Testeo de Ulduar después del cambio de rev
Leviathan, XT-Deconstructor y Kolrogan funcionan bien, ningún bug aparente. Requieren mas testeo, no estuve presente.
Ignis, Razorscale, y Council no los probamos, por una cuestión de tiempo.
La semana que viene testearemos en mas detalle estos bosses y sus respectivos Hard Modes.
Freya funciona muy bien. Incluso los minibosses anteriores funcionan decentemente, las luces se ven, y se cura acorde.
Mimiron funciona 9 puntos. El único problema que tiene, es que la habilidad P3WX2 Laser Barrage, que en fase 3 gira demasiado rápido, no da tiempo de moverse siquiera.
Hodir no se mueve ni aggrea. La batalla inicia correctamente, cayendo hielos del techo, etc, pero nunca haciendo nada mas que gritar ocasionalmente. Los NPC que deberían ayudar no comienzan congelados, y no hacen nada en la pelea tampoco. Quizás es el mismo problema que tiene Hodir?
Thorim:Al matar los mobs en la sala principal de la pelea, no se abre la puerta, ni se activa la palanca que la controla. El boss tampoco se activa. Sin embargo, deja a toda la raid en combat, y si alguno sale, o muere, no lo deja entrar a la raid "Por que hay un evento en proceso", a pesar de que sacamos el combate con técnicas como Vanish, portal, etc.
Esto hace que no se pueda seguir avanzando al siguiente sector de la raid, Vezax y Yogg-Saron. Se testearan cuando se arregle Thorim al menos.
Los bosses que matamos se podían activar correctamente para la pelea contra Yogg, si bien aparecía mas de uno para activar.
Tal vez hay que habilitar la quest para summonear a Algalon, y sacarle el loot y los achievments para empezar a testearlo también?
Última edición por AredainSp; 11/06/2015 a las 14:10
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
Fuera de ser al pedo o no, es como el check up que te haces cada año / 6 meses en el médico. A pesar del esepticismo, nunca esta de más saber como anda antes y depsues de cada rev. Quien sabe, quizas lo propio mas lo nuevo incluya algun script con alguna mejora. Se agradece la buena voluntad.
"Valor para lo que podemos cambiar, Paciencia para lo que no podemos, Sabiduria para conocer la diferencia"
ya va gente esta entre los planes terminarla...solo q tengo q acomodar las cosas del cambio de rev....esta va a ser la ultima actualizacion de rev q va a haber para wotlk y es nuestra idea dejar ulduar funcionando...De hecho les iba a pedir q testeen los nuevos scripts de la nueva rev a ver que tal estan.
Termino con Toc5 y me pongo con ulduar.
Que bueno saber eso
- cansado y retirado -
Ok, ayer a la noche testeamos los demás bosses que faltaban:
Ignis: Funciona todo muy bien.
Razorscale: Al parecer no funcionan los arpones para bajarlo, apareció el texto de que ya estaban disponibles para ser utilizados y no dejaba activarlos, por lo que no se puede hacer.
Council: Parece que los skills y habilidades de los bosses funciona bien. El único problema es Stormcaller Brundir que se cae a través del piso y se limbea. Parece que la única forma de que vuelva, es cuando pasa a fase 3, y termina de usar el spell Lightning Tendrils.
Kolrogan: Matamos el cuerpo directamente, y los brazos seguían moviéndose y atacando solos. Una imagen muy cómica, pero deberían desaparecer junto con el resto del cuerpo.
Agrego una actualizacion a Freya: Durante el Hard Mode (bajarla con los tres minibosses vivos), el Sunbeam esta onehiteando a todos apenas lo tira.
Ya estan testeados todos los bosses posibles. Faltaria Vezax y Yogg, pero para eso falta reparar a Thorim minimo.
Desde ya digo que ya se que no es prioridad reparar Ulduar, no hace falta que creen posts diciéndolo. Se testea porque sirve, y cuando se hayan reparado las cosas mas importantes, como skills, talents, etc., tengan algo de que agarrarse sin necesidad de pedirlo por System.
Última edición por AredainSp; 18/06/2015 a las 16:40
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Fijense ahora con los cambios de hoy...razorscale no lo probe pero fijense.
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