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Orden y progreso.
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
05/05/2011, 12:02
Cuando entramos a los portales de fase 2 en yogg-saron, no podiamos ir a pegarle al cerebro. Matamos todos los tentaculos pero habia como una puerta invisible, solo paso un mage blinkeando.
A alguien mas le paso esto? Porque a mi me paso 2 veces y no creo que se pueda pasar la fase 2 si anda asi.

Iniciado por
C. Montgomery Burns
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Administrator
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
05/05/2011, 16:12
Ya para el próximo restart solo deberían poder recuperar mana con:
Aspect of the Viper
Judgements of the Wise
Spiritual Attunement
Shamanistic Rage
Thrill of the Hunt
Demonic Rune
El resto de los citados previamente no los encontré en los dbc, fíjense si están bien escritos los nombres. Por cierto... todos estos cambios son teóricos, ninguno se testeo
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Enrage
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
05/05/2011, 16:28

Iniciado por
garza
Comentario de wowhead:
"The only abilities that generate mana on this fight are
Shamanistic Rage and Judgement of the Wise. Because these abilities are deep in the talent tree and effect only the user, this is presumabley to prevent enhancement shamans and retribution paladins from being outshone by melee DPS who do not use mana."
" Hunter's Aspect of the Viper also regenerates mana."
Aca en una guia encontre los spells que deberian regenerar mana:
Aspect of the Viper
Judgements of the Wise
Wrath of the Shaman
Spiritual Attunement
Thrill of the Hunt
Invigorating
Stimulate
Demonic Rune
Fuente:
General Vezax | WOW-INFO.es
Los que faltan de mi lista no van?
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Orden y progreso.
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
05/05/2011, 17:34

Iniciado por
C. Montgomery Burns
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Senior Member
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
05/05/2011, 23:24
Ahora testeamos y te respondo
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Enrage
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
06/05/2011, 03:51
Acabamos de hacer el Modo hard de XT-002 Deconstructor, dos wipes, y al tercero pasamos un dps feral a resto, asi que eran un resto, un priest y un pala holy curando, teniamos mucho dps.-
Sacamos el archivement Heartbreaker (10 player) - Achievement - World of Warcraft
Al activar el modo dificil a las habilidades que ya le conocemos, se le agrega, aparte que se cura toda la vida y aumenta el daño, unas sparks que infrigen entre 500-700 de daño por segundo durante 5 o 6 segundos creo, tienen que liquidarlas.-
En los proximos dias edito esto, me voy a dormir porque estoy muerto, nos vemos.-
Edit: Bueno, aca esta algo que pude encontrar en castellano:
Corazón Seccionado: El Corazón de Desarmador XA-002 ha sido dañado, eliminando las limitaciones de combates del Desarmador XA-002. Daño incrementado en un 25%. Puntos de Salud aumentados en un 25%.ANDA
Además se desbloquean las siguientes habilidades:
Bomba de Gravedad: Invoca Zona de Vacío. Que hace 5,000 puntos de daño de sombras a los enemigos que permanezcan en ella.(7,500 puntos en modo heróico)ANDA
Apenas caen en el circulo rajen a la mierda porque pega.-
Bomba de luz: Invoca una Chispa de Vida cada 15-30 segundos que no puede ser controlada, tiene 189,000 puntos de salud en modo heróico y usa la siguiente habilidad:
Cargado estáticamente: Esta habilidad hace 800 puntos de daño por tick de naturaleza a todos los enemigos. Yo vi un daño como dije mas arriba entre 500-700 en mi, tenia algo de resist asi que para miANDA Vayan con Ctrol+V, por ahi no se ven.-
Tienen que matarlas si o si.-
Cargado estaticamente=Spark.
Esta pelea mas alla de que es a mi modo de ver, mas alla de dos wipes normales por ser la primera vez, es facil.-
Al tener un resto, un priest y un pala holy, la hicimos con un tanque pala, pega considerablemente pero es solo cuestión de coordinar bien, mas que todo con el tema de la gravity bomb para que no se muera, mas que todo las clases cloth, el dbm el que no lo tiene que se lo ponga porque ayuda y bastante.-
Thorim modo heroico:
Chain Lighting: Golpea a un enemigo con una onda de electricidad que hace entre 2,775 y 3,225 de daño de Naturaleza. El rayo saltará a los enemigos cercanos infringiendo un 50% más de daño en cada enemigo adicional golpeado.ANDA
Unbalancing Strike: Infringe el 200% del daño del arma y desequilibra al objetivo, reduciendo su habilidad de defensa en 200 durante 15 segundos.ANDA Como duele ver que te baja la armor por dio.
Lightning Charge: Absorbe un torrente de energía eléctrica e infringe daño de Naturaleza a los enemigos en un cono entre el taumaturgo y la fuente de poder, además incrementa el daño cuerpo a cuerpo del taumaturgo y su velocidad de ataque en un 15%. NO ANDA
Sif
Blizzard: Invoca una lluvia de hielo que se mueve alrededor de la sala (similar a Aran en Karazhan), cada 2 seg durante 10 seg. 1113 a 1687 daño frost.-ANDA Se tienen que mover si o si, rompe mucho las pelotas y baja la vida considerablemente.-
Frostbolt Volley – Inflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 4seg, 7200 a 8800 de daño.ANDA Full heal
Frost Nova – Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo infligiendo 7069 a 7931 daño de escarcha y los congela durante un máximo de 6 seg. ANDA Dispell a full y full heal.-
La pelea es complicada por la cantidad de cosas que te aparecen en la pantalla pero con coordinación se puede, lo dejamos en 1.8 porque los tanques caducamos.-
LOOT HARD de XT-002 Deconstructor :
http://www.wowhead.com/item=45870: Me la quede yo, no habia hunter ni rogue.-
http://www.wowhead.com/item=45867: Lo gano Ahnn
http://www.wowhead.com/item=45869: Abyss, una lastima.-
Última edición por garza; 06/05/2011 a las 20:56
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Impurity
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
06/05/2011, 11:00
Viejo acordate de añadir a eso que las Spark en deconstructor son invisibles y por ahi se traban , tenia que gripearlas y era un embole encontrarlas la verdad D:
Impuro
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Enrage
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
06/05/2011, 11:52

Iniciado por
Lukpoh
Viejo acordate de añadir a eso que las Spark en deconstructor son invisibles y por ahi se traban , tenia que gripearlas y era un embole encontrarlas la verdad D:
Impuro
Vos sabes que yo las veia y las tenia para pegarle, nunca en LOS, no se porque ustedes no las veian.
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Impurity
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
06/05/2011, 20:03
No se pero no me pasaba ami nada mas, yo estaba en skype con murena, hits y donjuan y ninguno las veiamos , pero si es cosa nuestra el boss anda bien.
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Orden y progreso.
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
06/05/2011, 20:05
Recien fuimos a hacer trys en yogg-saron, y nos pasa lo siguiente.
Por cada wipe en fase 2 quedan todos los tentaculos up para el siguiente try, intentamos hacer eso de resetear, pasar a 25man, desarmar raid, etc y seguian ahi. El drama no son los tentecaulos de arriba que de ultima los ignoramos y los matabamos en el cambio de fase(mientras no hacen nada), el problema es que quedan tambien los tentaculos de abajo, de los 3 portales y cuando bajas tenes que matar tropocientos bichitos para ir a pegarle al cerebro.
No nos paso mas eso de la pared invisible, ni idea que pudo haber sido.

Iniciado por
C. Montgomery Burns
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