El nunca dijo que el retry sea mas jodido que el holy... solo hizo alusion a la simplicidad del holy, lo cual no hace falta ser mago frost para notarlo. El holy es el unico healer totalmente defensivo, y mas que curar, correr y meter un stun cada tanto... no puede hacer. Sin embargo para aquel que recien empieza con el holy se le puede dar uno o dos tips, y a pesar de dicha simplicidad, son pocos los holy que lo juegan bien. En el servidor habra 2 o 3 con suerte.
Última edición por Ganshi; 16/11/2011 a las 13:57
Nono, para ellos es un hechizo nomas.. Yo con Zhum uso TODAS las skills y no son pocas, y tmb podes hacer cierto daño y matar clases que no tienen heal como rogues, warriors hunters, locks, magos, etc
sentence? judgement no sera?
el retry en una arena usa entre 15-20 skills.. no se porq carajo dicen q son 3 botones
sentence of light
peruanizando el wow en ingles
Mucachos, dadas las situaciones en que el Pala Holy tenga manos y que su compañero sea un Warr que también sepa hacer daño y molestar... ¿Cuál les parece la mejor estrategia?
1) Darle al pala y CC (lo que se pueda) al war?
2) CC al pala y darle al War?
Yo la Nº 2 la he intentado, pero la verdad que no me termina de funcionar. El tema es que el Pala tiene muchas curaciones rápidas, y es cuestión de que no esté CCado 3 segundos y el war está full life de nuevo. La que más me ha funcionado, es darle al pala primero. Pero me gustaría tener comentarios de ustedes
Abrazo!
y depende como sea tu setup.
es mentira eso de q el pala le fulea la vida al warrior en 3 segundos, salvo que no tengas reduccion de heal y el pala critee el shock y los 2 flash of light que es la unica combinacion que se me ocurre q puede entrar en esos 3 segundos.
si tenes buen cc tipo arbol rogue si rinde ccear al pal y darle al war. sino tenes que tratar de que el pala se quede sin mana y ahi matar al war o al pala lo q te sea mas facil
Greevo - lvl 80 Holy paladin
Decker - lvl 80 MM Hunter
Yo le daria al que no tenga el sacred, sobre todo si en tu team son melee, son dos placas, con el sacred se puede volver impenetrable y el paladin pasaria a gastar muy poco mana. Dale al que no tiene el sacred si jugas ocn heal, y jugale a desgaste al mana del pala.
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