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Cat Signal
Guia Feral Dps PvE
19/11/2010, 19:28
Guía Feral Dps PvE
Esta guía tiene el propósito de dar desde la información básica (Que se va a ir editando a medida que se agregue nueva información) hasta la específica para que quien no tenga conocimiento alguno pueda tener una idea de cómo desarrollar esta función.
Dejo una Build "promedio" la cual pueden modificar a gusto
Glyphs actualmente disponibles en WoW Arg para Feral Dps son
1º: Glyph of Shred.
2º: Glyph of Rip.
3º: Optativo entre Glyph of Mangle (Incrementa la duración de Mangle en el target por 6 segundos adicionales) o Glyph of Savage Roar (3% más de daño adicional).
En cuanto a la itemización, dado primero al dudoso funcionamiento del Armor Penetration y a la gran utilidad de la Agility (Más crítico = Mayor generación de combo gracias al talento Primal Fury, por ende finish moves a menor costo de energy), personalmente recomiendo priorizar este stat (Agility).
Idols: El Idol of Worship lamentablemente no está funcionando así que la única opción redituable a pesar de actualmente carecer de una cantidad aceptable de armor penetration, es el Idol of Ravenous Beast (Que incrementa el daño del Shred en 203).
El objetivo es, llegar aproximadamente a 45-50% crit rating en Cat Form, Selfbuffed (O sea, con buffs propios nomás; Mark of the Wild, Leader of the Pack y Master Shapeshifter) para tener una buena generación de Combo Points.
*Hit Rating:
A lvl 80.
1 Hit Rating = 0.030% Acierto
32.79 Hit Rating = 1% Acierto
Cap vs Mobs Nivel 80 = 5% Acierto = 163.95 Índice de Golpe
Cap vs Mobs Nivel 81 = 5.5% Acierto = 180.34 Índice de Golpe
Cap vs Mobs Nivel 82 = 6% Acierto = 196.74 Índice de Golpe
Cap vs Mobs Nivel 83 = 8% Acierto = 262.32 Índice de Golpe
Expertise Rating – La mejor estadística por punto hasta el 6.5% después se iguala al Hit Rating.
1 Expertise Rating = 0.0305% Reducción de la prob. de que tus ataques sean esquivados o parados.
32.79 Indice de Pericia = 1% Reducción de la prob. de que tus ataques sean esquivados o parados.
Cap vs Mobs Nivel 80 = 5%(Dodge) / ?%(Parry) = 163.95 / ? Expertise Rating
Cap vs Mobs Nivel 81 = 5.5%(Dodge) / ?%(Parry) = 180.345 / ? Expertise Rating
Cap vs Mobs Nivel 82 = 6%(Dodge) / ?%(Parry) = 196.74 / ? Expertise Rating
Cap vs Mobs Nivel 83 = 6.5%(Dodge) / 15%(Parry) = 213.135 / 491.85 Expertise Rating (Bosses)
Los 10 puntos de Expertise que obtenemos de Primal Precision equivalen a 81.975 de Expertise Rating, por ende, si tienen el talento no tiene más que restar la cantidad del talento a los requerimientos de arriba para llegar al cap.
*Sacado de la guía de Feral Tank.
En cuanto a la rotación, la mecánica de la Cat Form es muy similar a la del Rogue, usa Energy como requisito para usar habilidades de las cuales, hay dos tipos.
Las que generan puntos de combo (Mangle, Rake, Shred, Ravage y Pounce) y las que los requieren y consumen al ser lanzadas (Savage Roar, Rip, Ferocious Bite).
El órden es, primero Debuffear al target (Objetivo) con Mangle, Rake (Bleed) y buffearnos con Savage Roar, generar 5 combo points con cualquier habilidad (Pueden optar por Shred para empezar a sumar algo de dps o alguna más económica como Rake o Mangle para dar comienzo a la rotación lo más rápido posible). Una vez generados estos 5 combo points, se lanza Rip, en los siguientes 5 combo points renovamos el Savage Roar y ahí tenemos una rotación a la cual mantener.
