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Tema: BUGS del fix

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  1. #1

    Re: BUGS del fix

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Hay q tener en cuenta esto tambien



    Q tambien esta aplicado en el season 6 q no deberia estar, lo cual puede girar la rueda a favor de un team heal+dps, ya que el heal en si no se ve nerfeado mientras el daño si... para mi la reduccion de heal balancea un poco las cosas... pero yo no hago mucho pvp en estas epocas... si tienen argumentos contudentes de porq teniendo en cuenta los cambios resi deben estar y la reduccion de heal no, lo vemos.
    mas con toda la nerdeada q se mando draguen? ta muy clarito q al no ir a la par de las cosas (por mas q estemos atrasados) se mezclan muchas cosas y termina siendo como ir a la peluqueria y t cortan un poquito mas de un lado q del otro y cuando llegas a tu casa y bue yo le mando tijeretazo de aca y a ver si emparejo y terminas dejandolo peor q antes.

    si decis q esta eso y no deberia estar, sacalo. no reduzcas heal para arreglar otra cagada q no debería estar. porq ahi es dodne aparecen teams o pjs q safan en ciertos aspectos de estos nerf y generan el desbalance.
    las pruebas q te dieron aca y ver como cualquier 2v2 doble dps como decia aca el amigo kmd te focusea y t mata en 1 sec , alcanza y sobra.
    y como si fuera poco nos anda mal el mp5 ajjaaj osea gasto mas mp para curar y encima no lo regenero ..sabes lo q dura un priest o un shamy?
    nose esta season ya da gracia.... dejen al server por un mes sin arena, salteen una season ...lo q sea no me interesa..pero una q tenga las cosas acorde a nuestra version y momento del server por dios, una q sea digna de jugarse. vamos 3 season asi rata.
    Última edición por bloodpriest; 19/03/2011 a las 18:22
    EZTA ES LA MEJOR ZIZON DE TODOZ LOZ TIEMPOZ DE WOWARG

  2. #2

    Re: BUGS del fix

    (llamando a draguen para contestar a rata..)
    Gatios, The Healermade - Retirado

  3. #3

    Re: BUGS del fix

    Obviamente deberian sacar la reduccion de heal, almenos hasta la proxima season..
    Con lo que posteo Draguen ya es suficiente creo...no creo que haga falta que pase un tiempo con la reduccion asi y se abusen los teams doble dps y suban rating como loco a favor de esto
    Última edición por Aarondg; 19/03/2011 a las 15:14
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  4. #4

    Re: BUGS del fix

    (aplausos)
    Gatios, The Healermade - Retirado

  5. #5

    Re: BUGS del fix

    Bueeno despues de leer las interminables 9 paginas...

    creo q la mayoria dice ganzadas, mal. Yo juego con healer, estoy a favor de la reduccion de healing. Especialmente por q te encontras a los holy + lo que sea en 2100+ y no me digan q no. Por ahi dijeron que los palas son los que menos afectados se ven con la reduccion... MENTIRA son los mas afectados por esto, no tienen cc, el pala a diferencia de otras clases tiene cosas para safar del cc. Yo juego con druid resto, al druid casi NI LE TINGA la reduccion, el druid tiene banda de cc y con eso compensa el healing, no lo necesita tanto.

    Haciendo merito al titulo del thread, NADIE mensiono que los ferales cuando se iban a cat form tenian 100 de energy (esto me entere ayer)......... CON RAZON eran tan OP, se fulleaban la energy en 1 seg... que acaso nadie habia reportado ese bug ENORME y totalmente desbalanceador del juego? eso ahora esta fixeado gracias a dios. Sin embargo otras clases parecen tener spells/talents bastante importantes bugeados, sea el warrior o el dk o el priest o cualquier otra. No rompan las bolas tampoco el 10% no es tanto tampoco dejen de llorar. Si se comen un cc de 30 segundos es por que evidentemente algo hisieron mal, tengan o no tengan 10% mas o menos de healing van a ganar la arena.

