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Tema: BF3 amazing.

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  1. #1

    Re: BF3 amazing.

    El BF4 es decepcionante porque es un juego que no está terminado, que tiene un montón de problemas, bugs, el netcode... Pero convengamos que el BF3 en sus primeros meses tampoco era una maravilla, ya era mucho si lograbas entrar en un server y jugar 1 partido entero sin que tire error, además de estar lleno de bugs y problemas de balance que nunca terminaron de solucionar.

    Mucha gente decidió volver al BF3, al menos hasta que arreglen bien el BF4, pero para mi no tiene mucho sentido. O sea, es molesto que cada tanto mueras por culpa del mal funcionamiento del juego, pero hay cosas del BF3 que ya no aguanto, como por ejemplo que todo el mundo es assault con m16a3, que los aviones son extremadamente OP, la suppression, el base rape, el robo de vehículos de la base enemiga, el spam de los vehículos con munición ilimitada, lo tedioso que era luchar como infantería contra vehículos blindados...

  2. #2

    Re: BF3 amazing.

    Cita Iniciado por Shafox Ver Mensaje
    El BF4 es decepcionante porque es un juego que no está terminado, que tiene un montón de problemas, bugs, el netcode... Pero convengamos que el BF3 en sus primeros meses tampoco era una maravilla, ya era mucho si lograbas entrar en un server y jugar 1 partido entero sin que tire error, además de estar lleno de bugs y problemas de balance que nunca terminaron de solucionar.

    Mucha gente decidió volver al BF3, al menos hasta que arreglen bien el BF4, pero para mi no tiene mucho sentido. O sea, es molesto que cada tanto mueras por culpa del mal funcionamiento del juego, pero hay cosas del BF3 que ya no aguanto, como por ejemplo que todo el mundo es assault con m16a3, que los aviones son extremadamente OP, la suppression, el base rape, el robo de vehículos de la base enemiga, el spam de los vehículos con munición ilimitada, lo tedioso que era luchar como infantería contra vehículos blindados...
    Como se nota que no jugaste mucho, el BF4 dejando de lado los problemas tecnicos, sean cuelgues, interpolacion mala, servers con problemas, levolutions que lo cuelgan y otros problemas, sufre de un problema de mal disenio de mapas, modos de juego, y balance terrible. De por si hay muchos mapas que la cantidad de vehiculos es grande y muchos spawnean en banderas, y en el BF3 para mantener la asimetria lo que se hacia es, por ejemplo, si sos ruso en caspian y tomas la A yanqui, no te spawnea un vehiculo... en este BF, si... y noto partidos muchisimos mas desnivelados que en el 3, porque se hace una bola de nieve similar a la que pasaba en golfo de oman, pero en casi todos los mapas. Rush y defuse son injugables, y estan re mal diseniados, la asimetria de varios mapas incluso estan mal hechos, como por ejemplo Lancam Dam, que es uno de los peores mapas del bf, donde spawneas con una AA y desde tu spawn con una AA automatica dominas todo el aire...

    El problema es que lo hacen mas para mogolicos, o sea porque es multiplataforma y un publico amplio los vehiculos tienen una curva de aprendizaje bajisimo, y hacen que tambien sean "faciles" de bajar, con gadgets cada vez mas petes, descartando alguno que otro que requiere skill. Un ejemplo es el tanque, si usaste sabot shell, y staff shell pre parche, con active protection es una joda toda, muy poco te importa el posicionamiento, y con la limitacion de municion usar un setup como ese en goldmund railway dominas zarpado (ahora vino un nerf pero podes seguir usandolo).

    El tema del bf3 jet siendo OP con el jet, es cuestion de que la curva de aprendizaje es mas baja que la de la AA, pero buen AA vs buen piloto, el jet no tenia chances. Ahora una sola AA, con active radar y toda la pelota es realmente inmortal, encima si la tenes junada, usas zuni rockets y te la bancas contra vehiculos relativamente bien... sin contar que el stealth jet ya de por si es un chiste, ya de por si con mesh quality en ultra no vez una mierda la gente en tierra (sacando de lado que el overlay del BF4 te deja ciego que no vez el model que tenes adelante), que si le pegas 3 tiros le haces 30 de danio con suerte, es una locura que con unas pistola hagas damage, ya de por si con lo que cuesta. Estan de regalo los jets, para tirarse a campetearla en los techitos, encima lo mejor que no tenes que ni despegar.