Si tienen buen crítico pueden darse el lujo de luego de generar otros 5 combo points usar Ferocious Bite y recuperar energy de forma rápida usando Tiger’s Fury (Teniendo obviamente el talento King of the Jungle) y así repetir.
Nunca usar cooldowns (Trinkets con Use o Berserk) en Blood Lust/Heroism ya que, existe la probabilidad de aggrear al boss.
Además, estarían desperdiciando los Clear Cast productos del proc del Omen of Clarity (Blood Lust/Heroism nos da 30% de incremento de velocidad de ataque, con lo cual tenemos mucha más chance de obtener un Clear Cast del Omen of Clarity por minuto y al tener Berserk, estaríamos haciendo valer a ese Clear Cast la mitad de lo que en realidad vale).
Otra cosa a tener en cuenta es, al usar Berserk, hacerlo con 60-70 de energy.
No sirve usar Berserk (Hablando de feral dps en PvE) cuando el shaman de turno tira el Bloodlust, por el simple hecho de que generamos combo points para finish a lo perro y no tenés en que usarlo sino más que en pisar de nuevo tu propio Rip (Aclaro por si alguien no sabe que renovar un Rip o un Rake antes de que este se termine, es un desperdicio de energy) o renovarte el Savage Roar cuando lo tenés por la mitad (Otro desperdicio de energy), o tirar Fbite pero te seca la energy eso, es un arma de doble filo que no se usa en cualquier momento.
Para aprovechar bien el Berserk lo aconsejable es, reitero, usarlo cuando tengamos 60 - 70 de energy, con más o menos es un desperdicio del spell (con menos) ya que tenemos una reducción de todas las skills en un 50% y no tenemos Energy para usarlas. Y de Energy (con más), porque si hacemos bien la rotación te da justo para meter Ferocious Bite al finalizar el Berserk (Hago una mención para los que no sepan, que el Ferocious Bite requiere 35 de Energy para ser lanzado y consume hasta 30 extra de Energy la cual la convierte en daño extra, por eso si lo hacemos con “Energy de más” estarían usando esa energy en daño extra del Ferocious la cual no vale la pena y menos durante el Berserk) y al toque tirar Tiger's Fury y no perder tiempo.
Está algo confusa pero seguramente es mejor que nada, cualquier duda, crítica y demás es aceptada.
Saludos.
Última edición por Aguilablanca; 22/05/2014 a las 00:43
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Bear Cavalry
Re: Guia Feral Dps PvE
19/11/2010, 20:37
La guía es clara, quizás podrías agregar una descripción de cada skill como decoración pero el resto se entiende. Me quedo una duda nomás, para juntar puntos de combo y con todo el setup, se usa Mangle o Shred?
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Cat Signal
Re: Guia Feral Dps PvE
19/11/2010, 20:51
Se usa Shred, a menos claro que tengas que renovar Rake o Mangle.
Fijate que el Shred con Glyph of Shred renueva la duración del Rip en el target, además que tiene más daño que Rake y Mangle. Rake y Mangle además de lo que hacen originalmente, mejoran al Shred porque el Shred se beneficia de los efectos que benefician a los bleeds (Mangle o Trauma de Warrior Arms) y por talents (Rend and Tear) se benefician si hay bleeds en el target. Por ende, es el spell a "spammear".
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Buscando otro espacio
Re: Guia Feral Dps PvE
20/11/2010, 05:46
War Fury+Feral = Win o Mucho dPS
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x.o.x.o
Re: Guia Feral Dps PvE
20/11/2010, 06:08
Arms+feral era asquerosamente imba, no me acuerdo hasta que version pero trauma y mangle stackeaban.. 60% en bleeds y daño era DEMASIADO imba.. Me acuerdo haber leído el blog de un druida conocido que lloraba por el nerf jaja..
