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Tema: estado actual del servidor

  1. #31

    Re: estado actual del servidor

    Otra cosa, que es eso que ahora cualquier mochi ataca?,
    >>>>>>>>>>> no deberian sacarlo asi crecen los clanes chicos ?

    Toolz is fucking Bloodlust

  2. #32

    Re: estado actual del servidor

    si achicamos los numero de pj por tw lo que lograrian seria que aparescan mas clanes es bueno eso, pero lo malo seria que los clanes con gente de leve mas alto full 101 como WG o dux monopolice todos los reset tal como dux lo ha hecho en reset anteriores y regresariamo a lo mismo, un gm activo es lo mejor, el doble cliente ayuda mucho, mas en epoca, en que no hay gente online , un godles que esta limitado por emblemas ,no me gusto sobre todo porque se requiere 10 godles por dia para pasar de leve 101 al 102
    si se pudiera leviar con mission y unice creo que godles estaria de mas.....pero hasta entoces que godles viva. ( lo digo por la gente que le gusta leviar )

  3. #33

    Re: estado actual del servidor

    Cita Iniciado por lptoolz Ver Mensaje
    Otra cosa, que es eso que ahora cualquier mochi ataca?,
    >>>>>>>>>>> no deberian sacarlo asi crecen los clanes chicos ?
    No hay un criterio claro para determinar qué guild es mochila y cuál no, y eso termina trayendo problemas. Para mi fue excelente que saquen esta restricción, y esto no limita ataques de clanes chicos, es cuestión de saber bien como atacar. ^^

  4. #34

    Re: estado actual del servidor

    Cita Iniciado por OrlanFox Ver Mensaje
    No hay un criterio claro para determinar qué guild es mochila y cuál no, y eso termina trayendo problemas. Para mi fue excelente que saquen esta restricción, y esto no limita ataques de clanes chicos, es cuestión de saber bien como atacar. ^^
    totalmente de acuerdo con lo que dijo toolz... justamente la regla de las mochis se habia puesto con ese motivo... el tema es que ustedes le buscaron la vuelta para no respetar esa regla, transformando a revenge y extreme en clanes pseudo-mochilas... ese problema yo ya lo habia planteado en su momento (cuando aplicaron la regla), sobre que considerar "clan mochila" y que no... y no me dieron bola.
    Achicar el numero de gente de los clanes es una gran medida, pero no creo que en la practica modifique mucho el juego, por seguramente va a pasar que van a haber 2 clanes poderosos con varios clanes "pseudo-mochilas" xD
    yo opino que por primera vez deberian dejar de mirar para afuera y mirar para adentro... el estado actual del server en gran medida se debe a: culpa de los players + abandono del staff + la version del juego ya es vieja....
    el staff tiene algo de responsabilidad... pero los players tambien la tienen y en mayor medida (desde mi punto de vista)...

  5. #35

    Re: estado actual del servidor

    Bueno, vuelvo a escribir despues de 4 paginas, ante todo quiero felicitarlos, por que es la primera vez que estamos podiendo llevar a cabo un post como comunidad, y nadie spammeo, gracias por eso.
    Con respecto al tema de limitar los pjs por tw, no es una mala idea, pero si no tenemos una una responsabilidad propia de no meter 40 101 en una guild, no tiene sentido, no tendrian vida los clanes chicos serian fulminados por que serian tws 40 101 contra 40 90,80 etc. Seria una paliza de igual razgo,el otro tema es alargar el reset, lo veo como una idea negativa, desde un simple punto de vista siempre, pasado el 4to mes de reset, ya los clanes estan armados, y el territorio delimitado claramente por la potencia que domina el map, y el map es demasiado chico,un clan en 4 meses de apodera del mapa, salvo que tenga un conflicto interno,es muy dificil que se pueda desarmar y sacarle el titulo. Ustedes me diran claramente en 1 año el ahy tiempo para crear otro clan o tratar de juntar fuerzas para dar vuelta la historia, claro que lo hay pero cuando un clan pasa a ganar y tener todo el reset, se va la gente al clan monopolisador para cobrar oro. Si podriamos bajar el numero de gente en un guild a 60 personas y 40 en tw seria una gran idea, por que uno antes de empesar el reset tendra, que elegir su guild para poder afrontar todo lo que queda del reset. Pero eso tambien tiene sus contras, estaria dejando muy afuera al que juega poco, o al que no puede jugar tws diariamente, lo dejaria completamente excluido, todo tiene sus pro y sus contras, pero en definitiva la idea no es mala. Con respecto a los GMS, como dije antes y lei en otros post, si el juego se torna aburrido, es por una cuestion del juego, pero eso lo decimos nosotros 100+. Para un lvl bajo siempre es bueno tener el apollo de saber que ahy un GM dentro del juego para recibir ayuda etc. Y para los high tambien es buena la idea para poder variar un poco las cosas, armar torneos, eventos, nadie dice que por poner un GM vamos a ser el pwi. En absoluto simplemente, vamos a tener mas variantes dentro del juego y contar con mas recursos a la hora de poder planear alguna cosa, y ponerle un poco mas de onda, simplemente eso, me parece la base para que un server cresca.
    Otro tema a plantear y me parece algo que se viene planteando hace mucho es el "famoso Safe de TSC" yo hace rato tengo ganas de que se pueda implementar corriendo las ollas a otro lugar donde no molesten para poder formar esta idea +1 con eso,es de gran ayuda al entrenimiento.
    Los denominados ataques mochilas, son una muestra clara mas del monopolio que vive el server, es mas que claro que el que tiene mucho gold, puede hacer lo que quiere, no estoy muy deacuerdo con eso, pero si se llego a la conclusion de que no se puede controlar, no queda otra, para mi se podria implementar un metodo de que 1 gm con una cuenta entre a cada clan creado y los clanes que se creen, informen al foro y el gm entra devez en cuando y mira simplemente, y esta a la vista cuando un clan tiene 1 persona hace 2 meses, es algo muy obvio, pero seria una locura hacerle hacer ese trabajo a tenshi, por eso veo la falta de gm para poder implementar un plan asi.
    Con respecto al tema ese de salir de un clan y entrar a otro y salir, volver a entrar, y nos pensamos que los guilds son una joda, vamos saltando como el sapo pepe, yo opino que por salir del guild tendria que haber un lapso de 3 semanas sin que el usuario pueda entrar a otro clan, eso tambien seria bueno, para acabar con las especulaciones. Bueno, sigamos asi, estan saliendo ideas brillantes ^^

