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Tema: Duty Calls

  1. #21

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Sypha Ver Mensaje
    Esta bueno el video y todo, pero estamos hablando de Epic? Epic games? osea, el de Gears of War? y encima le hace parodias de Call of Duty y Halo?

    El muerto se rie del degollado...
    Perdon? usted que se fumo?

    Epic Games practicamente desarrollo lo que hoy conoces como FPS querido. El Unreal y, obviamente, el Unreal Engine llevan la firma de Epic Games.

    y el Gears of War, aparte de ser MUY exitoso, fue muy original, con una forma de juego distinta y bien marcada a comparacion de titulos como el Call of Duty, Medal of Honor, etc.

  2. #22

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por N7- Ver Mensaje
    Epic Games practicamente desarrollo lo que hoy conoces como FPS querido. El Unreal y, obviamente, el Unreal Engine llevan la firma de Epic Games.
    Claro, porque Id Software con Quake, y los quichicientos engines que salieron de ahi no tienen absolutamente nada que ver con lo que hoy son los FPS actuales.

    Cita Iniciado por N7- Ver Mensaje
    y el Gears of War, aparte de ser MUY exitoso, fue muy original, con una forma de juego distinta y bien marcada a comparacion de titulos como el Call of Duty, Medal of Honor, etc.
    Cod y Halo tambien son MUY exitosos, y no quita que sean una poronga generica a esta altura del partido. Lo que estoy diciendo, es que de las cosas que "critica" y parodia en el video, tambien las podes encontrar en Gears of War.

    Veo que no me hago entender, asi que si no puedes con ellos uneteles:

    jajajaja que buen vid jaaj XDXDXD !!!

  3. #23
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    Re: Duty Calls

    1 persona en este thread se masturba pensando en M16.

  4. #24
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    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Sypha Ver Mensaje
    Claro, porque Id Software con Quake, y los quichicientos engines que salieron de ahi no tienen absolutamente nada que ver con lo que hoy son los FPS actuales.
    What? Que tiene que ver ID con Activision e IW/TA?

    A lo que refirió con ese post es que empresas como Epic e Id pueden decirle lo que quieran al COD y al Halo. No hay comparación.

    Igual insisto, que le ves de GENÉRICO al GOW? :s

    El unico COD REALMENTE BUENO y ORIGINAL, fue el 1. Y te lo dice un fanboy de esa saga.

    EDIT: Igual suponiendo que el GOW es una mierda, que otro juego le podrias criticar? Porque yo tengo una larga lista para estos muchachos...





  5. #25
    UMADBROH Avatar de miltonw
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    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por GaRa Ver Mensaje
    What? Que tiene que ver ID con Activision e IW/TA?

    A lo que refirió con ese post es que empresas como Epic e Id pueden decirle lo que quieran al COD y al Halo. No hay comparación.

    Igual insisto, que le ves de GENÉRICO al GOW? :s

    El unico COD REALMENTE BUENO y ORIGINAL, fue el 1. Y te lo dice un fanboy de esa saga.

    EDIT: Igual suponiendo que el GOW es una mierda, que otro juego le podrias criticar? Porque yo tengo una larga lista para estos muchachos...
    Ni hablar que ID la hizo muy bien, despues de 12 años la gente sigue jugando Quake 3 y Quake live (que es practicamente lo mismo con algunas diferencias), y por epic? hay gente que sigue jugando UT GOTY, 2k4 y 3, todas las entregas fueron geniales y muchisimo mas dinamicas que cualquier shooter generico.

  6. #26
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    Re: Duty Calls

    Unreal + Quake > All (inclusive 1.6)

  7. #27

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por miltonw Ver Mensaje
    Sea como sea tienen razon, los COD se juegan solos y son todos iguales de aburridos, como cualquier shooter militar . . . halo ni idea no jugue.

    BLO BLO BLOOODY SCREEN soooo reaaall
    El halo lo que tiene de bueno es que reemplaza el abuso de script por una IA muy desarrollada. A mi no me gusta, pero Halo > resto de los FPS actuales sin dudas.

  8. #28
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    Re: Duty Calls

    Yo me entere de algo muy copado. La ps3 no puede manejar AIs muy inteligentes. Es todo script.

  9. #29
    Half-Ghost Gardener Avatar de Norenche
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    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Unreal + Quake > All (inclusive 1.6)
    Doom 2


  10. #30

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Yo me entere de algo muy copado. La ps3 no puede manejar AIs muy inteligentes. Es todo script.



    Puede que sea cierto, vos fijate el Halo, los enemigos nunca hacen lo mismo. Te tienden emboscadas, se esconden, te rodean, huyen, se reagrupan...ninguna partida singleplayer es igual a la otra. En menor medida tambien se ve en el Gears of War, donde los Locust van avanzando hacia vos usando coberturas y te rodean de cerca, eso no se ve en ningun juego de ps3.

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