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Tema: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

  1. #21

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Cita Iniciado por chila Ver Mensaje
    por ahi puede ayudar este comentario... nunca me habia trabado yo, pero en una raid este jueves los que usaban las catapultas dispararon a las torres esas que estan en el camino hacia leviathan y a partir de ello nos trabamos todos. Luego desarmamos la raid, la rearmamos y no le disparamos a esas torres y nadie se trabo
    Y en ulduar 25... estoy viendo si es X npc en particular o Y objeto... por eso no esta todo spawneado y por eso pedi q fueran ... pero si pueden prueben eso q dice chila.

  2. #22
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Mira, cuando partimos con los vehiculos hacia Leviathan si prestan atencion al camino que hacen todos, hay unas pequeños "pozos" que se ven, son ondulaciones en el terreno, yo conte tres y siempre me trababa ahi, para no trabarse tenes que ir por el costadito pegadito a las torres que aparecen y rompemos a la derecha, esto pasa en 10, asi que en 25 el terreno debe ser el mismo.

  3. #23
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Rata, ahi fuimos a testear yo y 4 amigos. 4 Demolishers 1 Tanke.


    Leviathan: Anda igual que en 10man, osea mediana mente bien. Mas alla de algun que otro bug grafico. Pero lo que pudimos notar y que mucha gente se puede llegar a aprovechar es que las barreras amarillas que nos deben encerrar en la sala para pelear contra leviathan, no aparecen nunca. Eso significa... que tranquilamente durante toda la pelea podes salir a recargar pyrites.

    Ademas, sigue tiendo loot, al menos leviathan tiene.

    En cuanto a los spells de los vehiculos, las motos no tienen NINGUN spell, lo demas anda igual que en 10man.


    No hay ningun tipo de estructuras en todo el mapa hasta antes de levithan (hablo de las que se pueden destruir) Por ende tampoco se activa el hard mode de leviathan por que no estan las estructuras.

    El hp de Ignis, Razorscale y deconstructor esta bien.

    El evento de razorscale arranca bien, pero como no eramos muchos no pudimos testear demasiado. Lo que alcanze a ver fue que salia como debe ser el trash y que el boss bajaba cada tanto.

    Tendrias que ver bien lo del loot antes de que siga testeando la gente, sino muchos se van a hacer los pelotudos.

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  4. #24
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Cita Iniciado por garza Ver Mensaje
    Mira, cuando partimos con los vehiculos hacia Leviathan si prestan atencion al camino que hacen todos, hay unas pequeños "pozos" que se ven, son ondulaciones en el terreno, yo conte tres y siempre me trababa ahi, para no trabarse tenes que ir por el costadito pegadito a las torres que aparecen y rompemos a la derecha, esto pasa en 10, asi que en 25 el terreno debe ser el mismo.
    This.
    Nosotros comenzamos a seguir un único camino, pegado a las torres y no nos trabamos más. Igualmente, en la zona donde se pelea contra Flame también me trabe un par de veces. No creo que sean las torres y si, algo del terreno.

  5. #25

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Ahi le saque el loot a leviathan... se me debe haber pasado, sigan y fijense si andando normalmente por ulduar 25 se traban, pero vayan con ganas de trabarse!

  6. #26

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Yo andube justamente por donde normalmente me trabo (soy de los q se traba poco) pero no pude, es raro...

  7. #27
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    nose si ya lo postiaron pero el trash de camino a Hodir 10 man dropea gear de naxx 25

  8. #28
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Eso iria en ulduar 10man jira :e

    Team Pve

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  9. #29
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Cita Iniciado por Pleo Ver Mensaje
    Rata, ahi fuimos a testear yo y 4 amigos. 4 Demolishers 1 Tanke.


    Leviathan: Anda igual que en 10man, osea mediana mente bien. Mas alla de algun que otro bug grafico. Pero lo que pudimos notar y que mucha gente se puede llegar a aprovechar es que las barreras amarillas que nos deben encerrar en la sala para pelear contra leviathan, no aparecen nunca. Eso significa... que tranquilamente durante toda la pelea podes salir a recargar pyrites.

    Ademas, sigue tiendo loot, al menos leviathan tiene.

    En cuanto a los spells de los vehiculos, las motos no tienen NINGUN spell, lo demas anda igual que en 10man.


    No hay ningun tipo de estructuras en todo el mapa hasta antes de levithan (hablo de las que se pueden destruir) Por ende tampoco se activa el hard mode de leviathan por que no estan las estructuras.

    El hp de Ignis, Razorscale y deconstructor esta bien.

    El evento de razorscale arranca bien, pero como no eramos muchos no pudimos testear demasiado. Lo que alcanze a ver fue que salia como debe ser el trash y que el boss bajaba cada tanto.

    Tendrias que ver bien lo del loot antes de que siga testeando la gente, sino muchos se van a hacer los pelotudos.
    Durante TODA la pelea DEBES recargar pyrites y DEBEN haber pirytes para bajar desde el cielo antes de empezar la pelea (Volando con paracaidas). Es un bug que puedas salir de la plataforma, si, pero por el pursue, no por las pyrites.
    Nunca van a poder hacer el hard mode si no hay pyrites en el suelo, porque con el dps de los demas vehiculos no llegas NI A PALOS (aclaración al margen). Y el normal mode se vuelve mucho mas difícil también (Igual es una pelea muy fácil).
    Última edición por Xrlaa; 12/02/2011 a las 02:59

  10. #30
    Super Moderator Avatar de Fearless
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    en q quedó U25?
    se puede hacer, hasta donde?
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

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