No es que el Fear siempre se rompe con el 20% del daño. O sea, se puede romper antes.

Cada golpe que recibe un objetivo con Fear encima (tanto tuyo como de otra persona) tiene un % de romper el efecto. Mientras más sea el daño que reciba, más se incrementa el porcentaje de que ese golpe termine el efecto. La posibilidad de que el efecto de corte llega a 100% cuando el objetivo recibe una cantidad de daño igual o superior al 20% de su vida total. Pero se puede romper antes.