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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Markens Ver Mensaje
    Sobre Deconstructor, no existe tal cosa. Ningún spell, stun, skill le saca el debuff. Estuve leyendo en WoWHead y WoWWiki, en ningún momento menciona una posible "quita" del debuff. Nosoros hace 3 meses aprox que hacemos Hard Mode SIEMPRE. Pero en los últimos 4 meses nos pasó durante 2 raids seguidas. Después nunca más.

    Sobre lo de los barriles vamos a testear hoy a la noche. NO puede ser que seamos los únicos forros que tengan vehículos rotos para agarrar las pirites.

    Igualmente lo principal a ver me parece que es lo de la catapulta. El System Shutdown ahorra mucha mala sangre a la hora de terminar la pelea.
    Que milanesa te comiste flaco, primero en wowwiki/wowhead hay data del offi, no de wowarg. Y si, todo tipo de dispel(sea de priest, shaman, hunter, pets, mage, warr) le saca el buff, el shockwave hace un tiempo sacaba el buff porque lo q hacia era reemplazar el buff, fue la conclusion a la q habiamos llegado porque veiamos del lado de abajo el buff de damage, y al aparecer shockwave(q en ese momento aparecia como buff) se iba el otro.
    Con otros stuns nunca nos paso, pero si el buff de magia se va por esas cosas, por lo menos desde la primera vez q intentamos hacerlo.
    Y despues lo de "nos paso 2 veces" sola es cuestionable, seguramente esas 2 veces fueron las q no llegaste a bajarlo con el dps xq le sacaron el buff muy rapido. A mi me ha pasado varias veces que le sacabamos el buff al 50% y lo bajabamos igual, nadie se avivaba que le habiamos sacado el buff(antes cuando hacia uldu grababa las peleas para cagar a pedos a los q mankeaban, si no, no me daba cuenta).
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  2. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por NoobsDay Ver Mensaje
    Que milanesa te comiste flaco, primero en wowwiki/wowhead hay data del offi, no de wowarg. Y si, todo tipo de dispel(sea de priest, shaman, hunter, pets, mage, warr) le saca el buff, el shockwave hace un tiempo sacaba el buff porque lo q hacia era reemplazar el buff, fue la conclusion a la q habiamos llegado porque veiamos del lado de abajo el buff de damage, y al aparecer shockwave(q en ese momento aparecia como buff) se iba el otro.
    Con otros stuns nunca nos paso, pero si el buff de magia se va por esas cosas, por lo menos desde la primera vez q intentamos hacerlo.
    Y despues lo de "nos paso 2 veces" sola es cuestionable, seguramente esas 2 veces fueron las q no llegaste a bajarlo con el dps xq le sacaron el buff muy rapido. A mi me ha pasado varias veces que le sacabamos el buff al 50% y lo bajabamos igual, nadie se avivaba que le habiamos sacado el buff(antes cuando hacia uldu grababa las peleas para cagar a pedos a los q mankeaban, si no, no me daba cuenta).

    Primero, bajá un cambio. Estoy diciendo la teoría, el cómo debería ser.
    Segundo. Las veces en que no anduvo el Buff. Llegamos a matarlo en HM, el DPS de la raid da para matarlo aún sin el aumento de DMG.
    Tercero, si bien es WoWArg, la onda es mejorarlo. La idea del Thread es reportar las cosas que funcionan y que no para poder arreglarlo. Si la bugueas para hacer un boss, o no reportas TODOS los errores, andá a un server fruta y comprá los Tiers por gold.

    PD: No debería sacarle nada el aumento de DMG recibido.

  3. Enrage Avatar de garza
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Repito asi nos calmamos porque todos reportamos para lo mismo, para que Rblanca lea y vea si lo puede arreglar, NO HUBO NINGUN TIPO DE STUN NI DISPELL las veces que nos paso el aumento de daño lo tenia a la segunda largada de corazon, no a la primera como deber ser.-

  4. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Markens Ver Mensaje
    Primero, bajá un cambio. Estoy diciendo la teoría, el cómo debería ser.
    Segundo. Las veces en que no anduvo el Buff. Llegamos a matarlo en HM, el DPS de la raid da para matarlo aún sin el aumento de DMG.
    Tercero, si bien es WoWArg, la onda es mejorarlo. La idea del Thread es reportar las cosas que funcionan y que no para poder arreglarlo. Si la bugueas para hacer un boss, o no reportas TODOS los errores, andá a un server fruta y comprá los Tiers por gold.

    PD: No debería sacarle nada el aumento de DMG recibido.
    Pero el tema del dispel y el shockwave ya estaba reportado, es mas werewolf te lo marco por las dudas y saltas con "no existe tal cosa", asi que no se de que estas hablando.
    Por otro lado el palito de si la bugeas para hacer un boss, guardatelo o denuncia como corresponde. Y creo que fui el que mas reportes hizo de ulduar, bah se ve que no te diste cuenta porque unas paginas atras hiciste los mismos que yo solo que con 3 o 4 meses de diferencia. Seguro por eso tardaron tanto en hacer yogg, si hubieras leido lo que puse te hubieras ahorrado muchos wipes.

    Si no hubo ningun stun y dispel, no se como se habra ido el debuff. Yo desonfiara mas de los que estaban en la raid.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
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  5. Enrage Avatar de garza
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por NoobsDay Ver Mensaje
    Pero el tema del dispel y el shockwave ya estaba reportado, es mas werewolf te lo marco por las dudas y saltas con "no existe tal cosa", asi que no se de que estas hablando.
    Por otro lado el palito de si la bugeas para hacer un boss, guardatelo o denuncia como corresponde. Y creo que fui el que mas reportes hizo de ulduar, bah se ve que no te diste cuenta porque unas paginas atras hiciste los mismos que yo solo que con 3 o 4 meses de diferencia. Seguro por eso tardaron tanto en hacer yogg, si hubieras leido lo que puse te hubieras ahorrado muchos wipes.