Acá nosé si stackea.. Pero si no lo hace, mangle es al pedo mantener ya que trauma es el mismo efecto (por ahí shred no se beneficie del trauma, no estoy muy seguro). Mismo caso si hay un feral tank, el tank mantiene mangle siempre en el boss.
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Un rogue ? Donde ?
Re: Guia Feral Dps PvE
06/08/2011, 21:01
Pregunta doble:
-Para solo DPS (no survival para nada), no seria mejor algo asi ?
http://talent.mmo-champion.com/?drui...0BVQuEi,,10179
- Y otra, un druida me dijo que el Omen te da el Buff y tiras un skill/magia y come mana/energy igual, y el debuff no se va.
Tengo un druida lvl bajo asique no puedo testear pero si alguien lo probo seria para verlo.
I am Rogue
You are disconnected from the server ...
Iniciado por
MagusCT
Server horda, claramente.
Iniciado por
rblanca
A ver... yo la verdad q siempre trato de no faltar el respeto a nadie... pero la verdad q sos un pelotudo barbaro...
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Niggah do you even Sense?
Re: Guia Feral Dps PvE
06/08/2011, 21:15
el buff del omen se va, pero queda ahi porque le pinta nomas, hasta que salte de nuevo y refresque el tiempo.
---------- Post added at 21:15 ---------- Previous post was at 21:11 ----------
y survival instincts hay que tener, no solo porque en momentos criticos, el boss te larga un cleave/aoe de turno y te puede dejar la cabeza media abierta, sino que ademas le das una ayuda adicional al healer para que te mantenga vivo y te pueda tirar ese heal salvador.
ADEMASSS, Nurturing Instincts, ya que estas haciendo dps en gato, 20% de heal extra recibido de ese mismo healer no esta para nada mal.
En resumen, para hacer DPS, te necesitan vivo.
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O_o
Re: Guia Feral Dps PvE
06/08/2011, 21:22
A mi me gusta imp leader of the pack, para ayudar a la raid ya que estas.
no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana
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Moderator
Re: Guia Feral Dps PvE
01/12/2011, 12:01
Si se me permite dar un consejo a aquellos ferals con problemas en la "rotación" una clave para llevarla a cabo es DESSINCRONIZAR el RIP del SAVAGE ROAR. Tanto el RIP como el SAVAGE ROAR deben estar siempre activos, siempre, no tenerlos activos es PÉRDIDA de dps, por lo que no desean en verdad que se les acaben al mismo tiempo. Controlenlo, addons como classtimer pueden ayudarlos a ver mejor el tiempo restante de cada uno. El RIP se debe usar SIEMPRE con 5 puntos de combo, por lo que si el SR está por acabar al mismo tiempo que el rip, usen un SR de 2 o 3 puntos de combo y así le joden la sincronía. Un buen feral puede hacer esto tranquilamente y beneficia mucho al dps porque:
-Siempre tiene su dot principal activo
-Siempre tiene el bonus de daño (el main damage del feral es el melee y pegan muy rápido, por lo que perder 33% de daño incrementado es jodido)
-El tener rip y SR espaciados permite que la rotación "descanse", cuando mastericen esto van a notar huecos en los que tienen 5 puntos de combo y no les va a rendir ni tirar rip (todavía le va a quedar tiempo) ni SR (quizás lo acabaron de renovar), ahí AHÍ es el momento de poner un ferocious bite, haciendo daño monstruoso y sin perder ningún dot. El rake es un dot importante que debe estar siempre también, pero no desesperen si por 1 o 2 segundos se les fue porque usaron ferocious bite...ahora bien si en lugar de rake hubiera sido el rip entonces no deberían haber usado ferocious bite.
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gorgojo
Re: Guia Feral Dps PvE
04/02/2012, 01:07
Que gemea el gato dps, ap o agility? crit quiza?
Es mejor arrancar con pounce o con ravage???
gracias
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