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<GM><Shredders>
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
09/07/2015, 21:50
Iniciado por
Talanar
Se habia aplicado junto con los fix de Ruby, asi que estoy seguro que ya estaba funcionando.
Los hielos de los congelados yo los podia romper de lo mas bien.
El tema del bug que no les abre la puerta es porque justo les pudo haber caido un hielo encima apenas lo mataron al boss y luego les hizo daño el hielo. Normalmente se bugeaba al pasar eso. Por eso a las raids a las que he asistido se aseguraban de matarlo antes de que caiga alguno de esos hielos.
Claramente pasa eventos distintos de la manera en la que se llegue al boss
Saludos!
EDIT: Ya vi cual era el problema, si se pullea dando el primer golpe a Hodir, este se queda plantado en el piso, mientras que si se arranca pegandole a los Hielos de los NPC's, el boss arranca a moverse de manera normal.
Última edición por Nw_1s; 09/07/2015 a las 23:02
"Lucha a mi lado o cae frente a mi"
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