Si, obvio, prefiero eso.
Si, obvio, prefiero eso.
bueno probe hacer un miniserver con hamachi y mi pc no quiso mas... es demasiado vieja...
Anduin: Dad I am priest
Varian: Son I am disappoint
Hyatt Montesplash
Si queres ir al ofi y linkear tirame pm... apurate no llego a fin de mes
Pasa que ALGO debe consumir, tendras graficos de mierda y demas, pero el mundo es bastaaaaante grande.
pregunta:
se puede hacer un circuito donde al abrirse una puerta se cierre otra????
en caso de que se pueda, se me ocurren ideas para trampas XD
rompan las bolas en administracion nuestras voces seran escuchadas hermanos.
(?)
Innuendo shaman 80 - Topita druida 80 - Neeuq mago lvl 40 :c
No se bien como funciona la electronica en minecraft, pero se que existen los inverters, son circuitos que invierten la señal, osea si les llega señal no devuelven nda, y si no les llega nada devuelven señal, podes poner una palanca/boton con los cables que vallan a 2 puertas, pero entre la palanca y una de las puertas metes un inverter. Eso deberia funcionar. De ultima hackeate todo el cliente para tener banda de materiales y experimentas en singleplayer.
Si me queda algun tiempo esta tarde pruebo, sino esta noche.
---------- Post added at 09:51 ---------- Previous post was at 09:48 ----------
Busca la NOT gate aca Redstone circuits - Minecraft Wiki
---------- Post added at 09:57 ---------- Previous post was at 09:51 ----------
PD: otra forma mas facil seria que hagas lo mismo pero sin el inverter. Pones las 2 puertas con el mismo boton pero antes de tocar el boton abris a mano una de las 2, cosa de que inicialmente una este abierta y la otra cerrada, creo que cuando toques el boton van a invertir la posicion. Creo.
Ex-Nicu
GXTown news:
Tengo en mi cabeza el circuito de una cerradura electronica, esta noche en la facu en la hora de economia (que es para dormir o jugar con el cel) lo paso al papel y cuando llegue a mi casa como a las 1 intento hacer un prototipo en el juego.
Componentes del sistema:
-Puerta de hierro que solo se abre electronicamente.
-Botonera de X cantidad de botones.
Funcionamiento:
-Se presionan los botones correctos en la botonera (no necesariamente en un orden especifico) -> La puerta se abre.
-Si se presiona solo un boton incorrecto el sistema se resetea y hay que ingresar la secuencia nuevamente desde 0
Notas:
-La cantidad de botones es a gusto, obiamente mientras mas botones mas segura la cerradura.
-La catnidad de botones correctos es a gusto, mientras mas, mas segura la cerradura.
-Opcion de que presionar mal un boton significa caer en una trampa y tener una muerte horrible (me gusta mucho la idea pero no se que tipo de trampa hacer).
-Todas las opciones anteriores significan un incremento en la complejidad del circuito, calculo que le va a ir una habitacion como de 15x15 para albergar todos los componentes, porque se necesita buena separacion entre estos para que no hagan corto.
Si todo sale bien y no me vence la paja para mañana en algun lugar del claim va a estar el prototipo para que lo prueben.
Ex-Nicu
do it now, faggot. (?
Aca esta el circuito, lo termine dibujando en paint.
Funciona asi:
B1, B2 y B3: son los 3 botones que hay que tocar para que se abra la puerta. Si se queiren agregar mas se complica mas el circuito.
R: es la señal de reset, los demas botones "falsos" deben estar conectados a este pin para resetear el sistema. Tambien se le debe conectar un boton o pressure plate del lado de adentro para que una vez que entres al castillo se resetee y la puerta se cierre.
P: en este pin va conectada la/s puerta/s
El que se anime a probarlo adelante, lo unico que no estoy seguro si funcionara es la conexion multiple al pin R, que si no funciona se soluciona con OR Gates.
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PD: si no entienden la simbologia valan a la wiki, en "redstone circuits" explica que significa cada bloque, en realidad es bastante boludo seguramente lo saquen por intuicion.
Ex-Nicu
Pensar que yo vi algo de esto en la facu, y no me acuerdo una verga :/
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