    Otro tema volviendo a la infanteria son las armas, podes bajar banda el recoil de una tonelada de armas, incluso mas facil que el bf3, con la combinacion adecuada de attachments... pero a pesar de eso una de las cosas mas locas es que muchisimos mapas y gamemodes promueven el combate a media y larga distancia donde PDWs, armas de alto ROF, y shotguns, en la mayoria de los mapas no sirven, o no son tan efectivas (para todo lo demas recurrir a la nueva m16, la familia ACE y algun que otro arma perdido por ahi). Bueno y algo insoportable es que evolucionaron el motor pero hay banda de mapas que no podes atravesar materiales.

    La comunidad en general y los eventos que jugaba en el bf3, empezaron en el 4, y dejaron casi de hacerse por la impopularidad, la poca customizacion de servers (con problemas que trae eso), donde ya varios vuelven al bf3, casuales y competitivos.

    Pros del bf4? para mi un par de boludeces de customizacion, efectos como el agua, y mejoras del gameplay minimas, ahora el sniper como agresivo es muchisimo mas viables. Pero sinceramente ahi estoy de acuerdo con Lethos, el bf3 era mas estable... lejos de ser perfecto lo era, pero el bf3, si hubieses jugado desde la beta, no tuvo tantos problemas por tanto tiempo... fue 1 mes y medio y chau, aca se estan yendo de mambo y antes de resolver problemas ya estan sacando mas DLCs.

    El problema? tanto gamedesign como tecnico es unificar la consola con la PC (el desarrollo del juego en si), sin contar que el netcode seria mil veces mejor sino fuese por las consolas. Solucion? no comprar productos con tanto hype y propaganda, por mas que la saga en si este buena... hoy por hoy hay banda de juegos con feel similar (conquest/vehiculos/teamplay), yo por mi parte vuelvo mas seguido al PS2, donde tengo mas amigos jugando. Mucha fe no le tengo que mejore, como que la unica que le queda a DICE para remontar es el carrier assault, remontando con un buen gamemode, pero despues los cambios son tan desde 0 que esta complicada la remontada.

  3. #3

    Re: BF3 amazing.

    Yo prefiero jugar BF4 antes que el BF3 simplemente por el cambio pero, para mi, el anterior era un BF mucho mas mimado y mejor acabado. Se toleran errores y bugs de salida en un juego online como este, porque por mas test que hagas es imposible prever y llevar las pruebas al nivel de detalle que las llevan millones de usuarios conectados y jugando activamente. Sin embargo no solo a estas alturas debería estar mas depurado (de hecho parece que ya hay errores que jamás van a solucionar ) sino que hay errores de diseño que directamente no se entienden. Hace rato que no estoy jugando y no se si lo habrán solucionado, imagino que no, pero es inexcusable que no se pueda armar squad en un lobby. No tiene sentido, por que en el 3 se podía y acá no? No te digo configurar el soldado antes de entrar a la partida que puede ser discutible (y de ultima usas el test range ese que pareciera que te quieren obligar a usarlo), pero para mi que juego con amigos y somos mas o menos los mismos siempre quitar el armado del squad en el lobby es una mierda, y ni siquiera es un bug sino una decisión de diseño.

  4. #4

    Re: BF3 amazing.

    Yo volvería al BF3 sólo por los amigos con los que jugaba que no se compraron el 4. Pero soy un jugador casual y si bien me joden los bugs no me cagan la existencia, algunas cosas mejoraron. Y parecen con intención de solucionar algunos problemas aunque sea para evitar juicios. Habrá que ver, al menos los DLC son entretenidos. Tengo ganas de jugar Carrier Mode.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  5. #5

    Re: BF3 amazing.

    Por ahora tengo 50 horas en el BF4

    El BF3 lo jugué desde el principio y en los primeros meses era un juego totalmente distinto al del último DLC.

    No sé cómo podés decir que el BF3 estuvo bien desde el primer mes hasta el final si tenía mil millones de cosas desbalanceadas, bugs y glitches y muchas no las corrigieron nunca. Y lo de que no podías joinear servers o que se te cerraba el juego sin razón duró como 4 meses.

    Ni hablar de los cheaters, estaba lleno en el BF3, hasta ahora no vi en el BF4.

    Te quejás del balance de las armas y de su facilidad de uso? M16A3. Hace falta que diga algo más?

