Formal hasta cierto punto veneran a Eru y a los Valar , y adoran a Aulë por encima de todo.
    Actitud: Posesivos , perseverantes , testarudos orgullosos y aun asi tranquilos.
    Prejuicios: Odian a los dragones y huargos mas que a nadie.

    Hobbits
    Los hobbits tambien llamados medianos por los humanos y perianath por los elfos y dunedain tienen un origen poco claro, aunque parece ser que surgieron en el Este en la primera edad , mas o menos al mismo tiempo que los hombres. De hecho se dice que esta relacionado con ellos. Sus costumbres, sin embargo, son unicas: cavan y excavan y viven en ¨agujeros¨. Son bajitos y viven en agujeros como los enanos , son sigilos y bondadosos como los elfos , despertaron como humanos y se parecen a sus niños... algunos sabios piensan que son la union de tres razas, y que Endor seria un mejor mundo con mas Hobbits.
    Complexion: Los mas pequeños de entre los pueblos hablan. Tienen una estatura promedio entre los 60 y 120 cm. Y tienden a ser rellenitos debido a su gusto por la comida aunque agiles. Tienen grandes y peludos pies. Existian tres ramas de la raza de los medianos , llamados Hobbits: los Albos , los Fuertes y los Pelosos.
    Aguante: Los hobbits tienen una sutil robustez que se asemeja a la de los enanos y a los orcos. Cuando se les obliga pueden viajar grandes distancias en terreno duro , a pesar que sus costumbres requieren frecuentes comidas y tranquilidad.
    Ciclo vital: Pueden vivir de 90 a 100 años. Llegan a la edad adulta a los 30.
    Capacidades especiales: Son habiles se mueven ligera y sigilosamente. Sus dedos largos y extrañamente esbeltos les permite crear preciosos objetos y explicar su gran reputacion como ladrones.
    Vestidos y adornos: Llevan ropas de lino o lana; camisas pantalones que llegan hasta la parte del tobillo, y chaquetones de brillantes colores. Ocasionalmente lucen sombreros , pero muy raramente llevan zapatos o guantes.
    Forma de vida: Son artesanos capaces, pero no les gustan las maquinarias complicadas ni la magia. Sus vicios son pocos: Seis comidas al dia , fumar en pipa , y los adornos brillantes. Aun asi , a pesar de este estilo de vida aburrido y aislado , la manera de vivir de los hobbits ha demostrado tener exito; frente a guerras, plagas , hambrunas han sobrevivido sin apenas ser molestados.
    Algunos hobbits son lo bastante curiosos como para viajar o ir de aventuras, y los Albos han producido bastantes individuos atrevidos. Cada tribu hobbit tiene su paisaje preferido los Albos prefieren las tierras boscosas que se encuentran en los frescos climas nórdicos; los pelosos prefieren las tierras altas y las laderas de las colinas, y los Fuertes, prefieren las riberas y las tierras llanas. De acuerdo con esto, sus preferencias han tenido efecto en sus esquemas de vida. Los conservadores pelosos, por ejemplo han tenido lugar siempre para sus smials o "casas en agujeros tradicionales" , mientras que los Fuertes y los Albos han comenzado a confiar en las viviendas en la superficie , ya sean de madera , ladrillo o piedra.
    Todos los hobbits disfrutan con la sencilla vida de los granjeros , molineros y artesanos. Los talleres y barracas salpican sus territorios , siempre construcciones bajas ya que los medianos odian las torres y raramente construyen mas de un piso. En la Comarca el cargo de gobierno el Thain, es hereditario.
    Emparejamiento: Monogamos. Los Albos y los Pelosos trazan su linaje por via materna o paterna indistintivamente.
    Los Fuertes lo hacen por via materna.
    Religion: La religion hobbit es , sin excepcion, e informal. Se trata en realidad de una serie de alegres fiestas que se centran en los dones de la naturaleza. El medio año es el momento del momento del festival de verano , mientras que los dos dias Yule al comienzo y final de año marcan el inicio del regreso del sol y la marcha hacia la primavera. Las épocas de cosechas son , desde luego , momentos de importancia especial.
    Prejuicios: Los Albos son los mas propenzos a mezclarse con la gente grande (humanos). Los fuertes rara vez tratan con otras razas y los pelosos , en su mayoria, prefieren tratar con los severos enanos. Todos los hobbits odian a los huargos y a los orcos en general.
    La raza de los hobbits de tierra media ha evolucionado en muchos clanes y familias , pero tan solo se diferencian en tres ramas:
    Revisen seguido el tread todos los dias voy a postear algo nuevo
    Última edición por Samuraicybernetico; 26/02/2005 a las 16:35
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  3. #3

    Re: Razas de Tierra Media

    Hobbits Albos
    Los albos eran gentes que habitaban en los bosques y eran los mas versados en las artes de la cancion y la poesia. Para ser hobbits , eran altos, y de pelo rubio y tez blanca. Su numero era menor que el de las otras dos ramas de los hobbits, pero eran mas aventureros y mas propensos a realizar actos atrevidos. Por esta razon los albos a menudo fueron los lideres de su pueblo , y se sabia que buscaban la compañia y consejos de los elfos. Los hermanos albos Marcho y Blanco fundaron la pacifica region de la comarca en el año 1601 de la tercera edad. Y todos aquellos miembros de las familias Tuk , Brandigamo y Bolson que fueron heroes famosos en el gran conflicto de la guerra del anillo tenian fuertes lazos de sangre con la rama de los albos.
    Caracteristicas especiales: Comparten los rasgos generales de todos lo hobbits.

