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Que vuelvan los matches de 10 min
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Que vuelvan los matches de 10 min, y amplien la brecha de rating
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Que amplien la brecha, y dejen los matches de 30 min
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Ades de Manzana
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 12:41

Iniciado por
el-filetero
No se de que clase de incentivo hablan para 3v3 o 5v5 aumentando la brecha del rating. El unico incentivo para la mayoria de la gente son: Los violetas y ganar si se puede..
Por esto entendí que la gente no busca mas que los items, no? Y pienso igual si es lo que quisiste decir.
Yo cuando jugaba, de vez en cuando, armaba con mi guild donde estaba 5v5, spameaba
"/h SALE 5v5 ENTRE LOS AMIGOS!!!! QUIEN VIENE!!! LOS QUE GANAN LE DAMOS PREMIOS! (lo ultimo es mentira jaja)"
Y si faltaba llamabamos por world, me acuerdo peleas con Loki-algo- , stgnimrod (algo asi jaja), elrata, dirtus, rosetta, mi hermano, y un par mas... Formamos raid, y anotabamos random y si eran 5 dk contra X-X-X-X-X jajaja frutearla, la verdad ME DIVERTÍA MUCHISIMO, mas que 2v2, pero de esa manera únicamente pude jugar; sumale el skype, era un chiste todos puteandose jaja
La única solución que veo posible a esto es lo que se implementa (creo) en la proxima season, de que te piden rate 3vs3 para comprar algunas partes del set (nose si te pide rate de 5v5); esta creo que es una solución bastante lógica.
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Frutita Mod
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 12:36
Pepe, el unico incentivo que pueden darle al 3v3 para que la gente juege, es dar premios x 3v3 (en 5v5 no xq no juega absolutamente nadie)
dsp, lo que vos decis de que la gente anota y se va, me paso toda la puta season pasada, me anotaban una, no anotaban mas y me comia 40 minutos anotado para que nunca salga
LOS ODIO
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Member
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 12:55
ves que pepino me entiende.
No hablen de teams de doble dps "que hacen matches mas rapidos" por es la mentira mas grande que existe, jugaron alguna ves contra nacho/haan insanes??? o contra algun shadow priest + mage frost, son teams de doble dps cuyas arenas duran 50 minutos. El team de doble dps gana, en su mayoria, por jugar a lo cagon, y eso lo hace aun mas largo.
Cuando dicen que la brecha de 150 de rating esta para impedir que "Los de rating alto farmeen a los de rating bajo" es una mentira gigante, si le ganas a alguien de rating bajo teniendo rating algo, no le sacas casi nada de puntos, en cambio si él te gana te saca como 30 puntos, ES JUSTO. La brecha en blizz esta para que se juege con gente del mismo nivel de habilidad, y aca no somos 25000 mil negros, somos 800 cuando mucho, no podes meter una brecha de 150, es logico.
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Zen Surfer
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 13:42