    Para mi el balance de los jets en el BF4 es mucho mejor, en el BF3 te lo cogías al AA movil desde arriba, sobretodo si los 2 jets atacaban de manera coordinaba, no había chance para el otro equipo, los jets hacían mierda todo. Ni siquiera eran tan difíciles de usar como decís, no necesitabas nada de habilidad para matar gente y vehículos, si hasta yo tuve un killstreak de 70 en un sv de 64 personas.
    Obviamente vas a decir que eran conos, pero por más bueno que seas como infantería o manejando vehículos terrestres no tenías chance contra un piloto de jet mediocre así que no me digas que estaba balanceado. Lo único que mataba al jet era el jet enemigo, que encima te lo podías robar, y en Rush que había 1 solo Jet, si te lo robabas GG.
    Tampoco entiendo tu indignación por el hecho de que "ahora no hay que aprender a despegar" como si fuese tan difícil apretar 2 teclas. Claro, era mucho mejor antes cuando los jets estaban en el piso y te los podías robar o les podías hacer base rape para impedir que despeguen...

    Seguramente vos siempre tuviste algún piloto de jet bueno defendiendo tu chopper del jet enemigo, porque sino no me explico como defendés el balance de los jets que destrozaban los chopper de 1 pasada sin ninguna dificultad. No te resultaba frustrante que para bajar un jet con el chopper tenías que ser 100 veces más hábil que el piloto de ese jet?

    Lo que quedó mal balanceado en el BF4 es esto más que nada y creo que es la razón principal por la que no querés jugar ya que es tu vehículo preferido:


    Lo único que había que nerfear del chopper era esa faggottreada de que podían spammear de todo a 500 metros de altura y eran casi intocables.
    Última edición por Shafox; 15/03/2014 a las 15:45

  6. #6

    Re: BF3 amazing.

    Cita Iniciado por Shafox Ver Mensaje
    Por ahora tengo 50 horas en el BF4

    El BF3 lo jugué desde el principio y en los primeros meses era un juego totalmente distinto al del último DLC.

    No sé cómo podés decir que el BF3 estuvo bien desde el primer mes hasta el final si tenía mil millones de cosas desbalanceadas, bugs y glitches y muchas no las corrigieron nunca. Y lo de que no podías joinear servers o que se te cerraba el juego sin razón duró como 4 meses.
    Se ve que no jugas desde el primer dia, no mientas, el BF3 a la llegada de close quarters recien estuvo mas jugable, con sus temas de balance y sus menores problemas, pero los crashes y temas de netcode post esa epoca fueron casi menores... No por nada desaparecieron clanes competitivos, fijate si ves a los nXs argentinos conectados, de hecho te puedo decir que hablo con gente de los clanes de aca en argentina porque en su momento se queria empezar a incentivar torneos y abandonaron un monto, gente que juega desde el dia 0 al BF3, y que no pueden creer la chota experiencia de juego que da y que no tiene solucion practicamente. El bf4 esta con muchisima menos gente que el 3, y eso es una realidad.

    Cita Iniciado por Shafox Ver Mensaje
    Ni hablar de los cheaters, estaba lleno en el BF3, hasta ahora no vi en el BF4.
    Claro y que queres hacer? chitear en un juego donde ya no es tan popular? habra cheaters pero tambien son gamers.

    Cita Iniciado por Shafox Ver Mensaje
    Te quejás del balance de las armas y de su facilidad de uso? M16A3. Hace falta que diga algo más?
    ACE-23? AEK? che... en el BF3, la AEK, incluso la AN-94/f2000 se usaba en ambitos competitivos... la m16A3 era balanceada y tenias menos indice de supression. La ACE-23 es la mas balanceada... que no la veas en un pub es por los battlepacks y de que el netcode es un asco, pero es el arma mas usaba en ambitos serios, por ser la mas balanceada. Despues tenes un par de variantes mas con mejor ROF o algo mas de accuracy, pero para ciertas situaciones... seguis sin entender nada, as usual.