    Hobbits Pelosos
    La mas numerosa y comun de la rama de los hobbits. Eran los medianos mas pequeños , con piel y cabellos de color castaño. Los pelosos fueron los primeros de entre los hobbits que abandonaron la cuenca del Anduin y cruzaron las montañas nubladas. Esta migracion ocurrio en el año 1050 de la tercera edad. Eran muy amigos de los enanos , porque les gustaban las laderas de las colinas y las tierras altas , y hacer agujeros constituian un placer para ellos.
    Caracteristicas especiales: Comparten los rasgos generales de todos lo hobbits.

    Hobbits Fuertes
    De las tres ramas de los hobbits , los fuertes eran los unicos que conocian el arte de hacer embarcaciones, de la pesca y la natacion. Amaban las tierras llanas fluviales y eran los hobbits mas amigables con los hombres. Los fuertes fueron los unicos hobbits en establecerse en la comarca y , a ojos de los pelosos, habian adquirido un aspecto casi humano , porque eran mas gruesos y pesados que sus congeneres y , a diferencia de estos , algunos podian dejarse crecer la barba. Son el grupo hobbit mas rechoncho ya menudo parecen mas bajos que algunos pelosos , dada su gordura. En general , sin embargo, tienen cabello rizado castaño que se parece al de sus primos mas pequeños sin embargo, la caracteristica mas sobresaliente de los fuertes son sus enormes manos y pies (ademas de la barba por supuesto).
    Caracteristicas especiales: Comparten los rasgos generales de todos lo hobbits.

    Hombres del Oeste
    Los edain son los descendientes de los humanos que se alzaron junto a los elfos y a los enanos para luchar contra morgoth al comienzo de los tiempos. En recompensa , se les otorgo un nuevo hogar: una isla bendita en el oeste. Habitaron la lejana , poderosa y orgullosa civilizacion de Númenor , y terminaron constituyendo una raza de hombres mas grande que el resto en todos los sentidos , pues poseen sangre élfica y maïar en sus venas de ahi que tambien se les llamen Hombres altos. el orgullo y vanidad de los hombres del oeste les llevo a desafiar a los propios valar en un intento de conquistar las tierras imperecederas. Los valar , pidieron ayuda a su padre ,Eru , que destruyo su isla ,numenor, dejandoles a la deriva y dando origen a tres ramas de hombres altos.
    Rasgos reciales: Str +2 , Con + 2 , Cha + 2.
    Restriccion a las clases: Monje (los numenoreanos negros si pueden ser monjes)
    Especial: Su diluida sangre les permite convertirse en druidas.
    Ciclo Vital: Igual que la de los Semi-elfos
    Sin un hogar que les mantuviera unido , la raza se dividio en tres culturas tan dispares en caracter como en moralidad: Los temerarios Numenoreanos Negros , Los racistas Corsarios de Umbar y los fieles Dunédain.


    Corsarios de Umbar
    Estos hombres altos son descendientes de los rebeldes dundedain que huyeron de Gondor tras la lucha de Parientes en los años 1432-1447 de la tercera edad. La mayoria se establecieron en Umbar en el año 1447 y comenzaron una larga lucha por el poder contra los mas fuertes Háradrim y Numenoreanos negros. Desde entonces el cruce limitado con los habitantes originales ha dado lugar a un grupo etnico distinto , aunque sus raices como hombres del oeste siguen siendo fuertes. Desean reclamar Gondor como suyo.
    Color: Son de piel clara , ojos grises o azulados , y el cabello negro o castaño oscuro.
    Aguante: No se marean en barco.
    Capacidades especiales: Soberbios marineros , son capaces de guiarse por las estrellas y los cambios del tiempo sin problemas , y pocos de ellos se ahogarian al caer al mar.
    Vestidos y adornos: Prefieren purpura, el rojo y el oro en tejidos echos a base de seda o fino algodon, llevan tunicas y muy raramente usan polainas. Los hombres llevan collares de oro , mientras que las mujeres van muy adornadas de joyas.
    Miedos: Las enfermedades y su propia mortalidad natural lo que los lleva a odiar a los inmortales elfos.
    Forma de vida: La cultura de los Corsarios reflejan los elementos conservadores que se encuentran en la aristocracia de gondor, solo que llevados hasta el extremo. La calida influncia costera de Umbar les ha acercado al pensamiento de los numenoreanos negros, y el resultado es un retorno a la vieja cultura marinera de Númenor.
    Emparejamiento: Monogamos , se traza el linaje a travez del padre.
    Religion: Se preocupa de la Muerte Y la Oscuridad y gira en torno a la adoracion de los heroes y ancestros. Los grandes reyes numenoreanos son reverenciados como dioses. Las ceremonias tratan sobre la perpetuacion de la vida del individuo y , lo que es mas importarnte , del linaje. Los muertos son enterrados con gran parafernalia y se les sepulta en un estado preservado, de gran esplendor.
    Algunos reverencian Namó , el guardian de los muertos , a Vairë o a Varda.
    Actitud: Agresivos , altivos , decididos, amargados ; los Corsarios tienen la actitud de reyes en un exilio injusto.
    Prejuicios: Los Corsarios son un grupo minoritario , envuelto en continuas luchas con sus aliados , los Numenoreanos negros y los haradrim. Miran con desconfianza y desden es estos dos grupos. Los numenoreanos negros , como los Dunedain , se han casado en muchas oportunidades con miembros de los pueblos sometidos , y los Corsarios consideran esto un signo de debilidad. Ven a los Haradrim como otra raza inferior , una que deben tolerar. Sus mayores enemigos son los elfos (pues odian su longevidad) y sobre todos los nordicos (rohirrim , hombres del bosque , beornidas etc) , porque consideran que ellos son los culpables por la guerra entre parientes.
    Armaduras: Cualquiera , los corsarios mas ricos adornan sus aramduras con remache o grabados de oro.
    Penalizaciones: -2 de salvacion de voluntad contra muertos vivientes (por tenerles miedo a la muerte).

