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Tema: [Spell] Corpse explosion

  1. #11

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Nono nelson pega eso ...

  2. #12

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.

    Prueben (en el próximo restart) y comenten
    Alto fix, anda perfecto, toma lo que tiene que tomar, lo tira la pet, lo castea, y el daño esta bien.

    Una cosa, no siempre se muere el bicho y sigue peleando ( El spell "explode" se lo tira el ghoul a si mismo y se hace daño que no siempre es igual a su HP) queda una bola de costillas y carne




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    Rata, se puede ver un poco la rama unholy del DK? Andan mal los 4 cooldowns principales

    http://foros.gxzone.com/175936-death...ml#post3818688

    Basicamente,

    Summon Gargoyle tiene mal la formula de daño
    El anti magic zone es un totem y tiene menos vida de la q absorbe y se rompe con melee
    el bone shield no tiene cd interno y las cargas duran 0.5 seg contra melees
    y con el Scourge strike no varia una de las dos mitades del spell cuando la otra critea.

    No son cositas de 3% daño aca, 4% crit alla, son los cooldowns. Es como si al warrior le anduvieran mal el bladestorm, el mortal strike, el second wind, y el piercing howl. medio q se complica.
    Última edición por Sobchak; 08/04/2011 a las 11:56
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. #13

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Ups tenia un error de tipografía lo cual producía q no hiciera daño...ahora actualmente tiene q estar andando bien (la parte del ghoul), eso si estaba algo hack la forma en la cual cambiaba el display el ghoul, ahora no va a cambiar el display simplemente va a morir...cuando encuentre el spell q maneje eso lo cambio.

  4. #14

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Ups tenia un error de tipografía lo cual producía q no hiciera daño...ahora actualmente tiene q estar andando bien (la parte del ghoul), eso si estaba algo hack la forma en la cual cambiaba el display el ghoul, ahora no va a cambiar el display simplemente va a morir...cuando encuentre el spell q maneje eso lo cambio.
    Se puede ver un poco el tema de las skills activadas por talent de unholy? Se pierde mucho daño y mucha supervivencia, hasta ahora el DK se mantenia a flote con el corpse explosion bug, y ahora q se arreglo se va a sentir el faltante por esas 4 cosas q no andan 100%.


    te armo la lista de los bugs:


    Scourge strike: La skill es X daño fisico, e Y daño shadow que es un % del daño fisico realizado, pero q pasa, cuando X es critico, Y es igual a cuando X no critea. Y no es capaz de critear y eso anda bien, pero deberia subir el daño cuando la parte fisica critea.

    Summon Gargoyle: El bicho deberia hacer 120 + 40% del attack power del Dk como daño shadow (y pega ~30% menos) pero tambien dura 30% mas. Tendria que irse a los 30 seg y aca dura 40 seg (esos ultimos 10 seg te chupa runic power, creo que era asi en una version anterior y quedo). Parece q anda balanceado entonces se podria dejar asi si es muy dificil de fixear.

    Bone shield: Este spell te da 3 cargas de 20% de reduccion de daño, y cada golpe te remueve una. Pero deberia tener un cooldown interno de 3 segundos como los shields de shaman entre carga y carga.

    Anti magic Zone: En vez de tirar una zona q protege, el Dk tira un TOTEM que tira la anti magic zone. Entonces los vivos te rompen el totem (que aguanta menos, casi la mitad que la anti magic zone, y es vulnerable a daño fisico cuando el escudo no deberia serlo.)



    Saludos. ahora testeo el corpse en NPCs en vez del ghoul.
    Última edición por Sobchak; 08/04/2011 a las 13:13
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  5. #15

    Re: [Spell] Corpse explosion

    faltaria ver lo del talento Magic Suppression que no le da el aumento de 25% mas de absorbsion al anti magic shield, tonces el anti magic shield solo absorbe 100% apenas se pone los talentos, pero al usarlo 1 vez vuelve a 75%.
    se pierde survi con todos los bugs estos :S.
    Saludos y gracias por arreglar la explosion de la pet q tanto nos hacia falta.
    Manshoon Human Warlock lvl 80 -Affli/Demon-
    Selfaril Human Death Knight lvl 80 -Unholy/Frost-
    Jenofonte Dwarf Paladin lvl 80 -Holy/Retri-
    Entreri Human Rogue lvl 80 -Subt/Assa-
    Cadderly Dranei Priest lvl 80 -Shadow/Holy-
    Gwenwyvar Human Warrior lvl 40 -Prote-


    I am Rogue - Play Free Online Games

  6. #16

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Creo q entendi porque la pet no se muere con el corpse explosion. El explode no la mata sino que le pega por la totalidad de su vida, sin contar el glyph of the ghoul. Entonces si el bicho tiene el 100% de la HP no se va a morir y te la explotan 2 veces seguidas en 5 segundos.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  7. #17

    Re: [Spell] Corpse explosion

    en que quedo esto? anda bien el corpse explosion ahora? se puede usar? vale la pena?

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