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Tema: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

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  1. #1
    Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    A mí me lo sacan al toque si me como un AoE...

  2. #2

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    les tiro fok en la cara y nada tendria que probarlo bien pero ahora no puedo loguear, me paso que los stuneo justo despues del bloque, entran en invi con el stun, les tiro fok y nada

  3. #3

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    Arcane potency magus fijate como anda eso si podes, creo que se queda por varios casts en vez de irse al primer cast posible de crit..

  4. #4

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    Tenes q romperle los absorbs con los zonales sino no saca.


    Che que onda el fiery payback q desarma cuando el mago esta en 100%?

    When below 35% health all damage taken is reduced by 20% and your Pyroblast spell's cast time is reduced by X secs while the cooldown is increased by Y secs. In addition, melee and ranged attacks made against you have a Z% chance to disarm your attacker's main hand and ranged weapons.
    esta reportado en TC antes de q se hable de analisis semantico y sobre si el disarm es en 100% o 35%

    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/182
    Última edición por Subo; 16/04/2012 a las 20:18

  5. #5

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    mmmmmmm noce, ya habia tenido esta discusion en otro foro y se llego ala conclusion q es a cualkier % de salud, ahora ni me acuerdo
    Fiery Payback - Spell - World of Warcraft
    The disarm lasts 5 seconds and is active regardless of your health level, ahora voy a buscar unos videos haber q onda

  6. #6

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    WOW Bebep Fire Duels part 1/3 - YouTube minuto 6:42 se ve perfecto, bebep (elmago) tiene 50% mas o menos y le kbio el desarmar al hunter

  7. #7
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    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    che, que onda con el invi del mago? ya se que se hablo de esto pero ya me esta pasando ultimamente que muchisimas veces en bg los magos se hacen invi, nos ponemos a tirar areales a 2 manos y no lo ves mas (la unica manera es si tiene dot). mayormente son magos arcanos no se si tendra algo que ver.
    Triste cosa es no tener amigos, pero mas triste es no tener enemigos. Porque quien enemigos no tenga, es señal de que no tiene ni talento que le haga sombra, ni bienes que se le codicien, ni caracter que impresione, ni valor temido, ni honra de la que se murmure, ni ninguna cosa buena que se le envidie

  8. #8

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    Pongo lo mismo que le mande a Rblanca por PM:

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    Fire mage - Ignite
    Ignite: Ignite - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Ignite is a passive mage talent that causes all critical hits from your fire spells to add a DoT to the target causing significant damage over 4 seconds. The DoT damage is a percentage of the spell's direct damage, 13% per point up to 40% at rank 3. At max rank, this talent effectively makes the critical strike bonus for fire spells 110% (making critical strikes hit for 210% of normal damage), although not all damage is done up front. This is one of the most important talents for fire mages who want to do lots of damage.

    Molten Armor: Molten Armor - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    As of patch 2.3 Molten Armor will no longer trigger Ignite. This is significant because an unexpected DoT from this talent could cause problems when trying to polymorph a mob.

    Living Bomb: Living Bomb - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Hotfix (2009-08-06): "Hot Streak triggers exactly as stated in its tooltip: “2 non-periodic spell criticals in a row using Fireball, Fire Blast, Scorch, Living Bomb, or Frostfire Bolt”. Only non-periodic damage interacts with it, and only those spells listed. Periodics do not affect the streak in any way. Direct damage from the listed spells always count, for or against the streak."
    Patch 3.2.0 (2009-08-04):
    Can now be cast on multiple targets at the same time.
    Periodic critical strikes from this ability can now trigger Ignite and Hot Streak.

    (Basicamente lo que dice es que en el parche 3.2.0 los criticos PERIODICOS (el glifo de bomba viva hace que el daño periodico pueda ser critico) activan Ignite y que esos criticos tambien activaban Hot Streak. Y en la ultima actualizacion deja de activar Hot Streak pero no dice nada de Ignite, por lo que lo sigue activando)
    With the addition of [Glyph of Living Bomb], the periodic damage can be critical strikes. As of patch 3.2, critical strikes from the periodic damage can now also trigger Ignite. Hot Streak procing on periodic Living Bomb damage was live with 3.2, but quickly hotfixed

    Bueno, ahi te pase la data, ahora el problema:
    -Molten Armor esta activando Ignite. NO DEBERIA
    -Living Bomb anda bien. El problema recide en el Ignite de los criticos del daño periodico ya que reinician el daño acumulativo del mismo, reduciendo el DPS. Cosa que pasa con Molten Armor tambien, pero que directamente no deberia pasar por lo mencionado anteriormente.

    Ahora te lo explico en chuncano:
    Vos metes un critico de 10k, se activa ignite y el objetivo se quema 4k (40% del daño del critico), al mismo tiempo salta un daño critico periodico de living bomb, se reinicia el ignite (hasta ahi bien) pero no se suma el daño, sino que se reinicia al de living bomb (suponiendo que el critico periodico de living bomb fue de 1.6k, estaria bajando muchisimo el DPS).
    La onda es que esta reiniciando el daño, en vez de acumularlo como deberia.

    Eso nomas... si lo arreglan buenisimo, porque es la fuente de DPS del mago fuego.

    Saludos!

    WoW Arg: Deathbat - Flamebat - Hallmar - Vladof - Bladebat
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  9. #9
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    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    el priest tiene un talent que se llama Silent Resolve que teniendo los 3 puntos tiene el 30% de chances de que los hechizos utiles y dots no se los dispeleen...
    Mastropiero - Warrior 80 ~ Zuriel - Paladin 80
    Converter - Druid 80 ~ Megahertz - Rogue 80
    Thaz - Shaman 80 ~ Bobbit - Death Knight 80
    Kemen - Hunter 80 ~ Inmortem - Priest 80
    Kagutsuchi - Mage 80 ~ Bobbits - Warlock 80

    Cuando yo era niño, hablaba como niño, pensaba como niño, razonaba como niño;
    pero cuando llegué a ser hombre, dejé lo que era de niño.
    (Corintios 1 Cap. 13 Ver. 11)

  10. #10

    Re: [MAGO] Reporte de Talents y Spells 3.3.5

    no tiene q salir resist en esos casos?

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