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Tema: Guia Feral Dps PvE

  1. #21

    Re: Guia Feral Dps PvE

    Sin contar las veces que el target aparenta estar mirando hacia determinada dirección cuando en realidad está mirando para cualquier otro lado.

  2. #22
    Enrage Avatar de garza
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    Se podra actualizar la build del primero post del thread? me linkea a un foro.-
    Estoy por llegar a 80 con un feral para tanquear y para hacer dps, buena guia de paso, pero, si no es molestia Mr Aguila, ¿podrias digamos poner en linea aca skill de la rotacion de dps?Que se larga primero, con que seguimos y asi, es para mas claridad ya que recien arranco.-
    Por lo poco que entendi, se asemeja la forma de hacer dps al shaman enhacement, mas que rotacion es un sistema de prioridades, todo esto tocando de oido, gracias desde ya.-

  3. #23
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    ^Yo te respondo

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: Catdps.jpg
Visitas: 286
Tamaño: 118.1 KB
ID: 45366




    Y bueno hablando seriamente:


    Inicia la pelea:

    Faerie Fire (si no hay feral tank ni balance, sino siempre se le deja al balance tirarlo)>Mangle (si no hay oso tankeando, sino reemplazar por rake)>Savage Roar>Rake>Shred hasta 5 combo points>Rip>Tiger's Fury>Shred hasta 5 combo points/refreshear rake de ser necesario>Savage Roar

    En este punto tenés todo lo necesario, Savage Roar SIEMPRE debe estar activo, Rip SIEMPRE debe estar y con 5 puntos de combo, Rake SIEMPRE debe estar. Si podés mantener todo esto estás haciendo lo básico de 1 feral, parece complicado pero es bastante simple.

    Se complica sólo en 2 puntos:

    1º: cuando el savage roar y el rip se acaban al mismo tiempo, para esto siempre tratá de no tenerlos sincronizados.

    2º: cuando querés cancherear con ferocious bite y te sale mal.


    El ferocious bite pega y MUCHO, el buen feral puede meter este semejante mordiscon en la rotación y aún así mantener savage roar, rip, rake y mangle (de ser necesario este último) siempre activos. Cabe aclarar que de no tener "masterizado" el tema del FB en la "rotación", abstenerse de hacerlo y practicar a lo loco en dummies. Pero es algo que incrementa muchísimo el dps cuando lo sabés hacer. Cuando no lo sabés hacer te pasa que mordés y se te acaba rip o SR, usás todo para renovarlo y ahí se te acaba el otro y no tenés nada para volverlo a meter y son como 6 segundos que no tenés o SR o RIP (algo muy malo).


    Estuve leyendo el post y aguila dice que inicia con pounce, lo que me parece un desperdicio total de energía, pero bueno cosa de cada uno aunque sigo sosteniendo que el daño que hace el bleed de 1 pounce no se compara a lo que se puede hacer y adelantar con la energía que utiliza. Para mi el tiempo entre que tirás faerie fire y mangle/rake y savage roar es más que suficiente para que el tank ya haya hecho una rotación eficiente en aggro, un rogue le haya tirado TotT y haya dado unas piñas y un hunter le haya tirado MS. Gemear AP me parece una ridiculez ya que el feral con talentos y todo gana algo de 1.2 de AP por cada punto de agi y el crit no sobra hasta llegar a los 70% full buff, ya que lo ideal es que 2/3 de nuestros golpes sean crits al menos y los bosses reducen tu chance de crit en 4.8% por lo que 66% no alcanzaría para este ideal. En todo caso si sentís que tu crit es suficiente ya con tu gear gemeá arpen, aunque yo soy de los que votan por el cat con agi.
    Última edición por zagoskin; 06/05/2012 a las 23:30

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  4. #24

    Re: Guia Feral Dps PvE

    jajajaja esa imagen, aún así está muy claro con la imagen
    ...Mazorca

  5. #25
    Enrage Avatar de garza
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    ^Yo te respondo

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: Catdps.jpg
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ID: 45366




    Y bueno hablando seriamente:


    Inicia la pelea:

    Faerie Fire (si no hay feral tank ni balance, sino siempre se le deja al balance tirarlo)>Mangle (si no hay oso tankeando, sino reemplazar por rake)>Savage Roar>Rake>Shred hasta 5 combo points>Rip>Tiger's Fury>Shred hasta 5 combo points/refreshear rake de ser necesario>Savage Roar

    En este punto tenés todo lo necesario, Savage Roar SIEMPRE debe estar activo, Rip SIEMPRE debe estar y con 5 puntos de combo, Rake SIEMPRE debe estar. Si podés mantener todo esto estás haciendo lo básico de 1 feral, parece complicado pero es bastante simple.

