No se tu, pero Down cada 15min me deja medio imposibilitado, con la gente que tube que cambiar hubiera armado 3 veces u.u
EDIT: Population (Locked) ?
WTF ?
No se tu, pero Down cada 15min me deja medio imposibilitado, con la gente que tube que cambiar hubiera armado 3 veces u.u
EDIT: Population (Locked) ?
WTF ?
yo inente ir ayer antes del fix de rata este mediodia, y como ya reportaron leviathan no estaba... otra cosa que vi es que hay unos mob que parecen una araña metalica con alggo de 1.5kk de vida, estos mob pegaban por 1 y criticos de 6
Bien...
acabo de ir.
1) Ya no hay Mobs que stunean.
2) La barrera amarilla no esta
3) Se matan los gordos y se abre la puerta
Solo un problema, hay unos Mobs invisibles que pegan entre 500 y 1000 de daño. No se les puede matar con AoE, tampoco se pueden targetear.
El tema es que son tan rompe bolas que llegas a Flame con la mitad de la vida y no te da para soportar la pelea contra el mismo.
Acá foto del Combat Log.
aver
el aceite de las motos
Tar—Drops a pool of tar for 45 sec that slows the movement speed of enemies within 10 yards. Tar can be ignited. Lasts for 45 sec.
al parecer no le hace efecto, sale puro evade.
pyrite sigue sin poder cargarse ni con barriles ni con repair.
repair no funciona
no se le puede cortar casteo con
Electroshock (38 steam pressure)—Shocks all targets within a 25 yard cone in front of the caster. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec. (10 sec cooldown)
al parecer es inmune a daño melee tambien
Throw Passenger—Launch a passenger into the distance. (2 sec cooldown)
no funciona
cada tanto parece que el boss se pone en system shudown por 12 segundos, no tenemos explicacion porque pasa esto pero deberia pasar cuando se catapultean players y le pegan desde arriba, cosa que no funciona.
matar las torres funciona.
Habra que esperar a que rb pueda arreglar el asunto de poder pegarle a leviathan. Recien ahi vamos a confirmar si andan o no esos skilles q nombraste.
Ahora pongo lo del repair.
---------- Post added 17-12-2010 at 00:05 ---------- Previous post was 16-12-2010 at 23:59 ----------
Agrego, estos bichos tambien te pegan y son invi e intargeteables:
Mientras testaba solo, habian algunos de paquete testeando en una raid completa. Y seguian trabando como si nada.
---------- Post added at 00:09 ---------- Previous post was at 00:05 ----------
Estos serian entonces los mobs que nos rompen tanto las bolas que no se pueden matar:
Orbital Support - NPC - World of Warcraft
El que vos pusiste kubo no lo encuentro en wowhead.
Team Pve
Ahí estamos testeando, pero se acaba de caer antes que aparezca levi.. Crash
Lo dejamos en 5kk y crasheo de nuevo, no se le puede cortar cast lo que lo hace casi imposible de matar (3k por segundo te termina matando)
Drpepon - Night Elf Druid - Lv 80.
Hardcoree - Human Paladin - Lv 60+.
Otra cosa, el AOE de levi debería tener un rango limitado, no se cuanto es... pero aca te vas a la punta más lejana y sigue pegandote el AOE, con lo que las motos duran lo que un marshmellow.
"Muchos Calzan Gorro Frigio, Solamente Por Ser Calvos"
+1 al comentario de Kikote, dentro de todo se podia hacer porque no tiraba misiles, pero el 3k/seg y en parte el hecho de no poder realentizarlo lo hacen imposible (los 3k/seg terminan bajando a la raid cuando esta en 20% maso no importa que tanto lo esquives)
Recién salimos xD.
Los bichos invisibles siguen estando.
El AOE (Flame vents) tendría que tener 50yrs de rango nomas. Como dijeron mas arriba, sigue pegandole a todos los del recinto.
Importante: Te sigues clavando al piso. Es un terrible embole esto, tardas como 15min con los alt+f4 para llegar a Leviathan...
Importante: El Electroshock de los Siege Engines no funca, no le podes cortar el cast de Flame Vents.
Repair sigue sin andar
Los chobis respawmean muy rapido
Mas arriva nombraron a las torres pero en modo normal las torres no influyen en nada.
El Systems Shutdown tendria que aumentar el el daño recibido del Boss en un 50%. No tendria que entrar en este estado pero = el daño parece que no aumenta o aumenta poco.
También se juntaron como 10 de los enanos y saltaba "evade" no se podían matar.
Es mas o menos lo mismo que ya dijieron pero bueno xD queria actualizarlo nomas . Lo mas molesto es que te clavas al piso. Los bichos invisibles pegan poco, si se hace bien el boss no te tendria que pegar muxo. No influyen demasiado los bichos invisibles.
Cayó, pero sigue andando mal.
No se le puede cortar el cast, esto es FUNDAMENTAL, te rompe las guindas con el AoE de acá a la China.
Los invis siguen jodiendo.
Algunos se siguen estancando (me pasó).
Enanos inmortales (tiran evade siempre).
No se puede juntar pyrites.
La catapulta para tirar al copiloto no funca.
El repair sigue igual.
Después, el portal que está en la entrada que te debería mandar a la segunda fase para ir al robot después de matar a Leviathan no anda.
La pelea contra el robot fue muy corta, le peleamos 2 veces, en la 1ra se trabó con el LoS y terminamos wipe, y después duró nada, pega MUY fuerte.. Un golpe común al tanque de 15k (no crítico) así que imaginense.
Supongo que Pleo posteará las fotos del combat log que tomó Bifixius (si es que se las pasa )
Y nada más, es la 2da vez que hago Ulduar, así que más de esto no sé xD
Saludos.
Drpepon - Night Elf Druid - Lv 80.
Hardcoree - Human Paladin - Lv 60+.
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