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Tema: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Cita Iniciado por Pleo Ver Mensaje
    Rata, ahi fuimos a testear yo y 4 amigos. 4 Demolishers 1 Tanke.


    Leviathan: Anda igual que en 10man, osea mediana mente bien. Mas alla de algun que otro bug grafico. Pero lo que pudimos notar y que mucha gente se puede llegar a aprovechar es que las barreras amarillas que nos deben encerrar en la sala para pelear contra leviathan, no aparecen nunca. Eso significa... que tranquilamente durante toda la pelea podes salir a recargar pyrites.

    Ademas, sigue tiendo loot, al menos leviathan tiene.

    En cuanto a los spells de los vehiculos, las motos no tienen NINGUN spell, lo demas anda igual que en 10man.


    No hay ningun tipo de estructuras en todo el mapa hasta antes de levithan (hablo de las que se pueden destruir) Por ende tampoco se activa el hard mode de leviathan por que no estan las estructuras.

    El hp de Ignis, Razorscale y deconstructor esta bien.

    El evento de razorscale arranca bien, pero como no eramos muchos no pudimos testear demasiado. Lo que alcanze a ver fue que salia como debe ser el trash y que el boss bajaba cada tanto.

    Tendrias que ver bien lo del loot antes de que siga testeando la gente, sino muchos se van a hacer los pelotudos.
    Durante TODA la pelea DEBES recargar pyrites y DEBEN haber pirytes para bajar desde el cielo antes de empezar la pelea (Volando con paracaidas). Es un bug que puedas salir de la plataforma, si, pero por el pursue, no por las pyrites.
    Nunca van a poder hacer el hard mode si no hay pyrites en el suelo, porque con el dps de los demas vehiculos no llegas NI A PALOS (aclaración al margen). Y el normal mode se vuelve mucho mas difícil también (Igual es una pelea muy fácil).
    Última edición por Xrlaa; 12/02/2011 a las 02:59

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