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Tema: [Spell] Corpse explosion

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  1. #1

    [Spell] Corpse explosion

    Corpse Explosion

    Thread explicando el comportamiento tanto correcto como bugueado del spell:
    http://www.arena-tournament.com/bug/...vs-jkjkjk-high

    Errores: el spell es instant cuando el ghoul del DK deberia castear un segundo spell al usarse corpse explosion(Explode de 1.5 segundos de cast) y es beneficiado por blood presence (15% de daño) y el talento black ice (10% de daño shadow y frost) cuando no deberia recibir estos bonificadores (si deberia hacer mas daño con ebon plaguebringer y rage of rivendare).

    El corpse explosion lo tira el ghoul sobre si mismo con el spell crit del ghoul (0%) asi que no critea en pvp.

    Aca hay unos threads de pebeperos del ofi hablando de cuanto daño hacia en s5 (con el gear q tenemos ahora, un poco menos incluso) y el daño pareceria ser consistente con el q hace aca.

    Corpse Explosion is amazing. - Arena Junkies
    http://www.arenajunkies.com/topic/74...pse-explosion/


    http://code.google.com/p/trinitycore...detail?id=1934

    Aca esta el reporte del emulador.


    Con un ghoul q tiene 19150 de hp mas o menos asi que tendria que pegar ~6k de daño shadow y me esta pegando por 7k y chirolas.

    Tengo una consulta: Con el glyph el spell tiene 15 yards de alcance en aoe y asi q aunque no tenga cast time no es regalado zafar del daño (se podria arguir que un buen jugador puede escaparse del daño, pero tambien un buen DK se lo puede hacer entrar aunque la ventaja aca es completamente del DK y eso no esta en discusion), y pega solo 25% mas de lo que deberia pegar (blood presence + black ice), tampoco esta deshabilitado, asi que a lo que voy es



    Se puede usar el spell asi como esta hasta q se arregle?
    Última edición por Sobchak; 04/04/2011 a las 20:11
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  2. #2

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Bump por edit
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. #3

    Re: [Spell] Corpse explosion

    hace cuanto que anda mal ese skill, desde el bug de la 3.1.3 no ?
    Ungrave Death Knight 80
    Kershie Rogue 80
    Alderack Paladin 80
    Varkaj Shaman 80
    Enfermerita Priest 80
    Kaylina Warrior 80

  4. #4

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Yo nose pq la gente llora por ese spell , 1ero de todo rblanca no lo deshabilito, 2do en el offi pega 6k en s5 aca estamos en s6 con talents de 3.3.5 y pega 7k , osea no se de q se quejan o.O, el spell anda bn lo unico q no anda es q el ghoul no lo castea, y el dk sin corpse explosion es como mago sin blink no se pero yo lo testie y anda un 90% bn el spell, no se de q lloran el spell ese no critea en pvp asi q mas de 6k no saca...


    Aca hay un video del offi en el q muestran cuanto pega el corpse explosion : http://www.youtube.com/watch?v=h3UXFdwc04s
    Última edición por Stalin; 07/04/2011 a las 23:52

  5. #5
    pve > pvp
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    Re: [Spell] Corpse explosion

    Osea que el spell en si anda bien ?

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  6. #6
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    Re: [Spell] Corpse explosion

    Alguno que se cope y ponga screens con detalles asi hay pruevas de como anda, si pega de menos, mas o bien.

  7. #7

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Cita Iniciado por gerointoxicado Ver Mensaje
    Alguno que se cope y ponga screens con detalles asi hay pruevas de como anda, si pega de menos, mas o bien.


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    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  8. #8

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.

    Prueben (en el próximo restart) y comenten

  9. #9

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.

    Prueben (en el próximo restart) y comenten
    Alto fix, anda perfecto, toma lo que tiene que tomar, lo tira la pet, lo castea, y el daño esta bien.

    Una cosa, no siempre se muere el bicho y sigue peleando ( El spell "explode" se lo tira el ghoul a si mismo y se hace daño que no siempre es igual a su HP) queda una bola de costillas y carne




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    Rata, se puede ver un poco la rama unholy del DK? Andan mal los 4 cooldowns principales

    http://foros.gxzone.com/175936-death...ml#post3818688

    Basicamente,

    Summon Gargoyle tiene mal la formula de daño
    El anti magic zone es un totem y tiene menos vida de la q absorbe y se rompe con melee
    el bone shield no tiene cd interno y las cargas duran 0.5 seg contra melees
    y con el Scourge strike no varia una de las dos mitades del spell cuando la otra critea.

    No son cositas de 3% daño aca, 4% crit alla, son los cooldowns. Es como si al warrior le anduvieran mal el bladestorm, el mortal strike, el second wind, y el piercing howl. medio q se complica.
    Última edición por Sobchak; 08/04/2011 a las 11:56
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  10. #10

    Re: [Spell] Corpse explosion

    Mira rata principalmente la parte "bug" de ese spell se la parte en la q el ghoul no lo castea ...sino q lo tira como un instant , cuando vos lo usas el ghoul se deberia poner a castear 1.5 sec y despues infligir el daño zonal todo lo demas me fije y esta bn en ,pvp no critea el spell(pq asi es el spell...) , lo probe en arenas y pegaba 5k-6k ,mas q eso no pegue.. el ghoul deberia hacer el 25% de su hp en daño + el cambio de daño por la blood presence.

    aparte si hacen este calculo 24000/100= 240*25 = 6000 Despues esta el 15% de daño mas de la blood presence 6000/100 = 60*15 = 900


    6000+900= 6900 , lo cual es lo q esta pegando ahora

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