    Cita Iniciado por Shafox Ver Mensaje
    Para mi el balance de los jets en el BF4 es mucho mejor, en el BF3 te lo cogías al AA movil desde arriba, sobretodo si los 2 jets atacaban de manera coordinaba, no había chance para el otro equipo, los jets hacían mierda todo. Ni siquiera eran tan difíciles de usar como decís, no necesitabas nada de habilidad para matar gente y vehículos, si hasta yo tuve un killstreak de 70 en un sv de 64 personas.
    Obviamente vas a decir que eran conos, pero por más bueno que seas como infantería o manejando vehículos terrestres no tenías chance contra un piloto de jet mediocre así que no me digas que estaba balanceado. Lo único que mataba al jet era el jet enemigo, que encima te lo podías robar, y en Rush que había 1 solo Jet, si te lo robabas GG.
    Tampoco entiendo tu indignación por el hecho de que "ahora no hay que aprender a despegar" como si fuese tan difícil apretar 2 teclas. Claro, era mucho mejor antes cuando los jets estaban en el piso y te los podías robar o les podías hacer base rape para impedir que despeguen...

    Seguramente vos siempre tuviste algún piloto de jet bueno defendiendo tu chopper del jet enemigo, porque sino no me explico como defendés el balance de los jets que destrozaban los chopper de 1 pasada sin ninguna dificultad. No te resultaba frustrante que para bajar un jet con el chopper tenías que ser 100 veces más hábil que el piloto de ese jet?
    Vamos a empezar de a poco, vos volaste jets en servidores brasileros, mas que nada, decime cuantas veces bajaste a kamikaze77 en un server argentino? (es el unico ejemplo de un conocido regional estrella 100 con la AA)

    La AA es un tema de skill, no existe eso de caerle desde arriba, nunca jugaste contra un piloto de AA bueno... temas de battlelog iniciados por gente de clanes de los mas grosos (XTS nXs), sobre como lloran de que los jets son OP contra la AA, y como el TV missile es OP):

    https://battlelog.battlefield.com/bf...4625425099359/
    http://battlelog.battlefield.com/bf3...4348420110092/

    y vamos a un post por otro XTS en el mismo thread:

    https://battlelog.battlefield.com/bf...48420110092/5/

    Lo de vertical no podes en un solo strafe... y en los 32vs32 organizados se tenia que jugar sin 3d spotting porque la AA te anula completamente en el BF3.

    La AA en el BF3 era una cuestion de skill, que requeria un poco mas que la de un jet. Los vehiculos en el BF4 tienen un skill cap muchisimo mas bajo, y con tantas cosas rotas no es para sorprenderme...

    Lo que quedó mal balanceado en el BF4 es esto más que nada y creo que es la razón principal por la que no querés jugar ya que es tu vehículo preferido:


    Lo único que había que nerfear del chopper era esa faggottreada de que podían spammear de todo a 500 metros de altura y eran casi intocables.[/QUOTE]

    En el BF3 no necesitaba piloto, si se ponian rompe bolas era cuestion de agarrar el AA mi piloto o yo y volar solos tirando TV hasta que mitigas el aire... igual tuve mas frags con el tanque que con el heli en el 3, la cual no cambia en el 4, y sin necesidad de un rep monkey como en el 4, por la comodidad del sistema de disable y el active protection (noob protection al extremo), te falta ver mas video de lvlcap shafito, y dejar de jugar en servers brasileros.

    Ahora dejando de lado todas esas boludeces con fundamentos pedorros, que otra cosa tenes que decir sobre el game design en general? los mapas, el commander, los diferentes game modes que estan rotos... o por ejemplo ver la bola de gente que postea fix the game en cada post del battlelog? eso pasaba en el BF3 despues de medio año de release? el bf4 se esperaba que sea una mejora con sobre el BF3 no que tengan los mismos problemas, onda explotar con tu propio TV entre otros...

    La lista de bugs es muy grande, porque a mas features mas aumenta la lista potencial de bugs, el juego esta en un estado que no estuvo el BF3, y cosas como el netcode son casi inmejorables con respecto al BF3, y lo poco que podia safarla como el gameplay tambien lo esta con respecto al BF3.

    Te recomiendo que vuelvas a jugar al pokemon.

  7. #7

    Re: BF3 amazing.

    hay servers de BF 4 argentinos HARDCORE?

  8. #8

    Re: BF3 amazing.

    Por suerte no

  9. #9

    Re: BF3 amazing.

    Cita Iniciado por Shafox Ver Mensaje
    Por suerte no
    porque por suerte?

    a lo que voy es si el bf4 sigue siendo como en el bf3 que spameabas Q y spoteabas a todos

  10. #10

    Re: BF3 amazing.

    El heli está hecho garcha, como mucho en Siege of Shanghai en conquest volás un rato más o menos tranquilo. Parece que hubieran probado el heli en ese mapa nada más.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

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