Nono nelson pega eso ...
Nono nelson pega eso ...
Alto fix, anda perfecto, toma lo que tiene que tomar, lo tira la pet, lo castea, y el daño esta bien.
Una cosa, no siempre se muere el bicho y sigue peleando ( El spell "explode" se lo tira el ghoul a si mismo y se hace daño que no siempre es igual a su HP) queda una bola de costillas y carne
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Rata, se puede ver un poco la rama unholy del DK? Andan mal los 4 cooldowns principales
http://foros.gxzone.com/175936-death...ml#post3818688
Basicamente,
Summon Gargoyle tiene mal la formula de daño
El anti magic zone es un totem y tiene menos vida de la q absorbe y se rompe con melee
el bone shield no tiene cd interno y las cargas duran 0.5 seg contra melees
y con el Scourge strike no varia una de las dos mitades del spell cuando la otra critea.
No son cositas de 3% daño aca, 4% crit alla, son los cooldowns. Es como si al warrior le anduvieran mal el bladestorm, el mortal strike, el second wind, y el piercing howl. medio q se complica.
Ups tenia un error de tipografía lo cual producía q no hiciera daño...ahora actualmente tiene q estar andando bien (la parte del ghoul), eso si estaba algo hack la forma en la cual cambiaba el display el ghoul, ahora no va a cambiar el display simplemente va a morir...cuando encuentre el spell q maneje eso lo cambio.
Se puede ver un poco el tema de las skills activadas por talent de unholy? Se pierde mucho daño y mucha supervivencia, hasta ahora el DK se mantenia a flote con el corpse explosion bug, y ahora q se arreglo se va a sentir el faltante por esas 4 cosas q no andan 100%.
te armo la lista de los bugs:
Saludos. ahora testeo el corpse en NPCs en vez del ghoul.
faltaria ver lo del talento Magic Suppression que no le da el aumento de 25% mas de absorbsion al anti magic shield, tonces el anti magic shield solo absorbe 100% apenas se pone los talentos, pero al usarlo 1 vez vuelve a 75%.
se pierde survi con todos los bugs estos :S.
Saludos y gracias por arreglar la explosion de la petq tanto nos hacia falta.
Manshoon Human Warlock lvl 80 -Affli/Demon-
Selfaril Human Death Knight lvl 80 -Unholy/Frost-
Jenofonte Dwarf Paladin lvl 80 -Holy/Retri-
Entreri Human Rogue lvl 80 -Subt/Assa-
Cadderly Dranei Priest lvl 80 -Shadow/Holy-
Gwenwyvar Human Warrior lvl 40 -Prote-
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Creo q entendi porque la pet no se muere con el corpse explosion. El explode no la mata sino que le pega por la totalidad de su vida, sin contar el glyph of the ghoul. Entonces si el bicho tiene el 100% de la HP no se va a morir y te la explotan 2 veces seguidas en 5 segundos.
en que quedo esto? anda bien el corpse explosion ahora? se puede usar? vale la pena?
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