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Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
23/06/2011, 14:47
Iniciado por
Marcs
Y esta bien que el proceo quede en 2 personas por ejemplo?
Si ya proceo si, pero tarda 6 seg mas en procear...si te fijas no salta al mismo tiempo, pasa que dura 12 seg...si no te lo rompen, va a seguir en el otro target...igualmente oomeas como loco, si cambais demasiado.
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Frutita Mod
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
23/06/2011, 17:56
Iniciado por
Bashu
Yo considero que soy realista y no pretendo que fixeen esas boludeces de bug grafico y el resto de sarasasa.
Osea, realmente piensan que van a fixear el bug grafico y la otra gilada del Improved Concentration Aura.
De cuando aca le fixearon algo al pally? Por la unica razon que hice este post es para que arreglaran esos talents que son demasiados importantes no un bug grafico.
Por ejem el Improved concetration aura, al menos ahora anda tampoco pretendo que ande 10 puntos.
yo no creo que venga aca al foro de palas rata y diga a mi todos los cosos bugs que tiene, pero hay 2 cosas muy importantes x las cuales debes cambiar
1º: xq la gente me wispea en medio de la arena preguntando si anda o no anda tal spell, y si no lo cambian aca tengo que decirles que no y el porque
(xq no todos saben que existe tal bug grafico, sino mira la cantidad de posts que hicieron cuando decian que el pala pegaba menos, con poner eso los flacos x ahi no mariconeaban tanto... solo con cambiar 3 boludeces)
2º: Pepino viene y mira aca cuando tiene alguna duda, y sino las pregunta ingame... y es el único que mira aca y le puede hacer llegar las cosas a rata de una manera mas eficiente que nosotros mandandole pms
asi como arreglo seal of light, asi como nerfio seal of righteous y asi un monton de cosas
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Moderator
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
23/06/2011, 18:11
En realidad rata mira mas los errores que estan en la seccion de reportes. Yo loq ue le reporto son exploits, onda el seal of light, cyclones, disarms y etc, para ver si se puede agilizar esas cosas.Tambien cosas que generan una gran desventaja como la vida de las pets. Pero que reporte no es garantia de que se arregle :p
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Daddy's home
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
23/06/2011, 19:57
Iniciado por
Ganshi
yo no creo que venga aca al foro de palas rata y diga a mi todos los cosos bugs que tiene, pero hay 2 cosas muy importantes x las cuales debes cambiar
1º: xq la gente me wispea en medio de la arena preguntando si anda o no anda tal spell, y si no lo cambian aca tengo que decirles que no y el porque
(xq no todos saben que existe tal bug grafico, sino mira la cantidad de posts que hicieron cuando decian que el pala pegaba menos, con poner eso los flacos x ahi no mariconeaban tanto... solo con cambiar 3 boludeces)
2º: Pepino viene y mira aca cuando tiene alguna duda, y sino las pregunta ingame... y es el único que mira aca y le puede hacer llegar las cosas a rata de una manera mas eficiente que nosotros mandandole pms
asi como arreglo seal of light, asi como nerfio seal of righteous y asi un monton de cosas
Rblanca no va a fixear un bug grafico , va a fixear la parte que es exploit y demases cosas importantes, no un bug grafico.
Si queres los agrego pero decime cuales.
PD: Pepino me borras los post que estan demas asi queda mas limpio el th?
Gracias
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Frutita Mod
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
23/06/2011, 22:37
Iniciado por
el-filetero
En realidad rata mira mas los errores que estan en la seccion de reportes. Yo loq ue le reporto son exploits, onda el seal of light, cyclones, disarms y etc, para ver si se puede agilizar esas cosas.Tambien cosas que generan una gran desventaja como la vida de las pets. Pero que reporte no es garantia de que se arregle :p
no obvio, pero yo me puedo matar mandandole pms como paso con seal of light y no pasa nada
cuando te lo pase a vos para que se lo manden al toke lo arreglaron :E
---------- Post added at 22:37 ---------- Previous post was at 22:36 ----------
Iniciado por
Bashu
Rblanca no va a fixear un bug grafico , va a fixear la parte que es exploit y demases cosas importantes, no un bug grafico.
Si queres los agrego pero decime cuales.
PD: Pepino me borras los post que estan demas asi queda mas limpio el th?
Gracias
que parte no entendes de que los pibes que no leen todo el hilo del thread, me entran a wispeaaaaaaaaaaaaaaar en medio de arenaaaaaaaaaaaaaaaaa x un solo bug grafico y piensan que los talents no andan
cambialo xq cazan unaaaaa y al boludo que wispean es a mi, no a vos xq vos sos holy
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-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
24/06/2011, 20:10
Iniciado por
Frostituta
Yo no tengo ninguna verdad absoluta, ni la tengo re clara, eso lo decís vos.
Se ponen como locas cuando alguien opina en este foro.
en un post de reporte de errores no opinas, pones hechos y respaldas con las pruebas que haces
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Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
24/07/2011, 03:53
Viendo los talentos en verde quisiera Agregar info para que actualicen:
Heart of the Crusader - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft hace rato que no se lo engancho a alguien
Eye for an Eye - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft Lo probe contra un picaro en duelo y nunca le aparecio (capaz el daño lo hizo pero nunca vi el debuf)
Divine Purpose No elimina efecto de aturdimiento cuando tiramos mano de libertad
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Daddy's home
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
24/07/2011, 13:15
Iniciado por
ematiasm
Alguien mas puede afirmar esto?
Screens, algo.
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Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
24/07/2011, 15:00
Ok después entro un rato y saco algún screen
---------- Post added at 15:00:22 ---------- Previous post was at 14:46:23 ----------
ahi estan. Me falta la de eye for an eye
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Frutita Mod
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
24/07/2011, 15:11
el dazed de los bichos no lo saca
eye for an eye no deja un debuff, te deberas estar confundiendo con vindication
PD: divine purpose anda... lo probe recien contra tharlucce, saca snares, roots (que es un efecto del hand of freedom pero bue) y stuns (que es lo que deberia hacer)... osea 100%
eye for an eye tmb lo probe contra tharlucce y anda
el unico que al parecer no anda es el heart of the crusader D:
Última edición por Ganshi; 24/07/2011 a las 15:28
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