    Dunédain
    Los Dunedain (Dúnadan en singular) descienden de los Edain que se establecieron en el reino insular de Numenor, durante la segunda edad. Fueron sus antepasados Numenoreanos quienes colonizaron gran parte de la tierra media. Cuando se hundio la isla del oeste durante la caida de Numenor, en el año 3319 de la segunda edad, sobrevivieron 2 grupos los numenoreanos negros y los dunédain. Estos ultimos se establecieron en Arnor y en Gondor, los reinos en exilio. Como todos sus hermanos, tienen restos de sangre elfica y maïar.
    En esta categoria se engloban los miembros de la casa real y del principe de Arnor y Gondor (senescales y principes de los reinos , asi como casas nobles y antiguas que puedan trazar su linaje hasta Númenor).
    Color: Piel blanca , cabellos negros castaños y oscuros , ojos grises , color avellanas azules o verdes.
    Capacidades especiales: suelen ser los mejores en lo que se proponen , por lo que se especializan en todas las tareas.
    Vestidos y adornos: Ricos y bien realizados . Los dunedain de las tierras bajas de Gondor llevan tunicas ligeras y a menudo van sin polainas. Los de regiones frias van mas abrigados. Les gustan las plumas y los simbolos blancos sobre fondos oscuros.
    Forma de vida: Acomodada , se centra en torno a ciudades y pueblos.
    Religion: Restringida y personal. Los dunedain adoran a Eru , y todos los Valar especialmente a Manwë , Araw (Oromë) y a Varda. Tienen elaboradas sepulturas que implican la preservacion de los cuerpos.
    Actitud: Nobles , confiados , impacientes , orgullosos y a menudo altivos.
    Prejuicios: Odian a los corsarios , ya que les culpan de la lucha entre parientes , la guerra civil de Gondor. Tambien desprecian a los Numenoreanos negros , a los dunlendinos, haradrim, huargos y orcos que siempre han sido sus enemigos.
    Profesiones de aventurero: estan bien, dotados para la magia , aunque los dunedain del norte usan sortilegios y encantamientos con mas frecuencia que cualquier otro grupo. Sin embargo tanto en el norte como en el sur , las lineas reales , los Artesanos de la corte y los Videntes de la corte , practican varios tipos de magia tradicional y religiosas (clerigos)
    Rasgos raciales: +6 en puntos de habilidad , -2 tiros de salvacion de voluntad contra muertos vivientes (por miedo a la muerte).

    Numenoreanos Negros
    El termino numenoreano negro se usa para referirse a los hombres de raza dunedain que descienden de los colonos y conquistadores numenoreanos "infieles" que llegaron a tierra media a mediados y a finales de la segunda edad. Estos infieles habian roto con los elfos y con los Valar que les legaron el reino insular de Numenor al comienzo de la segunda edad, y muchos adoraban a sus propios idolos y rendian homenaje al señor oscuro Sauron. Los infieles poco a poco fueron tomando la isla de numenor y sus colonias , la mayor de las cuales se centraba alrededor de los puertos de umbar. Cuando Eru destruyo numenor en el año 3319 de la segunda edad , muchos infieles sobrevivieron en sus refugios de tierra media. Por ello los numenoreanos negros son muy parecidos en sus rasgos fisicos y culturales a los dunedain. Han ocurrido algunos cambios tras siglos de desarrollo por separado , pero ambos grupos han intentado permanecer relativamente fieles y puros a sus origenes.
    Color: Tras muchos años en el calido sur, los numenoreanos negros tienen la piel morena y atezada y los cabellos negros. Sus penetrantes ojos son de diversos matices de gris.
    Capacidades especiales: Entran en batalla con una gran confianza en si mismos fruto de su orgullo, piensan que pueden vencer a cualquier enemigo.
    Vestidos y adornos: Sus colores favoritos , negro y oro , usan plumas y gemas como adorno.
    Miedos: temen a la muerte, pero no en combate
    Forma de vida: Los numenoreanos negros , tienen un sesgo rigido. Su sociedad esta bien organizada y dirigida por la fuerza de la personalidad, respaldada por una dura ley. Oligarcas y dictadores dominan a las gentes comunes , la mayoria de las cuales pertenecen a razas sometidas que sirven y pagan tributo a la clase dominante de los numenoreanos negros. Los guerreros son considerados la elite y la mayoria de los hombres sirven en el ejercito en algun momento de sus vidas. Ello les ha permitido estar en guerra casi permanentemente. Grandes artesanos y guerreros, los numenoreanos negros son expertos en la construccion de barcos y la guerra naval. Al igual que en las artes de la hechizeria y las tacticas.
    Emparejamiento: monogamos. El linaje se traza a travez del varon.
    Religion: La religion organizada es la norma entre los numenoreanos negros. Los cultos mas importantes se refierena a la vida despues de la muerte ya que estas viejas preocupaciones numenoreanas han sido perpetuadas y modificadas. La momificacion es la norma.
    Námo es el unico Valar por el que sienten respeto.
    La mayoria veneran a sus propios heroes locales o dioses relacionados con la guerra el poder el terror o lo desconocido. Ven a la oscuridad indomable como la unica frontera que no pueden controlar, y por ello la veneran ( Sauron , o Morgoth , pero de manera impersonal). Aquellos pocos que siguen adorando a los Valar prefieren a Tulkas el fuerte , Tulkas el gran señor de las Hazañas y la fuerza. Es Tulkas , siempre riendo en batalla, quine mejor representa el espiritu de fuerza bruta, porque es rapido en hacer la guerra, no reflexiona, es directo y entregado a la pasion y el honor.
    Actitud: Suelen ser altivos y centrados en si mismos, temerarios , seguros de si y llenos de orgullo. Creen en su propia superioridad y creen que su destino es conquistar tierra media. Este punto de vista les hace rapidos en atacar; combativos y resueltos , les gustan las peleas. Cuando llevan las de ganar , raramente ofrecen cuartel.
    Prejuicios: Estan en contra de todos los demas pueblos , pero sus prejuicios con los dunedain y los elfos son realmente altos.
    Última edición por Samuraicybernetico; 01/03/2005 a las 20:17
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  4. #4