Iniciado por
Aonik
ves que pepino me entiende.
No hablen de teams de doble dps "que hacen matches mas rapidos" por es la mentira mas grande que existe, jugaron alguna ves contra nacho/haan insanes??? o contra algun shadow priest + mage frost, son teams de doble dps cuyas arenas duran 50 minutos. El team de doble dps gana, en su mayoria, por jugar a lo cagon, y eso lo hace aun mas largo.
Cuando dicen que la brecha de 150 de rating esta para impedir que "Los de rating alto farmeen a los de rating bajo" es una mentira gigante, si le ganas a alguien de rating bajo teniendo rating algo, no le sacas casi nada de puntos, en cambio si él te gana te saca como 30 puntos, ES JUSTO. La brecha en blizz esta para que se juege con gente del mismo nivel de habilidad, y aca no somos 25000 mil negros, somos 800 cuando mucho, no podes meter una brecha de 150, es logico.
Osea....ya cuando llegas a 1700 se complica, por q con esa brecha de 150 te empiezan a tocar la gente q jueguen bien o mal ya andan con armita furious.
Ahora para alguien q recien empieza, q NO esta full deadly/offpart furious/arma de ulduar o nax se le complica, por mas skill q tenga, te agarra un team pala/war q no saben ni tirar hamstring y te ganan solo por tener las armas. Ahora te hablo de gente q no tiene puta idea del juego, q solo tiene gear, q solo sabe dar masasos al teclado y ganar, donde es usar lolstorm con una linda arma y ganar. Igual se complica.
Ahora imaginate subir la brecha 100 puntos mas, q te agarren los teams de 1950-2000 q esos ya no solo tienen armas furious, sino q tienen el set casi completo? Ademas de q por ahi ya son teams con algo mas de skill? Es ridiculo.
Obviamente para los q ya estamos gereados es un beneficio, total arriba de 2050 todos tienen el mismo gear, entonces cascotearte con uno en 2100 o 2400 realmente no pasa nada. Pero la diferencia de rating existe para cuidar al nuevito, a pepito recien 80, a menganito q esta en azules.
Osea te entiendo q el team con menos rating pierde practicamente nada de puntos, pero debe ser frustrante entrar a 15 arenas y posiblemente no ganar ninguna por q te tocan toda gente con mucho mas gear q el tuyo. Ademas 15 arenas te puede tomar como 2 hrs.
Lo q decis, sale desde la perspectiva egoista de un player q esta gereado a full,pero con eso solo perjudicas al q esta mas abajo.
MI opinion: Aumentar la brecha es una idea completamente mala. Para eso esta el tema de los 10 minutos, q te toca con cualquiera, para q puedas hacer las arenas, pero sin "joder tanto" al q tiene mucho menos rating q vos.
Última edición por Draguen; 16/05/2011 a las 13:53
Draguen - lvl 80 orc shaman
Drakima - lvl 80 orc hunter
-
The Hollow Within
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 14:27

Iniciado por
Draguen
Para eso esta el tema de los 10 minutos, q te toca con cualquiera, para q puedas hacer las arenas, pero sin "joder tanto" al q tiene mucho menos rating q vos.
esperar 10 minutos.
Destruction
<los iluminados>
Athrael
<los iluminados>
Garen
<los iluminados>
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SUP FRESH OUR TURN BB
Re: El tema Arenas
20/05/2011, 01:56

Iniciado por
Aonik
ves que pepino me entiende.
No hablen de teams de doble dps "que hacen matches mas rapidos" por es la mentira mas grande que existe, jugaron alguna ves contra nacho/haan insanes??? o contra algun shadow priest + mage frost, son teams de doble dps cuyas arenas duran 50 minutos. El team de doble dps gana, en su mayoria, por jugar a lo cagon, y eso lo hace aun mas largo.
Cuando dicen que la brecha de 150 de rating esta para impedir que "Los de rating alto farmeen a los de rating bajo" es una mentira gigante, si le ganas a alguien de rating bajo teniendo rating algo, no le sacas casi nada de puntos, en cambio si él te gana te saca como 30 puntos, ES JUSTO. La brecha en blizz esta para que se juege con gente del mismo nivel de habilidad, y aca no somos 25000 mil negros, somos 800 cuando mucho, no podes meter una brecha de 150, es logico.
Eso no te lo cree nadie. Healer + dps contra healer + dps, salvo que haya una diferencia abismal de gear, dura mucho más que una pelea entre dobles dps o healer + dps contra doble dps. Eso sin mencionar que todos los setups que mencionaste no tienen ninguna forma de mortal strike (20% es una joda, che). O me vas a decir que cuando les jugabamos con Putre la season pasada las arenas duraban mucho tiempo?
'Jugar a lo cagón' para mi es tener un salame atrás tuyo que se encargue de fullearte. Un setup doble dps ideal te gana por burst y crowd control, no por 'ser cagones'. Todo esto sin mencionar que el margen de error es muuuuuucho menor que el de tu setup, por ejemplo.
Cochise
Moxxi
(en realidad es resto r,r)

