Agrego (quería agregarlo al post anterior pero Maestro posteó muy rápido): Los efectos 'Fear' (el spell Fear propiamente dicho, Howl of Terror, Psychic Scream, etc), 'Root' (Entangling Roots, Frost Nova, etc) y 'Horror' comparten la mecánica de posibilidad de romperse. Aunque con los Horror (Death Coil, Psychic Horror) es bastante poco común que un objetivo reciba tanto daño en el poco tiempo que dura.