    Re: Razas de Tierra Media

    Hombres Comunes
    La raza de los hombres comunes es la raza mas extendida en Endor. Su enorme dispersion les ha llevado a desarrollar numerosas culturas diferentes a cual mas dispar... pero siguen siendo humanos comunes.
    Llamados "enfermizos" al comienzo por los elfos cuando estos observaron su fragilidad ante las inclemencias de la naturaleza y las enfermedades, demostraron con el tiempo que su alta natalidad y adaptabilidad les reportaria el dominio de toda tierra media.
    (ver apartado de clerigos)
    Beornidas
    Tambien llamados Beijabar o Bajaebgahar, este grupo disperso de hombres de gran tamaño tiene un origen confuso. Son una raza nordica relacionada con los hombres de los bosques , los hombres del lago y los hombres del valle en Rhovanion , aunque aparentemente se distanciaron en tiempos pretéritos , probablemente antes de las migraciones de los nordicos fuera de Eriador. Son pocos en número y algunos los distinguen como un clan mas que un pueblo en si. Sin embargo, culturalmente y tambien fisicamente hasta cierto punto, son unicos.
    Color: Son de piel clara , pero a diferencia de la mayoria de los nórdicos (que suelen ser rubios) son pelirrojos.
    Aguante: Los beornidas solo necesitan dormir 2 veces cada tres dias.
    Ciclo vital: 80 a 100 años.
    Capacidades especiales: Puesto que viven en contacto y comunion constante permanente con la naturaleza que les rodean los Béornidas saben muy bien como comportarse en ellas.
    Ademas, debido a sus instintos salvajes, los beornidas son muy raramente atacados por animales (e incluso en sus versiones gigantes y terribles).
    Los mas caracteristicos de esta cultura, sin embargo, es que los mas puros de entre ellos llevan en su interior el rugido del oso, que les permite transformarse en bestias de terrible fuerza y poder.
    Vestidos y adornos: llevan pieles , tunicas , raramente armadura tradicional.
    Miedos: Evitan zonas civilizadas puesto que los ponen muy nerviosos.
    Formas de vida: Han vivido tradicionalmente en grupos pequeños o por familias aisladas en granjas bien cuidadas. Algunos, como el linaje de Beorn, han preferido las tierras relativamente bajas mientras que la mayoria habita en los pasos y laderas de las montañas nubladas o montañas grises. En todo caso, su presencia es dificil de notar. Las familias beornidas cuidan de si mismas y de sus granjas con la ayuda de una gran variedad de amigos animales, miembros de la casa que parecen mansos al extraño. Los hombres abandonan sus granjas durante largos periodos de tiempo para mezclarse en asuntos militares, religiosos o sociales.
    Religion: La religion gira en torno al Culto del oso. El pontifice del culto es waildanbair que se ve asistido por señores menores o "waetan" , algunos de los cuales tambien son cambiantes. Las ceremonias se realizan en claros bien definidos y protegidos y en ellas los hombres se disfrazan de animales. El waildanbair y otros cambiantes (si los hay) toman la forma de osos y simulan antiguas historias epicas (que cuentan el origen de los beijabar , la creacion , guerras antiguas etc). Hay otros tipos de rituales religiosos que rodean la ceremonia de sepultura del waildanbair en la sagrada carroca.
    Actitud: Son solitarios por naturaleza , pero disfrutan de los raros momentos compartidos. Son generosos y normalmente tranquilos e introvertidos, pero pueden transformarse en individuos joviales y explosivos en reuniones o fiestas. Su risa atronadora y profunda es legendaria. Como guerreros ,los beornidas son fieros y a menudo incontrolables. Esto es especialmente cierto en los raros cambiaformas ya que tienen tendencia de tranformarse en osos cuando se les estimulan demasiado o se sienten ultrajados (como el increible hulk por ej ). Una vez en forma de oso pueden atacar con una fuerza tremenda.
    Prejuicios: odian a los orcos , huargos , trolls , gigantes y dragones.
    Especial: Su fuerte tradicion shamanica por el culto del oso y la naturaleza les ha permitido convertirse en druidas cosa que el resto de los humanos comunes no pueden hacer (con excepcion de los woses , aunque esos son completamente diferentes ).
    Restricciones a las clases de monje, magos, bardos , clerigos.
    Dorwinrim
    Los Dorwinrim (singular Dorwinadan) ocupan la parte baja del valle de carnen y la region al sur , entre el rio y la costa noroccidental del Mar de Rhûn, la tierra conocida como Dorwinion. Son una mezcla de nórdicos y orientales.
    Complexion: Son algo rechonchos tienen ojos rasgados y narices afiladas.
    Color: Son de piel clara , ligeramente amarilla. Tienen los ojos pequeños , que son generalmente marrones (como su pelo liso).
    Ciclo vital: 60 a 80 años.
    Capacidades especiales: aprenden desde pequeño las bases de destilacion del alcohol y otras sustancias. Se entrenan bebiendo por gusto durante toda su vida lo que los hace resistentes a borracheras y adicciones. Su abierto modo de ser los lleva a hablar sin tener "pelos en la lengua" aprendiendo los matices inflexiones de la voz y las palabras mas apropiadas para convencer a la gente.
    Vestidos y adornos: Visten modestamente.
    Forma de vida: Son mercaderes y hombres del rio que abandonaron que abandonaron su pasado nomada por una vida primitiva. Dorwinion es famosa por sus delicados vinos y son la principal fuente de ingresos: uvas y vino. Los arboles producen oliva y aceites. Los ingresos adicionles los proporciona el mar de Rhûn: moluscos , conchas , comida y tintes traen buen dinero a los dorwinrim.
    Emparejamiento: Monogamos , se traza el linaje a travez del padre o la madre, indistintamente.
    Religion: La religion dorwinadan es prominente y estable. Es una fuerza unificadora para un pueblo que no tiene una ley formal y que igual poder con autoridad. Donu, una manifestacion local de Yavanna es la reina de su panteon.
    Ella es su "diosa madre".
    La adoracion se centra en torno a totems de tribus o clanes , simbolos sagrados que representan a heroes divinizados. Se cree que los heroes tienen poder sobre los lugares que influyeron en su vida y que mantienen un dominio sobre sus descendientes. Por ello , una familia o clan protege su territorio religiosamente. Los totems son tambien cruciales porque se suponen que tienen un poder real y son el unico medio de comunicacion con el heroe que representa.
    Actitud: Son famosos por su caracter fuerte y hospitalario. A la mayoria les gustan las bebidas fuertes , contar historias y nunca rehusan una fiesta. Su distintiva risa y proximidad fisica realzan esta reputacion de amabilidad , aunque no es del todo fiable; un dorwinadan son sorprendentemente leales con sus amigos y realmente crueles con sus enemigos.
    Prejuicios: famosos exploradores , viajeros y comerciantes han aprendido mucho del espiritu de los demas y les gusta tratar con diversidad a los hombres y a los elfos.
    Última edición por Samuraicybernetico; 02/03/2005 a las 22:59
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  5. #5