    Si no hubo ningun stun y dispel, no se como se habra ido el debuff. Yo desonfiara mas de los que estaban en la raid.
    Che pija grande, como yo estuve en la raid que se mato a Yogg en la alli con lerdeza como vos decis, te voy a decir que si tambien te gusta leer los post de mas atras que hice yo y algunos de la raid que va conmigo te daras cuenta que habia bugs que nosotros teniamos y ustedes no, como 3 o 4 Sif, tentaculos por doquier cuando a vos te habia dejado de pasar etc, me rompe mucho las pelotas el bardo al pedo y mas en Pve.-

  6. Enrage Avatar de garza
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por ElOsoArturo Ver Mensaje


    Ahi creo que se llega a ver la triple Sif (noten los tres bastoncitos) despues del 2do wipe

    Ese bug grafico pega como la puta madre =S
    Bueno, esto acaba de pasar otra vez y aparte, el blizzard ocupa toda la sala al segundo intento al haber dos sif.-
    Si la raid es igual tanto para hordas como para allies como cuando pregunte el tema de los mobs de la arena por ahi el script cambiaba, bueno, no se porque nos pasa todas las semanas lo mismo y a Kubo, por ejemplo, no le pasa.-

  7. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Que lo diga Magus, que el sabe:
    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Server horda, claramente.

    I am Rogue

    You are disconnected from the server ...

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Server horda, claramente.
    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    A ver... yo la verdad q siempre trato de no faltar el respeto a nadie... pero la verdad q sos un pelotudo barbaro...

  8. Enrage Avatar de garza
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Sarus Ver Mensaje
    Que lo diga Magus, que el sabe:
    Sabia que alguno iba a saltar errado.-

  9. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Bueno, anoche salió Ulduar completa (Sin Razorscale).

    Leviathan:

    * Sigue sin andar la catapulta, por lo que no se puede provocar el System Shutdown.
    * Las Pirites se pueden bajar y llegamos a stackearle 10 tranqui, así que se volviò una pelea fácil.
    * Siguen sin tomar el GS los vehìculos.

    Ignis:

    * Sigue permitiendo castera en la caldera

    Deconstructor:

    10 puntos todo.

    Assembly of Iron:

    10 puntos todo.

    Kologarn:

    Cuando agarra a un PJ, por màs que se rompa el brazo sigue oneshooteandolo como desde hace unas semanas.

    Auriaya:

    Boss:
    Sentinel Blast: No funciona.


    Feral Defender:
    Feral Essence: No Funciona.

    Hodir:

    Salió en 1:48 min. Muy guarro el DPS. Sigue sin funcionar el Biting Cold.

    Thorim:

    Fue el boss que más tiempo nos hizo perder. Hicimos 4 trys de Hard Mode.
    * El primero todo normal, solo tuvimos mala suerte con un chain lighting.
    * El segundo try se hizo con 2 sif. Que en su debido tiempo castearon 2 Blizzards (Junto con 2 Frost bolt, etc)
    * En el tercer try desarmamos la raid comppleta, nos desconectamos todos y volvimos a reloguear, reseteamos, bla bla bla, volvió a salir normal, el blizzard en vez de rotar, saltó de un lado de la arena a otro opuesto, lo que nos hizo wipear.
    * El cuarto try volvimos a hacer todo lo mismo de desarmar y reloguear, pero salió con 2 sifs.
    * El quinto try salió normal. Iban a seguir spawneando varios sifs.

    Freya:

    Testeamos normal, la snapslasher sigue pegando mucho aunque es stuneable y controlable, para el Hard Mode son muchas cosas que atender como para bancarse a la Snapslasher.

    Mimiron:

    Salió normal, todo lo de Thorim nos retrasó mucho así que como las veces que testeamos nos crasheó la raid sin dejarnos entrar hasta caída del server, preferimos hacerlo normal.

    Vezaxx:

    Un AoE mató a un saronite sin querer, así que wipeamos forzadamente para el Hard Mode. Los skills que venimos quoteando desde abril o marzo, siguen sin regenerar maná. La Mark Of Faceless me pareció que le regeneraba vida. Pero hubo un DPS muy zarpado, lo dejamos en 17% de HP antes de que salga el Animus. Salió la pelea en cosa de 4 minutos.

    Yogg Saron:

    Sin inconvenientes. Como la semana pasada los tentáculos se paralizan al pegarle al Cerebro, a diferencia de los que nos pasaba anteriormente, que seguían moviéndose, tirando skills, y lo que fue peor, seguían spawneando mientras le pegaban al cerebro abajo, así que en ese sentido, un golazo.

    Sigue teniendo 11 millones cuando arranca la fase 3. Como reporteé anteriormente, 11 millones debería ser la vida total del boss, va bajando conforme avanza la pelea.

  10. Junior Member Avatar de Ogluk92
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    23 may, 11
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Algo que nos paso ayer con Auriaya fue que no nos dio loot, solo el gold, no se si sera a nosotros nomas o se habra cagado . Y note que la mayoria de los bosses estan tirando emblems of heroism, salvo vezax y yogg que tiran valor como corresponde, no se si se me habra salteado algun otro, pero todos menos esos 2 ultimos tiran heroism de nuevo. Si alguien sabe que confirme.
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