Ups tenia un error de tipografía lo cual producía q no hiciera daño...ahora actualmente tiene q estar andando bien (la parte del ghoul), eso si estaba algo hack la forma en la cual cambiaba el display el ghoul, ahora no va a cambiar el display simplemente va a morir...cuando encuentre el spell q maneje eso lo cambio.
Se puede ver un poco el tema de las skills activadas por talent de unholy? Se pierde mucho daño y mucha supervivencia, hasta ahora el DK se mantenia a flote con el corpse explosion bug, y ahora q se arreglo se va a sentir el faltante por esas 4 cosas q no andan 100%.
te armo la lista de los bugs:
Scourge strike: La skill es X daño fisico, e Y daño shadow que es un % del daño fisico realizado, pero q pasa, cuando X es critico, Y es igual a cuando X no critea. Y no es capaz de critear y eso anda bien, pero deberia subir el daño cuando la parte fisica critea.
Summon Gargoyle: El bicho deberia hacer 120 + 40% del attack power del Dk como daño shadow (y pega ~30% menos) pero tambien dura 30% mas. Tendria que irse a los 30 seg y aca dura 40 seg (esos ultimos 10 seg te chupa runic power, creo que era asi en una version anterior y quedo). Parece q anda balanceado entonces se podria dejar asi si es muy dificil de fixear.
Bone shield: Este spell te da 3 cargas de 20% de reduccion de daño, y cada golpe te remueve una. Pero deberia tener un cooldown interno de 3 segundos como los shields de shaman entre carga y carga.
Anti magic Zone: En vez de tirar una zona q protege, el Dk tira un TOTEM que tira la anti magic zone. Entonces los vivos te rompen el totem (que aguanta menos, casi la mitad que la anti magic zone, y es vulnerable a daño fisico cuando el escudo no deberia serlo.)
Saludos. ahora testeo el corpse en NPCs en vez del ghoul.
Última edición por Sobchak; 08/04/2011 a las 13:13