    Se complica sólo en 2 puntos:

    1º: cuando el savage roar y el rip se acaban al mismo tiempo, para esto siempre tratá de no tenerlos sincronizados.

    2º: cuando querés cancherear con ferocious bite y te sale mal.


    El ferocious bite pega y MUCHO, el buen feral puede meter este semejante mordiscon en la rotación y aún así mantener savage roar, rip, rake y mangle (de ser necesario este último) siempre activos. Cabe aclarar que de no tener "masterizado" el tema del FB en la "rotación", abstenerse de hacerlo y practicar a lo loco en dummies. Pero es algo que incrementa muchísimo el dps cuando lo sabés hacer. Cuando no lo sabés hacer te pasa que mordés y se te acaba rip o SR, usás todo para renovarlo y ahí se te acaba el otro y no tenés nada para volverlo a meter y son como 6 segundos que no tenés o SR o RIP (algo muy malo).


    Estuve leyendo el post y aguila dice que inicia con pounce, lo que me parece un desperdicio total de energía, pero bueno cosa de cada uno aunque sigo sosteniendo que el daño que hace el bleed de 1 pounce no se compara a lo que se puede hacer y adelantar con la energía que utiliza. Para mi el tiempo entre que tirás faerie fire y mangle/rake y savage roar es más que suficiente para que el tank ya haya hecho una rotación eficiente en aggro, un rogue le haya tirado TotT y haya dado unas piñas y un hunter le haya tirado MS. Gemear AP me parece una ridiculez ya que el feral con talentos y todo gana algo de 1.2 de AP por cada punto de agi y el crit no sobra hasta llegar a los 70% full buff, ya que lo ideal es que 2/3 de nuestros golpes sean crits al menos y los bosses reducen tu chance de crit en 4.8% por lo que 66% no alcanzaría para este ideal. En todo caso si sentís que tu crit es suficiente ya con tu gear gemeá arpen, aunque yo soy de los que votan por el cat con agi.
    Muchas gracias, el esquema del spoiler esta bueno, aunque te falto algo, la build...

  6. #26
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    Cita Iniciado por Borhomir Ver Mensaje
    jajajaja esa imagen, aún así está muy claro con la imagen
    De que te reis vos 3 botones?

  7. #27
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    Cita Iniciado por garza Ver Mensaje
    Muchas gracias, el esquema del spoiler esta bueno, aunque te falto algo, la build...
    Perdón es cierto, acá tenés la build kitty

    Características principales:

    Tiene feral charge, te da algo de movilidad.

    No tiene surv instincts, que si bien no es algo fundamental para el dps podría servir para sobrevivir, en caso de querer tenerlo podés sacar talentos de Master Shapeshifter a medida vayas teniendo banda de crit por tu cuenta.

    Tiene primal precision, te da 10 de expertise gratis. Si tuvieras banda de expertise sólo de tu gear lo podés sacar.

    No tiene improved mangle, ya que se tira cada 1 minuto en el peor de los casos no me parece muy rendidor.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  8. #28

    Re: Guia Feral Dps PvE

    Cita Iniciado por garza Ver Mensaje
    Se podra actualizar la build del primero post del thread? me linkea a un foro.-
    Estoy por llegar a 80 con un feral para tanquear y para hacer dps, buena guia de paso, pero, si no es molestia Mr Aguila, ¿podrias digamos poner en linea aca skill de la rotacion de dps?Que se larga primero, con que seguimos y asi, es para mas claridad ya que recien arranco.-
    Por lo poco que entendi, se asemeja la forma de hacer dps al shaman enhacement, mas que rotacion es un sistema de prioridades, todo esto tocando de oido, gracias desde ya.-
    Mil perdones, no había visto los posts que hicieron en el sticky pero igualmente estás en buenas manos por lo visto