    Re: Razas de Tierra Media

    Dunlendinos
    Tambien llamados "montañeses", este grupo de hombres comunes viven tradicionalmente en las colinas de las tierras altas al oeste del valle del anduin. La mayoria se han convertido en granjeros sedentarios y ganaderos y constituyen buena parte de la poblacion de Eriador. Otros siguen siendo puros y habitan en las laderas de las colinas y los valles montañosos.
    Complexion: Son de complexion media o rechoncha y robustos con poco vello.
    Color: Son morenos o pelirrojos , con cabellos castaños.
    Aguante: Son montañeros inigualables y se mueven por terreno abrupto con poco esfuerzo.
    Ciclo vital: entre 50 y 80 años.
    Capacidades especiales: Toda su vida pasan en montañas, cerros y sobre altas superficies lo que les lleva a desarrolar gran capacidad de escalada. Pese a su caracter belico, son de mentalidad rapida a la hora de exponer sus puntos de vista, y ello les lleva a influir mas facilmente en la gente.
    Miedos: a muchas supersticiones especialmente a la oscuridad.
    Forma de vida: Son ganaderos , granjeros y recolectores que viven en grandes familias y residen en aldeas y edificios de clanes fortificados. Utilizan carros. Son extremadamente artisticos, puesto que son grandes poetas, musicos , cantantes y narradores de historias. Son bastante belicosos, y a menudo resuelven las disputas mediante incursiones, luchas o incluso guerras entre ellos mismos (por supuesto , tambien con los extraños).
    Emparejamiento: monogamos , pero uno debe casarse fuera de la familia. Son frecuentes los matrimonios politicos. El linaje se traza desde la mujer.
    Religion: Rituales supersticiosos dedicados a un complejo grupo de deidades pequeñas deidades vengativas. Muchos estan basadas en la interpretacion que los dunlendinos tienen de los Valar. Las tradiciones orales son escencial a la hora de conservar la las historias y las leyes. Los sacrificios de reses y bienes son comunes y los clerigos son a la vez temidos y reverenciados.
    Actitud: desconfiados y ensimismados , pero aun asi animados y propensos a hablar. Les encanta charlar , reir , cantar y gritar.
    Prejuicios: Odian a los rohirrim y a los woses por ensima de todo , aunque muchos tambien desprecian a los dúnedain, a los enanos y a los orcos.
    Armadura: De cuero o ninguna. Algunos guerreros de elite pelean desnudos.
    Rasgos: en la mas completa oscuridad , si ocurre algo que no sea la completa calma un dunlendino ha de pasar una salvacion de voluntad de 13 o quedara aturdido 1d6 asaltos. Una vez pasada esa voluntad ganara +6 a las siguientes salvaciones causadas por este miedo durante esa noche.
    Restriccion: a las clases , magos y monjes.

