No solo el Z-Target. Lo siguiente NO EXISTIA antes del Zelda OoT.
Tambien:
- El uso de espada+escudo de forma compleja en un ambiente 3D.
- El boton "Context Sensitive". Hoy mas bien conocido como el boton de "accion" (la E en casi todos los FPS). Con un solo boton podias nadar, escalar, empujar, agarrar algo, hablar, lanzar algo, etc.
- Un sistema de andar a caballo.
- El sistema de pezca.
- El uso de la musica como elemento de juego con la ocarina.
- La idea del "salto automatico" para enforcar al jugador mas en el combate y en resolver los problemas del dungeon en lugar de las plataformas.
- El "open world" 3D. Un unico mundo sin separacion de "stages" con su propia geografia y zonas diferenciadas.
Este juego junto con el Super Mario 64 inovaron en una banda de conceptos sobre todo lo que vendria luego respecto a juegos 3D. Estaban adelantados a los tiempos que corrian, marcaron historia. Man, el
stick analogico lo invento la N64 tambien.
Sin duda alguna que hoy los juegos son mas de lo que eran antes. Eso de "el mejor juego de todos los tiempos" es un invento de las revistas y es como decir "cual fue el mejor celular de todos los tiempos".