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Estuve leyendo el post y aguila dice que inicia con pounce, lo que me parece un desperdicio total de energía, pero bueno cosa de cada uno aunque sigo sosteniendo que el daño que hace el bleed de 1 pounce no se compara a lo que se puede hacer y adelantar con la energía que utiliza. Para mi el tiempo entre que tirás faerie fire y mangle/rake y savage roar es más que suficiente para que el tank ya haya hecho una rotación eficiente en aggro, un rogue le haya tirado TotT y haya dado unas piñas y un hunter le haya tirado MS. Gemear AP me parece una ridiculez ya que el feral con talentos y todo gana algo de 1.2 de AP por cada punto de agi y el crit no sobra hasta llegar a los 70% full buff, ya que lo ideal es que 2/3 de nuestros golpes sean crits al menos y los bosses reducen tu chance de crit en 4.8% por lo que 66% no alcanzaría para este ideal. En todo caso si sentís que tu crit es suficiente ya con tu gear gemeá arpen, aunque yo soy de los que votan por el cat con agi.
    Justamente por el tema del aggro es que comienzo, en parte, con pounce, porque entre que comienzo a pegarle ya recuperé esa energy que invertí en el pounce.

    La build que uso yo es muy parecida salvo que no le pongo a Feral Instincts (Porque no me interesa dpsear en el trash) y sí en cambio le puse dos puntos a improved mangle, por aquellas situaciones en las que no podés estar en la espalda del boss y survival instincts por esas cosas que pasan de aggrear y que el tanque tenga una reacción un poco tardía.

    En el resto concuerdo con vos, yo puse attack power porque en su momento lo andaba usando, pero volví a la agility y me olvidé de modificarlo. Soy muy colgado y ya no juego practicamente salvo algún que otro día y logueo más que nada para saludar.

  9. #29
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    Cita Iniciado por Aguilablanca Ver Mensaje
    Guía Feral Dps PvE
    Expertise Rating – La mejor estadística por punto hasta el 6.5% después se iguala al Hit Rating.
    1 Expertise Rating = 0.0305% Reducción de la prob. de que tus ataques sean esquivados o parados.
    32.79 Indice de Pericia = 1% Reducción de la prob. de que tus ataques sean esquivados o parados.

    Cap vs Mobs Nivel 80 = 5%(Dodge) / ?%(Parry) = 163.95 / ? Expertise Rating
    Cap vs Mobs Nivel 81 = 5.5%(Dodge) / ?%(Parry) = 180.345 / ? Expertise Rating
    Cap vs Mobs Nivel 82 = 6%(Dodge) / ?%(Parry) = 196.74 / ? Expertise Rating
    Cap vs Mobs Nivel 83 = 6.5%(Dodge) / 15%(Parry) = 213.135 / 491.85 Expertise Rating (Bosses)

    Los 10 puntos de Expertise que obtenemos de Primal Precision equivalen a 81.975 de Expertise Rating, por ende, si tienen el talento no tiene más que restar la cantidad del talento a los requerimientos de arriba para llegar al cap.

    *Sacado de la guía de Feral Tank.
    Mi duda respecto de esto... segun estuve leyendo, el expertise solo funciona si le pegas de frente (como dice ahi, guia de tanke), pero si le buscas la espalda al objetivo, este no puede esquivar ni bloquear... estoy en lo cierto ?? si es asi, solo con el hit 8%, ya seria mas que suficiente para poder pegar..

    otra consulta, con respecto a las gemas, conviene usar los bonus de los items?? o solo usar gemas de agi/crit?? y si usamos los bonus, que gema usar para los slot azules?

  10. #30
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    Re: Guia Feral Dps PvE

    Yo te respondo batatron la cosa es así con el esquivar y parar golpes:

    Un PLAYER/JUGADOR no puede esquivar, parar o bloquear golpes si le pegan por la espalda.

    Sin embargo en un BOSS esto es diferente, los jefes de las raids pueden esquivar por detrás, por lo que necesitás pericia para que esto no ocurra.

    No estoy al tanto de cómo funciona (o si funciona) esto en wowarg, personalmente en lo que yo he tankeado nunca recibí un parry por parte de ningún boss y mucho menos un dodge aún sin tener el expertise para capearlo. El que pueda confirmar cómo es esto que lo haga por favor.

    Con respecto a las gemas, gemeate todo agilidad, todas todas gemas rojas de agilidad salvo UNA que va a ser la gema de +10 a todos los stats que la vas a poner en EL BONUS QUE MÁS AGILIDAD TE DE (generalmente esto está en un casco). Como la mejor meta gem es la de +21 agi +3% increase crit y pide 1 gema de cada color, la gema de +10 stats cubre todos los requisitos, por lo que podés gemear lo que se te canta en el resto.

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