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Enlighten Me Mortal
Re: El tema Arenas
20/05/2011, 02:27

Iniciado por
Cochise
Eso no te lo cree nadie. Healer + dps contra healer + dps, salvo que haya una diferencia abismal de gear, dura mucho más que una pelea entre dobles dps o healer + dps contra doble dps. Eso sin mencionar que todos los setups que mencionaste no tienen ninguna forma de mortal strike (20% es una joda, che). O me vas a decir que cuando les jugabamos con Putre la season pasada las arenas duraban mucho tiempo?
'Jugar a lo cagón' para mi es tener un salame atrás tuyo que se encargue de fullearte. Un setup doble dps ideal te gana por burst y crowd control, no por 'ser cagones'. Todo esto sin mencionar que el margen de error es muuuuuucho menor que el de tu setup, por ejemplo.
digas lo q digas el cleave o el wizard cleave siempre fueron setups ridiculisados porq por mas cc q tengan la unica forma de jugarlos es darle train a 1 player y desp al otro, nunca fue "puto jugas con healer" es y va a seguir siendo "manco de mierda jugas cleave"
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gazpacha
Re: El tema Arenas
20/05/2011, 06:11

Iniciado por
Cochise
Eso no te lo cree nadie. Healer + dps contra healer + dps, salvo que haya una diferencia abismal de gear, dura mucho más que una pelea entre dobles dps o healer + dps contra doble dps. Eso sin mencionar que todos los setups que mencionaste no tienen ninguna forma de mortal strike (20% es una joda, che). O me vas a decir que cuando les jugabamos con Putre la season pasada las arenas duraban mucho tiempo?
'Jugar a lo cagón' para mi es tener un salame atrás tuyo que se encargue de fullearte. Un setup doble dps ideal te gana por burst y crowd control, no por 'ser cagones'. Todo esto sin mencionar que el margen de error es muuuuuucho menor que el de tu setup, por ejemplo.
Retri-dk: el setup mas cagon que existe. "ay me bajo 10% la vida, voy detras de una columna a curarme". contra healer-dps te rompen al dps y el healer gasta el mana en un sugus
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Senior Member
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 13:01
Se aonik pero no tomas en cuenta a la gente que juega horrible pero llega a off parts furious, cuando recien empezas a arenear estando en 0 de rating (1500 de MMV) te toca con esos cacos, si amplias el intervalo, dependiendo cuanto sea, le sumas gente con arma furious quizas, y con eso no subis mas.
Me imagino esa situacion y me agarran secuelas de la S1 de wow arg, cuando recien subia con el lock tenia el set 70 pedorro de tailor y la primera arena que jugue toco contra Voloc/Under, ni existia el intervalo.
Con lo de 10min de espera se soluciona el tema, y si no alcanzara se podria hacer lo que vengo diciendo cada 2 posts, que es mas contemplativo.

Iniciado por
Judasu
-
WARNING, Sr.
Re: El tema Arenas
16/05/2011, 13:24
Pense que seguia vigente el lapso de 10 minutos para que te llame vs cualquier team (por lo menos en 2v2). Lamentablemente es como dicen muchos arriba, no somos tantos player como para mantener una brecha tan alta.
Los 1800+ que tiran la bronca porque les tocarian gente de 2k+ piensen que si ganan es alta farmeada (32 puntos), y el otro team pensaria dos veces en anotar de nuevo, mientras que si pierden serian como maximo 8 puntos.
He visto gente con 4k de gear y en un buen rating.. seamos sinceros, mas bien que el gear ayuda (st, resi, mana, etc) pero las arenas se deciden por manos, setup y complementacion con tu compañero (por lo menos eso aprendi con la practica).
ASique voto por que vuelvan los 10m y se amplie un cacho la brecha, porque estando en un rating de 2400+ es dificil hacer las 10 semanales entre complicaciones para conectarse y encontrar vs quien jugar.
Saludos
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