Jajajajajajajaja ahora lo veo en detalle
Jajajajajajajaja ahora lo veo en detalle
Rata puede ser que tocaste algo del casting speed ? porque siempre casteaba una frostbolt a 1.7 y ahora hace poco no mas cambio y estoy casteando a 1.8 (no toque nada ni talentos ni gear)
Pregunte por ahi y no soy al unico mago que le paso
Última edición por icexxx; 13/06/2014 a las 22:59
Última edición por reverse; 26/06/2014 a las 08:33
Parece que el glifo de molten armor se rompio, porque esta dando menos que lo que dice el tooltip... en la 2º y 2º muestro mi buff y el de otro mago... y en la 3º esta lo que dice el tooltip
"Ο θάνατος είναι μόνο η αρχή..."
我宁愿活得像绑在一堆的蠢人羊一天,当一只老虎,而不是一千年
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Que liiiindo que es cuando la gente se quema a si misma.
El tema de los tooltips siempre funciono de esa manera en el emu y no solo con el mago, si miras a la tecla bindeada de molten armor da la cantidad correcta y esa es la que esta afectando tu mage, lo testie hoy por las dudas numéricamente y da bien, con glyph tenes exactamente 55% de tu spirit convertido en crit rating.
Y ya que estamos porque no avisamos lo que todos saben y abusan/exploitean hace años, el T9 del mage te lo podes equipar, buffearte con tu hermosa molten armor, sacartelo y el buff va a seguir dandote 15%+ de spirit convertido en crit, basicamente te llevas DE ARRIBA 2.5-3%+ de crit (dependiendo tu spirit) gracias a la bugeada hermosa de wowarg.
Cheers
He lives, in his unperturbable state of dudeness, somewhere.
Lean la lista de cambios, se actualizaron las fórmulas de haste.
"pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block"ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen
pasando un siglo sigue reflejandose la imposion del living bomb con el reflect del war, y estoy muy seguro que el molten armor no reduce 5% de critico, bueno el blink y las copias andan bastante mal todabia y con el tema del limbo y si te chocas una piedra en el camino del blink te frena y las copias tienen menos inteligencia que zoomers, te tenes que mover para que ataquen, y castean cuando quieren asi que se pierde mucho daño y bueno el slow ese extra que para pvp es escencial y no te destargetea al momento de tirarla sino que destargetea con delay lo que da tiempo a volverte a targetiar mas facilmente,y el dragon breath sigue teniendo menos area es poca la diferencia en comparacion al offi pero esa diferencia a veces es lo que necesitas para dar vuelta una pelea, bueno son errores que estuvieron siempre, los vuelvo a reportar por si se olvidaron que existian, dudo que los arreglen ya que nadie pvpea de fire es como querer arreglar furious attacks del war fury que reduce heal, total nadie pvpea de fury, pero por ahi arreglando esos pequeños detalles haya mas variedad de personajes en los bgs, y no todos personajes sacados de guias peruanas
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