    Haradrim
    Es un nombre generico para los pueblos que ocupan los grandes territorios aridos y semiaridos al sur de Harondor y Mordor, la tierra llamada Harad. Al ser una tierra abrupta y descuidada la mayor parte de la poblacion reside en las costas, junto a los rios en las bahias; sin embargo hay poco desierto autentico en harad y hay grupos esparcidos que vagan o se establecen por toda la region. A los haradrim (singular: Haradan, tambien llamados "hombres del sur") se les llama "sureños" o "haradwaith" (un termino que se usa para identificar su tierra).
    Color: los grupos del norte tienen la piel grisacea o marron, los cabellos lisos y negros y los ojos marron oscuro. Los grupos del sur tienen la piel gris oscuro, marron o negra, con cabellos negros, lisos o rizados , y los ojos negros o marron oscuro.
    Aguante: pueden viajar grandes distancias en climas calurosos. La arena les retrasa muy poco en su movimiento. Se adaptan muy mal al frio.
    Ciclo vital: Grupo del norte: entre 80 y 100 años (se ubican en el desierto norte y central). Grupo del sur : 40 y 60 años (se ubican en zonas costeras y lejano harad).
    Capacidades especiales: sus ojos se han adaptado a la luz excepcionalmente brillante y a sus ojos no les afectan sus resplandores brillantes que podria cegar a otros pueblos , ni nubes polvorientas o arenosas.
    Vestidos y adornos: el rojo, el purpura , y el oro son sus colores favoritos, aunque tambien usan normalmente el blancon y el negro. Tanto hombres como mujeres muestran su riqueza, casi siempre en forma de adorno de oro.
    Forma de vida: Son comunes las risas, las fiestas y los juegos violentos. Aunque algunos grupos son nomadas, la mayoria se han acostumbrado a la vida en las ciudades. Son buenos viajeros en general, y estan acostumbrados a relacionarse con los extranjeros. Muchos se dedican o se han dedicado al comercio de caravanas. Hay una marcada separacion entre hombres y mujeres, lazos muy fuertes entre los miembros de una familia o clan.
    Emparejamiento: los hombres pueden tener mas de una mujer, pero ello es costoso ya que implica una dote. Se traza el linaje a travez del varon.
    Religion: complicados rituales al servicio de idolos que representan a diversas "altas deidades". Llevan a todas partes pequeños altares dedicados a deidades domesticas.
    Actitud: apasionados , orgullosos y dotados de un marcado pero peculiar sentido del honor. Algunos les consideran crueles y vengativos, especialmente porque no valoran la vida.
    Prejuicios: La mayoria odian a los elfos , dúnedain y enanos, y a cualquiera que paresca muy diferente, aunque desconfian de todos los pueblos.
    Especial: ganan un +2 contra fuego y un -3 contra frio.
    Penalizacion: -2 engañar (bluff) con elfos , dunedain , medianos y hombres comunes , (menos los variags y los orientales).
    Hombres de los bosques
    Los hombres de los bosques son nordicos que han vivido durante largo tiempo en el bosque negro , el gran bosque de rhovanion. Son una tribu dispersa de recolectores y cazadores que viven en o bajo los arboles en familias numerosas , clanes o bandas. Son hombres del norte , y por lo tanto estan emparentados con los beornidas de los cercanos valles del anduin y las colinas de las montañas grises. Los rohirrim tambien son parientes lejanos suyos.
    Complexion: normal o rechoncha.
    Color: piel blanca con tendencia a roja. Tienen el pelo rubio y los ojos azules o verdes.
    Ciclo vital: 65 a 80 años.
    Capacidades especiales: Debido a su intenso contacto con la naturaleza, han aprendido a convivir con ella mejor que casi cualquiera otra cultura de hombres comunes. Muchos les consideran mas elficos que humanos en ese aspecto. Puesto que viven toda su vida entre arboles y es algo comun el escalarlos, han desarrollado una gran pericia para ello.
    Vestidos y adornos: llevan tunicas asperas de lana y pantalones cortos con polainas. La mayoria usan tambien capas chaquetones o abrigos y gorros de piel.
    Forma de vida: Son independientes y no tienen una estructura politica formal. Viven de lo que les da el bosque y se agrupan en pequeñas sociedades cerradas que viven apartadas de las demas razas. No se relacionan mas que con los beornidas y los elfos silvanos. Su hogar son los bosques, y sus habilidades de rastreo, forrajeo son soberbias.
    Emparejamiento: monogamos. El linaje se traza a traves del varon.
    Religion: casi siempre personal y dentro de la familia o banda. Las hembras wuitan ("las que saben") sirven como chamanes (clerigos). Ellas controlan el viejo culto del crecimiento ("alankyn") que se reunen para raras ceremonias tribales. El vala Araw (Oromë) es venerado por ensima de los demas.
    Actitud: tranquilos , independientes , solitarios.
    Prejuicios: odian a los orcos , huargos, trolls y a las arañas gigantes.
    Restriccion a la profesion : monje
    Última edición por Samuraicybernetico; 06/03/2005 a las 15:18
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
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  6. #6