  6. #6

    Re: BUGS del fix

    Cita Iniciado por Aonik Ver Mensaje
    Bueeno despues de leer las interminables 9 paginas...

    creo q la mayoria dice ganzadas, mal. Yo juego con healer, estoy a favor de la reduccion de healing. Especialmente por q te encontras a los holy + lo que sea en 2100+ y no me digan q no. Por ahi dijeron que los palas son los que menos afectados se ven con la reduccion... MENTIRA son los mas afectados por esto, no tienen cc, el pala a diferencia de otras clases tiene cosas para safar del cc. Yo juego con druid resto, al druid casi NI LE TINGA la reduccion, el druid tiene banda de cc y con eso compensa el healing, no lo necesita tanto.

    Haciendo merito al titulo del thread, NADIE mensiono que los ferales cuando se iban a cat form tenian 100 de energy (esto me entere ayer)......... CON RAZON eran tan OP, se fulleaban la energy en 1 seg... que acaso nadie habia reportado ese bug ENORME y totalmente desbalanceador del juego? eso ahora esta fixeado gracias a dios. Sin embargo otras clases parecen tener spells/talents bastante importantes bugeados, sea el warrior o el dk o el priest o cualquier otra. No rompan las bolas tampoco el 10% no es tanto tampoco dejen de llorar. Si se comen un cc de 30 segundos es por que evidentemente algo hisieron mal, tengan o no tengan 10% mas o menos de healing van a ganar la arena.
    Pero man vos tas posteando entonces, para ver si le podes ganar al team holy/dps nada mas. Y la realidad es q el druida depende mucho mas del healing, de lo q depende el pala holy...a la larga te va a salir el tiro por la culata.

    Ademas el pala holy, siempre fue el mejor healer 2v2, ya q es el q mas aguanta y mas herramientas tiene para ayudar al compañero. Eso lo sabemos todos. Por algo hay tantos teams arms/holy sin manos q les va bien. Justamente, el cambio a esto, no fue para nerfear al holy, sino a todos los healers en un bracket donde el pala holy no es el rey, sino q todos los healers estaban equiparados.

    Los otros brakcets tienen sistemas de juego totalmente distintos. Mira te doy un ejemplo:

    En 2v2 un hunter beastmastery te parece dificil? La realidad, es q no, jugando un hunter bm, no llegas muy lejos, es muy dificil ganarle a muchos teams. Pero...hubo un momento, un patch, q nerfearon a esta clase. Por q la nerfearon? si el BM en 2v2 no es para nada imba?

    Y la respuesta es: por q el hunter bm, con su combinacion beast cleave en 3v3 era sarpadisima.

    Como veras, no todos los cambios/nerfs son para 2v2. El 2v2, en el ofi, no es mas que una parte del sistema pvp.


    Osea lo repito, el nerf al healing este, NO TIENE NADA Q VER CON 2V2.

    Ahora, nosotros 3v3 casi no jugamos. Y 5v5 todavia menos. Somos un server que nos tiramos completamente al 2v2. Meter el aura esa de healing, es nerfear terriblemente a todos los healers.
    Última edición por Draguen; 19/03/2011 a las 15:50
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  7. #7

    Re: BUGS del fix

    Cita Iniciado por Aonik Ver Mensaje
    Bueeno despues de leer las interminables 9 paginas...

    creo q la mayoria dice ganzadas, mal. Yo juego con healer, estoy a favor de la reduccion de healing. Especialmente por q te encontras a los holy + lo que sea en 2100+ y no me digan q no. Por ahi dijeron que los palas son los que menos afectados se ven con la reduccion... MENTIRA son los mas afectados por esto, no tienen cc, el pala a diferencia de otras clases tiene cosas para safar del cc. Yo juego con druid resto, al druid casi NI LE TINGA la reduccion, el druid tiene banda de cc y con eso compensa el healing, no lo necesita tanto.