    Editado por Staff

  6. #36

    Re: estado actual del servidor

    +1 Lorha
    +1 Orland
    +1 TSC unsafe
    + gms activos por favor!!
    - Guilds mochilas

  7. #37

    Re: estado actual del servidor

    pero francis, respecto a lo de los gms con los low lvl:
    1° cuantos low lvls nuevos hay? osea que necesiten ayuda porqe no entienden el juego?... yo no estoy jugando, entro muy de vez en cuando, pero por lo que cuentan y por lo ultimo que vi cuando jugaba, muy pocos eran los nuevos.
    2° en el caso de que la respuesta sea: si hay muchos low lvl. Vuelvo a repetir lo que siempre repeti en las guilds en las que tuve. Los low lvl son los que en gran parte le dan vida a un juego de este tipo. No le corresponde a los gms estar ayudandolos. Para algo estan las guilds. Deberiamos ser los lvl altos los que los ayudemos, enseñemos y los hagamos formar parte de la comunidad... y es lo que justamente en este server no pasa. Los que llegan a lvl 90 se creen los mas poronga, y no solo que no le dan ni pelota a los lows, sino que en muchos casos hasta los bardean.

    resumiendo: mantengo mi postura... el gran problema en este server es la gente...

  8. #38

    Re: estado actual del servidor

    no te aferres solo a un punto de vista de las razones que di, hay muchas otras, es grande el post.

    Editado por Staff

  9. #39

    Re: estado actual del servidor

    Resumen de Algunas Ideas:
    1- Arreglar goddles y si no se puede sacarlo (si bien pide emblem se hace en media hora y los emblems se consiguen)
    2- Limitar el numero de pj por clan (bajarlo a 70 u 80)
    3- Limitar el numero de pj en tw (bajarlo a 50 o 60)
    4- Sacar el multicliente. (para mi fue un grave error permitirlo)
    5- No voy a poner que se hagan parches, que haya gms activos, por que bue eso ya cae demas que obio.
    6- Bajar el limite de clan a 100-120 personas como máximo, en parte ayuda q eliminar las posibles mochilas ya que necesitas gente que juega, y alcanza el numero para defenderse de un posible doble ataque.
    7- Bajar el límite de ingreso a TW a 40-45 personas como máximo, así sea mas importante calidad/organización sobre el numero, que al fin y al cavo era lo que hacia divertida las cosas.
    8- Alargar drásticamente (1 año) los reset, por que sino se va dar siempre lo de jugar 1 mes de cada 6 meses al PW.
    9- Si algun dia la cantidad real de gente aumenta se puede tocar los numeros pero eso seria muy a futuro.
    Si es posible, sumarle a esto El trasladar las Ollas de Tsc a otra parte del mapa para poner Unsafe nuevamente la city.
    10- Propuesta del user "farao"
    tw holy vs dark. Esto consistiría en hacer dos tw para q los dos clanes tengan tw de defensa y ataque... seria como un mini evento después de cada reset
    11- Arreglar la parte de la fashion que no anda en el item mall,
    12- GM Activo nuevo 1 o 2 minimo
    13- Algun que otro eventito si se puede
    14- Sacar la regla de los clanes mochilas (cualquiera te pisa el terreno como atacas si sos un nuevo clan? otra ves lo mismo)

    A ver me saltee algunas cosas pero bue.
    Coincido con las mayoria de las ideas, no todas pero bue, estaria bueno ver:
    > Las que la mayoria de los users coincidimos implementarlas
    > las que hay gente que no opina igual: Mandar a votación por foro. (esto tambien ayudaria a que la gente empiese a usar mas el foro)

    Toolz is fucking Bloodlust

  10. #40

    Re: estado actual del servidor

    Le estan metiendo tantas modificaciones al juego que practicamente están creando uno nuevo.

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