    Re: Razas de Tierra Media

    Lossoth
    Los Lossoth (singular Lossadan) viven en el extremo norte de la tierra media occidental y a menudo se les llama los "hombres de las nieves" o "forodwaith" (este nombre tambien identifica de la region de donde viven). Son un pueblo asentado de forma muy dispersa, nomadas en su mayoria que viajan siguiendo las migraciones estacionales de la caza y que muy raramente se relacionan con otros hombres.
    Complexion: rechonchos ,robustos, con destacada musculatura .
    Color: piel blanca tirando a rojiza , tienen el pelo rubio y los ojos azul claro.
    Aguante: son muy resistentes y pueden viajar grandes distancias sin apenas descansar.
    Ciclo Vital: Los hombres suelen vivir entre 50 y 60 años. Las mujeres entre 60 y 90 años.
    Capacidades especiales: son grandes rastreadores.
    Vestidos y adornos: pieles de mamiferos y cuero. Algunos poseen un chaqueton de brillantes colores y dibujos hecho de tejido y forrado de piel. Todos llevan capuchas cónicas de brillantes colores.
    Miedos: A la oscuridad sintiedose debiles y obervados por ella.
    Formas de vida: Son cazadores y recolectores nomadas , sin apenas posesiones. Trabajan la piedra, los huesos de animales y pequeñas cantidades de madera y metal (principalmente cobre). Algunos pastorean renos y usan perros de caza.
    Emparejamiento: Monogamos , el linaje se traza a travez de la mujer.
    Religion: Adoran a los espiritus de la naturaleza , que creen que tienen forma de bestias encantadas o de aspecto divino. Los rituales con danzas o narraciones de historias conforman la gran mayoria de su vida ceremonial.
    Actitud: generosos , tranquilos, intrepidos ,pausados , timidos , perseverantes y reservados.
    Prejuicios: odian a los huargos, dragones , gigantes y trolls por ensima de todo. Los que han visto orcos tambien los odian.
    Rasgos especiales: obtienen un +4 en avistar y buscar. +2 a las salvaciones contra frio, -3 contra fuego.
    Restriccion a las profesiones: ni magos ni hechizeros.
    Orientales
    Esta denominacion abarca un serie de pueblos que viven en la parte norte y central de tierra media , la region al este de la orilla occidental del mar de rhun. Estas confederaciones nomadas siempre estan buscando nuevos territorios y riquezas y peridodicamente invaden las tierras de sus vecinos. Los Balchoth y los aurigas son dos de estos pueblos. Cada grupo posee su propia subcultura y lengua , aunque muchos estan relacionados. Lo que viene a continuacion es una descripcion general ; cuando se den datos particulares , nos referimos a los pueblos mas occidentales, los sagath.
    Complexion: Compactos y ágiles.
    Color: Atezados , con un tono entre amarillo y moreno.
    Aguante: Normal.
    Miedos: la oscuridad y toda clase tormentas les sumen en un estado temeroso y depresivo.
    Vestidos y adornos: Capas de lino de brillantes colores , tunicas de lana, pantalones de cuero.
    Emparejamiento: Los hombres pueden tomar mas de una esposa pero eso cuesta dinero y una dote especial. El linaje se traza a travez del hombre.
    Religion: Rituales supersticiosos que se dedican a espiritus de la naturaleza y a deidades heroicas y ancentrales . Muchos adoran a morgoth y las tinieblas.
    Actitud: Frios, decididos , valientes hasta la temeridad. Estiman o al menos no les importa la muerte en combate.
    Prejuicios: Muestran poco respeto por los que no son de su pueblo. Odian a los Dúnedain.
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
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    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
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  7. #7

    Re: Razas de Tierra Media

    Rohirrim
    Los rohirrim (tambien llamados los amos de los caballos) son los nordicos de Rohan , y tienen una historia compleja. Se establecieron en rohan aproximadamente en el año 2510 de la tercera edad a peticion de Cirion , Senescal de Gondor. El regalo era una recompensa por la ayuda prestada por los hombres del norte para derrotar a los orientales Balchoth.
    Entre los años 1977 y 2510 de la tercera edad, los antepasados de los rohirrim ( se llamaban entonces éothéod) vivian en la parte norte del valle del anduin. Durante el periodo de la tercera edad comprendido entre 1857 y 1977 habian vivido mas al sur en el valle del anduin, entre el vado viejo y los campos gladios. Los rohirrim (sing. rohir) llaman a rohan la marca de los jinetes.
    Complexion: desde media a fuerte robusta.
    Color: rubios , con piel clara y ojos azules.
    Aguante: normal, aunque pueden cabalgar mientras aguanten sus monturas , y mientras puedan permanecer despiertos.
    Ciclo vital: 60, 85 años
    Capacidades especiales: Son soberbios jinetes de cualquier animal y sobresalen montando a caballo, adiestrando , apaciguando o trabando amistad con un caballo.
    Vestidos y Adornos: Camisas de lino o lana . Guerreros utilizan cota de malla y empuñan escudos con el simbolo de su pueblo, el caballo.
    Miedos e incapacidades: Suelen tomar un caballo (meara) como propio , y le tratan como un amigo. Lo pasan realmente mal si este muere o enferma, siempre temen ese momento.
    Forma de vida: Criadores y señores de los caballos, pasan gran parte del año viviendo en campamentos semipermanentes , en un circuito de pastos. Vuelven a sus hogares fijos para pasar el invierno. Algunos cultivan o tienen granjas. La mayoria de los rohirrim son excelentes cazadores y pescadores.
    Emparejamiento: Monogamos. El linaje se traza a traves del varon, y son hasta cierto punto machistas y protectores de las mujeres.
    Religion: Formalizada hasta cierto punto. Sus rituales celebran la vida, la fertilidad y los ciclos de las estaciones. Suelen celebrarse en la cima de las colinas , en los valles de montaña , o a los pies de los grandes picos. Adoran a Eru y los Valar, y en particular a Araw (Oromë). Se mantiene el viejo culto del venado y el culto de la tierra.
    Actitud: Practicos, resistentes, directos , machistas y en cierto modo ruidosos. Les gustan las fiestas, las canciones, los juegos fisicos y la batalla.
    Prejuicios: los rohirrim odian a los dunlendinos y consideran a los woses como animales. Tambien sienten un odio profundo hacia los orcos, huargos , orientales y dragones. Opinan que las mujeres, aun consumadas jinetes , no son diestras para la batalla.
    Restriccion a las profesiones: mago, hechizero.
    Última edición por Samuraicybernetico; 09/03/2005 a las 01:29
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    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  8. #8