    Haciendo merito al titulo del thread, NADIE mensiono que los ferales cuando se iban a cat form tenian 100 de energy (esto me entere ayer)......... CON RAZON eran tan OP, se fulleaban la energy en 1 seg... que acaso nadie habia reportado ese bug ENORME y totalmente desbalanceador del juego? eso ahora esta fixeado gracias a dios. Sin embargo otras clases parecen tener spells/talents bastante importantes bugeados, sea el warrior o el dk o el priest o cualquier otra. No rompan las bolas tampoco el 10% no es tanto tampoco dejen de llorar. Si se comen un cc de 30 segundos es por que evidentemente algo hisieron mal, tengan o no tengan 10% mas o menos de healing van a ganar la arena.
    Vos estas hablando de tu experiencia como war....pero se nota que no tenes idea del estado del druid pese a jugar con uno de compañero. Disculpame que te lo diga asi pero tu primer parrafo no puede estar mas desarcertado.

    Es dificil hablar objetivamente y sin parecer que uno este llorando y mas que nada por que uno de los principales counter de mi setup debe ser shadow/rogue. Lo he visto a humo, desintegrar ami compa full hoteado en un shadowdance con un poco de aporte de armosa. Nada mas les hizo falta un par de ambush dismantle, silence, physic horror. Yo mismo contra un shadow rogue termino vivo cagando. Te comes un physic horror que te hace curar con 700menos de spellpower. Y ahi no hay mas buena o mala leche que valga, pq es un que lo tienne que tirar si osi, como asi yo tambien tengo q ciclonear si o si al shadow en caso de poder.
    No quiero decir que jueguen mal, pq yo los respeto mucho, pero cuando te ganan una arena en 10 seg sentis que te estan cabeceando el teclado y no es nada agradable. Y mas cuando son 5 seguidas.

    Por el estado en que el ciclone hoy el dia el druida es uno de lo mas perjudicados en esto. Ami me agarra un feral disi/feral Sresto. Como se supone que curo despues de un ciclone??. Por mas que tenga ami compañero lleno de hots, estos no curan. Cuando termina el cyclone me encuentro con mi compañero ya sin hots. Hayalgo mas obvio que un druida tratando de curar a un target con poca vida??? Y no muchachos, va tener q tirar el reju para poder tirar el swiftmend y poder curar algo..La macana de esto es q no te cruzas con leoncar, te cruzas con gente q ta cabeceando el dispel/purge aunque diga "nothing to dispel".

    Y contra un druida resto pasa lo mismo.. Vos a un hunter lo aniquilas si lo agarras mal parado. El druida no es una clase para poder levantar target que esten abajo de 30% de vida. Salvo que juegues con un warior/dk y ni lo sientas casi. Siempre tienen un cambio mas para aguantar.

    Despues voy a tratar de averiguar un poco cual es la realdiad de otras clases, para ser un poco mas objetivo.
    Última edición por el-filetero; 19/03/2011 a las 17:50

  8. #8

    Re: BUGS del fix

    Cita Iniciado por Aonik Ver Mensaje
    ...
    Vos no te quejas por que a los que mas le beneficia es a los warrs que tienen unos 85% de reduccion de healing contando este aura..
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  9. #9

    Re: BUGS del fix

    estoy a favor de q saquen el aura

    muchos dps dps mogofocuseando 1 target y cceando asi nomas al otro te ganan la arena , las pocas veces q me paso de doble dps de no poder matar 1 target culpa del healing fue x otros bugs( cyclone el mas importante )

    las arenas hay q ganarlas haciendo una cadena de ccs / presion coordinada , no x simples focus y ccs aleatorios

  10. #10

    Re: BUGS del fix

    pero chabon segun lo que vos linkeaste en el patch de wowwiki, ahi dice textualmente

    All healing abilities (including items such as potions) will be decreased in effectiveness by 10% when in Battlegrounds, Arenas, or Wintergrasp.

    Que dudas tenes? no dice en 3v3 y 5v5, dice EN ARENAS. esta bien, tenemos season 6, pero como dijo por ahi armosa, no vas a capear el resilience, pero tampoco te pegan lo que te deberian pegar, como bien decis esta balanceado. Estan en un server blizzlike atrasado en el tiempo, a bancarse, no podes esperar jugar una season donde podes desarmar el BS y no tener reduccion de healing, o donde te pasas jugando una arena contra un holy/unholy de 1 hora por que tenes bugeado todos los zonales del slow, y un monton mas de bugs q no voy a nombrar por q me sacan. prefiero tener el heal reduction para todos y perder, q pasar 40 min en una arena y ganarla

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