Para el próximo restart ya tiene q tirar valor el rare chest.
Para el próximo restart ya tiene q tirar valor el rare chest.
El rare de hodir? el del hm? ese tiene que tirar conquest , como en cualquier loot de ulduar10man hard mode (al menos deberían, asi como tmb tener una alta chance de tirar runed orbs y patterns cosa que nunca sucede).
Los problemas de hace meses siguen estando, si queres pasarles una miradita: (estan todos posteados correctamente en su momento y repetidamente)
- (thorim su chain lightning y el rango del mismo (siempre te entra un rayo por 30k+ al final es casi intentendible), y lightning charge andando mal/sin andar su spell de dmg)
- yogg con 11M como antes, y se sigue reiniciando en fases sin alguna razon entendible
- El misil de mimiron en 2da y 4ta fase anduvo en enero febrero y desde ahí nunca mas lo tiró, lo que hace la pelea muuucho mas facil y a prueba de colgados.
- En assembly: El cast de Lightning Whirl siendo cortado solo por silences cuando deberia ser con cualquierinterrupt.
Última edición por Erinyes; 02/09/2011 a las 22:42
y, no se si ya fue retocado o no, pero tmb pasaba q se va el corazón de XT, Heart of the Deconstructor - NPC - World of Warcraft, a veces. Al menos la semana pasada pasó, ahora no se.
Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)
Vuelvo a upear el asunto.
Los Hard Modes hechos en 10 man deberían tirar Conquest. Léase Leviathan, Deconstructor, Hodir, Thorim, Freya, Mimiron, Vezaxx y Yogg Saron.
Será muy jodido cambiar eso?
no se si ta reportado y si es el lugar para hacerlo, pero ya que rata lo lee... 4horseman de 25-man esta tirando heroism, deberian ser valor
Si arregla el tema de los emblems en hard, que arregle el tema de la cantidad cof cof cof, ejem.
Bueno hace rato que no reporto aca, asique aqui les va.
Yogg Saron, se nos resetio una 30 veces el evento hasta que se buggeaba y Sara no recibia daño de los adds.
-Tanto en fase 1 como 2, cuando moria alguno no siempre el mismo se reseteaba, tambien resetiaba sino subiamos cuando salian los nuevos portales.
En fase 2
-En ningun momento se lo vio castear Induce maddness cuando tabamos abajo, y solo cuando salia el aviso de nuevos portales subiamos y entrebamos de nuevo a los portales para bajar matabamos adds y le dabamos al cerebro de nuevo.
-Los portales desaparecian y quedaba un dps afuera la segunda vez que bajabamos, terminaba ayudando arriba.
-Los tentaculos cuando estabamos en el cerebro en ningun momento se paralizaban, seguian castenado y saliendo.
-Tanto el cubo del mago como el escudo del pala no rompian los Constrictor Tentacles
Fase 3
- Sigue con los 11millones de vida
- Los adds que saca yogg saron, estan saliendo muy rapido, no terminas de taunear 1 que esta saliendo el otro.
Todo esto con los buff de todos los guardianes.
P.D: No salio porque por uno u otro motivo se trababa el evento o se reseteaba, por lo menos sirvio para ver que no hacer en este boss.
Los adds de 3era fase salen al tiempo correctamente, nada que ver con lo que pones ahi. Cada 15 segundos sale un add y es lo correcto, y si estas atento nunca llegan a helearse. Pero esperas que se le vaya el buff y les entras tranca en el caso.
Si se te acumulan muchos y comen el buff de heal te va a parecer q se te acumulan irremediablemente pero es porque no les diste la bola necesaria.
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