    Re: Razas de Tierra Media

    Variags
    Los variags viven en la region de khand una meseta semidesertica que se encuentra al sureste de Mordor. Son una cultura en si mismos , pero a menudo se les confunde con los haradrim de del lejano Harad. En realidad , tienen con ellos tanto que ver con los orientales. Brutales y seminomadas , han sido influenciados durante largo tiempo por mordor y las guerras constantes con sus vecinos.
    Color: piel negra o gris muy oscuro. cabellos lisos negros y ojos marrones o de ojos marrones o de tono rojizo.
    Aguante: puede recorrer grandes distancias sin apenas descansar.
    Ciclo vital: Corto, entre 50 y 70 años.
    Capacidades especiales: Prefieren las ropas negras y rojas y les gusta llevar recargados adornos. Su armadura tiene diseños inspirados en imagenes de bestias horribles y espeluznantes. Suelen llevar armas doradas o de oro. Muchos llevan adornos en los rostros y tatuajes.
    Miedos e incapacidades:Temen a la oscuridad y a la enfermedad o a la debilidad (o sea cualquier cosa que limite su capacidad fisica). Muchos rehusan ayudar a sanar enfermos por miedo a contagiarse (aun siendo familiares).
    Formas de vida: Llevan una vida intensa y brutal, siempre guerreando. Muchos son pastores que roban los ganados de sus enemigos. Los guerreros de elite y las sacerdotizas controlan la vida de este pueblo.
    Emparejamiento: Las mujeres tienen mas de un compañero y no existe el matrimonio. El hermano de la mujer ayuda en la crianza de sus hijos. El linaje se traza a traves de la mujer.
    Religion: adoran a un panteon oscuro de dioses crueles, y tienen elaboradas ceremonias nocturnas; los sacrificios abundan.
    El señor de la oscuridad es la deidad mas poderosa y se trata de una encarnacion modificada de morgoth o sauron, segun el clerigo y su forma de adoracion. Las sacerdotisas interpretan las leyes.
    Actitud: Seguros de si mismos, temerarios, celosos, impulsivos, hoscos y de corazon despiadado.
    Prejuicios: Desprecian a todos los hombres excepto aquellos que los vencen recientemente en batalla. Respetan a regañadientes a las razas de mordor, pero en general odian a todas las razas no humanas. No cuidan a los enfermos por temor a contagiarse (a no ser que sean un ser muy querido), y suelen dejar que mueran o se recuperen solos.
    Última edición por Samuraicybernetico; 13/03/2005 a las 00:32
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  9. #9

    Re: Razas de Tierra Media

    Orcos
    Estas odiosas criaturas son miembros de una raza que desciende de los elfos que fueron pervertidos y deggradados por morgoth en la primera edad. Aunque no son intrinsicamente malos , estan dispuestos a la oscuridad , cultural y mentalmente.
    Complexion: Pesada , con pieles duras , piernas cortas y brazos largos y delgados. Tienen caras grotescas, con colmillos y pelo que les crece en los sitios mas inesperados.
    Color: Pelo gris o negro , ojos negros o de un marron rojizo , pieles negras o gris oscuro.
    Estatura: 90 a 150 cm
    Aguante: Tremendo. Los orcos pueden viajar 2 dias seguidos sin descansar. Alternativamente pueden correr hasta 12 horas seguidas sin detenerse.
    Ciclo vital: indefinido , cientos de años desde luego, pero su naturaleza guerrera hace que no lleguen a los 50 años. El orco mas longevo llego a vivir 500 años antes de ser derrotado y muerto, pero se dice que tenia sangre demoniaca.
    Capacidades especiales: Los orcos duermen bien durante el dia aunque solo necesitan descansar una vez cada 3 dias. En las penumbras, los orcos ven como los elfos, y en la oscuridad completa ven muy bien.
    Vestidos y adornos: Pieles de cuero y armaduras de metal; asperas pero bien efectivas.
    Miedos: A la luz del sol.
    Forma de vida: Criados como mano de obra y guerreros, respetan el poder y el terror por ensima de todo. Solo se unen y cooperan en grupos importantes cuando estan guiados por una "voluntad central" , algun individuo especialmente fuerte. Para ellos , la politica es la fuerza y las diferentes tribus de orcos guerrean entre si a menudo. El canibalismo entre tribus es la norma.
    Sin embargo son bastante habiles. Sus herreros pueden competir con los de los enanos y los elfos jovenes y aunque no sean objetos bellos, son excepcionalmente efectivos.
    Los orcos son muy buenos curanderos, a pesar de su falta de preocupacion por las cicatrices que queden. Lo funcional es su principal procupacion.
    Actitud: Los orcos son celosos , crueles, ambiciosos , desconfiados , egoistas y mezquinos. Casi siempre estan insatisfechos y ,aparte de cuando comen o combaten, nunca estan contentos o en paz consigo mismos.
    Prejuicios: Los orcos odian a todas las razas , incluyendo los orcos de otras tribus. Aborrecen principalmente a los elfos , a quienes consideran una raza despreciable, malvada y traicionera.
    Razgos raciales: +4 fuerza, -2 inteligencia, -2 sabiduria, -2 carisma
    Tamaño: (en el neverwinter estos seres son los gnomos con las cabezas de orco)
    Clase predilecta : barbaro.
    Sensible a la luz: -2 a las tiradas de reflejos en la luz solar


    Me falta muy poco para terminar tenganme paciencia
    Última edición por Samuraicybernetico; 14/03/2005 a las 18:06
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

  10. #10

    Re: Razas de Tierra Media

    Medio-orcos
    Los medio-orcos son una terrible creacion surgida a partir del cruce entre orcos y humanos. A menudo se los confunde con los uruk-hai , pero son una raza diferente, poco numerosa pero muy capaz y peligrosa. Sus origenes no estan claros , aunque parece que fueron usados en primer lugar por el corrupto mago Saruman (aunque las violaciones de humanos por orcos han ocurrido a menudo en los saqueos de aldeas). Sigue empleandolos como agentes , espias , lugartenientes y guardias especiales. Son similares a los urukhai pero se parecen mas a hombres oscuros.
    Heredan la forma de pensar de la cultura en la que se hayan criado (humana u orca) pero basicamente suelen ser criados por los malignos, con lo que tienden a caer en el lado oscuro de su ser.
    Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.

    Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
    Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
    Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

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