Segun dicen¿? 5 bosses, la mayoria con poco o nada de script menos algunos casos es todo spells dots, bleeds en target, switcheo de tanks, y lo demas todo todo todo todo tank and spank, de ulduar a toc hay un viaje al pais de la retardacion del pve.
Segun dicen¿? 5 bosses, la mayoria con poco o nada de script menos algunos casos es todo spells dots, bleeds en target, switcheo de tanks, y lo demas todo todo todo todo tank and spank, de ulduar a toc hay un viaje al pais de la retardacion del pve.
Bueno el otro dia se nos dio por tratar de completar los achivs faltantes de ulduar hard10, algunos pudimos otros siguen funcionando como siempre.
-Thorim sigue tirando el blizzard en el medio de la sala o abarcando la mitad de la sala, esto hace que dependa mas de la suerte donde cae que de otro factor.
-Freya el mini boss que tira el rayo de sol Elder Brightleaf - NPC - World of Warcraft sigue pegando guasadas haciendo imposible sacar el achiv de matar los 3 elders en menos de 15 seg.
-EL add Ancient Conservator - NPC - World of Warcraft que saca freya sigue sacando los hongos en un lugar muy reducido para los trys en hardmode.
-En auriya testeamos el achiv Nine Lives (10 player) - Achievement - World of Warcraftpero aparentemente esta contando mal las cargas del centinela por eso no da el achiv. Matamos 9 y obviamente no salen mas de estos eperamos un rato por las dudas, matamos la minita y no lo dio.
-Mimiron no lo tratamos porque buggea el resto de ulduar al activar el hardmode sugun los ultimos reportes.
-Ignis no da el achiv Hot Pocket (10 player) - Achievement - World of Warcrafta pesar de haber sufrido esa habilidad.
-Hodir sigue sin dar Staying Buffed All Winter (10 player) - Achievement - World of Warcraft
- Asambla se complica hacer I Choose You, Runemaster Molgeim (10 player) - Achievement - World of Warcraft si no entran los efectos de slow y el HP de los adds Lightning Elemental - NPC - World of Warcraft que saca la runa de sumon esta mal seteado, tienen el 25k cuando deberian tener 12.5 en modo 10 player y salen todos juntos cuando deberian salir de a uno por vez.
-Kologarn no tienen ningun tipo de delay los rayo de los ojos haciendo imposible sacar el achiv If Looks Could Kill (10 player) - Achievement - World of Warcraft a pesar de no funcionar como en el offi con un minimo delay se podria sacar tranquilamente.
Bueno hasta ahi recuerdo.
Una lastima que no se pueda hacer Algalon.-
Bien reportado capo lo de los hard y achi.-
Es mi intención dejar mas funcional ulduar... pero aguanten q quiero terminar con toc
y yogg no tieen sanity
BLEHH, se me borró la respuesta y ahora estoy con laburo D:
BUeno, para hacer rapidito.
Mimiron:
* El "crash" de la raid en Mimiron se da cuando hay uso de Shadowmeld/Vanish/Feign Death.
* El problema del boss actualmente para el HM es que se vuelve imposible de pasar la fase 2, porque no anda el Flame Supressant alrededor del "Pecho", lo que hace que cualquier meleé se vuelva inútil.
Freya:
* El dmg del último elder está fiero, aunque no recuerdo mucho en 10 man si pegaba taanto. Pero sí, calculo que para el achiv de los 3 elders se debe volver bastante duro.
* Mataron ahí nomás a los 3 elders o pudieron testear Hard Mode?
* Ni ahí el achiv de queden adds vivos, no? (No recuerdo ahora cuál era)
Thorim:
En efecto, se vuelve muy azaroso el tema del Blizzard. Nosotros lo que hacíamos era ir con 2 healers que dispeleaban (Priest, Pala). Y a falta de eso, podés ir con 3 healers para asegurarla. Los bordes en su mayoría son libres de DMG zonal. Así que para ahí ibamos siempre heleando.
This! Si hay raids que lleguen hasta ahí, van a tener el Hard Mode y el Alone in the darkness regaladísimo. Ojo ahí.
Ratita, yo sé que por ahora la prioridad es ToC porque el rochaje de World te va a reclamar eso siempre por motivos de GS. Pero visadas por Ulduar se te van a agradecer de parte de toda la comunidad Tester PvE. La pelea con Algalon es algo que esperamos todo y dejar funcionando lo mejor posible a la raid más bancada de WotLK estaría bárbaro
Death's Demise.
Con que revierta el ultimo fix al sanity el boss va a andar idéntico a antes (porque sigue teniendo problemas de limbo al bajar,etc) y se le podria por una vez por todas poner loot de hard mode que hace 9 meses q buscaba un item de ese loot pero con toc me forrearon ulduar de manera olímpica.
En thorim el blizzard si vos no moves a thorim en absoluto (osea te pasas el boss de tank a tank al lado sin moverlo ni horizontalmente) el blizzard va a seguir su trayecto normal porque la base del spell es su target y por eso cuando se mueve se empieza a dividir y separar el cast en varios spots, (girarlo 180 grados por ejemplo).
Igualmente lightning charge de thorim sigue andando para el resanto tuje.
Sobre el 3er elder de freya siempre anduvo mal su skill y empezaba a repartir bifes a toda la raid estes en la luz esa o no, era indiferente y totalmente random y lo sigue siendo. (ni ganas de buscar el spell y linkear)
Última edición por Erinyes; 21/03/2012 a las 13:15
Gente, El siege, no corta Cast.. en Hm no sale, pq no se le puede cortar cast a Leviathan..
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