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Tema: Videojuegos nacionales

  1. #41
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    Re: Videojuegos nacionales

    claro, y a tu personaje lo tenes que entrenar para ser garca, osea lo mandas a estudiar abogacia o marketing, lo haces practicar frente al espejo como alivianar con palabras de colores una terrible mentira
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  2. #42

    Re: Videojuegos nacionales

    jajajaja como deliran

    Cita Iniciado por Rorkag Ver Mensaje
    Malas experiencias propias y de amigos, todos desarrolladores. Laboralmente, Globant es al desarrollo de soft lo que el McDonald a un restaurant.
    Tengo tres empresas en mi lista negra: Globant, IBM y Thales.

    Razones:
    Globant: me trataron muy mal en una entrevista, única vez que me pasó en mi vida. Encima me habían llamado para un puesto distinto para el que me postulé, y el entrevistador me dijo de muy mala manera que no estaba calificado, siendo que yo nunca me hubiera postulado (ene se entonces) para un puesto senior en c++. A un amigo lo desplazarond e un importante proyecto (FIFA 2010 u 11, no recuerdo) porque su novia se enfermó y pidió unos días para cuidarla pasando a realizar la importante tarea de "autocapacitación" desde el hospital connuna notebook (nota: "autocapacitación" es el termino de Globant para "estás al pedo").
    IBM: Para contrarestar la política de pagos al tun tun y detener el contrato al que menos pide, un grupo de pibes formó un sindicato, fueron todos despedidos.
    Thales: Trabajé ahí. Por razones inherentes al cliente, me confirmaron mis vacaciones el viernes mismo que correspondía fuera mi último día de laburo. De más está decir que me tuve que olvidar de irme a algún lado o coordinarlas con mi novia. Cuando el cliente cerró, me tuvieron 4 meses tejiendo de día y destejiendo de noche, hasta que renuncié.

    La industria informática nacional era hace unos años un buen lugar de laburo, con el tiempo las listas negras del mercado hacen que seas un virtual esclavo o tengas que dedicarte a otra cosa. Los contratos son inconstitucionales, pero si hacés juicio no laburás más (como mi amigo de Globant, alto experto en juegos que pasa todas las entrevistas técnicas de taquito, pero luego misteriosamente le dicen que lo van a llamar y no lo llaman).
    En cualquiero momento me harto y empiezo a hacer lobby para que la regulen.
    Globant tiene esos ambientes estilo Google que tenes Playstation plasmas puffs y toda esa bosta que distrae jodido de la labor informatica, no sabia q eran tan negros. Tengo una amiga laburando ahi, esta bastante conforme segun me cuenta.


    Al que dijo de los sindicatos, a los informaticos no les rinde mucho agremiarse, se pueden robar proyectos entre ellos asi.

  3. #43

    Re: Videojuegos nacionales

    Tengo un amigo que trabaja de... betatester en Globant y los objetivos irracionales de los proyectos que les asignan son ridículos. Sin contar que pagan lo que quieren, lo de igual trabajo igual paga no rige, etc. Si les pinta te rajan por cualquier cosa que les caiga mal. Y bueno, esto es inherente a un laburo tan ladri como el de betatester, pero pocos quedan efectivos. Y los boludean con contratos de 1 mes.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  4. #44

    Re: Videojuegos nacionales

    Que raro que nadie nombro a 2PEZ GD y sus simuladores de TC




  5. #45
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    Re: Videojuegos nacionales

    Si no le cobran por ser betatester q deje de llorar...
    Cita Iniciado por Negro Fontanarrosa
    Hace algún tiempo escribí, en una pieza literaria sinceramente inmortal: “Rosario Central no tiene historia. Tiene mitología”. Y esto es así porque sus orígenes, sus avatares y sus formidables campañas están siempre fluctuando entre la realidad y la fantasía, lo palpable y la ficción, lo comprensible y lo inexplicable.¿Cómo no ser hincha, entonces, de un equipo así? ¿Acaso puede evitar, un intelectual sólido y sensible como quien esto escribe, ser captado, atrapado y seducido por una divisa que desde la realidad más palmaria y comprobable se dispara hacia la exageración y la desmesura? Todo es increíble, todo es sospechoso, mis amigos, en los relatos partidarios de hechos inusitados, de hazañas que rozan lo inconcebible, lo fantasioso y la imaginación pura.

  6. #46

    Re: Videojuegos nacionales

    igual son tan pedorros que despues no les queda otra que venir de regalo con la revista GENTE

  7. #47
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    Re: Videojuegos nacionales

    en realidad, venian con la revista GENIOS yo era chiquito y me llego un jueguito de pc, era un cd asi que mucho no pesaba y era sobre un pibito que ni puta idea el nombre pero supuestamente es un dibujito bastante conocido tambien, el otro dia haciendo zapping me lo encontre en paka paka
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  8. #48

    Re: Videojuegos nacionales

    Cita Iniciado por Yuri! Ver Mensaje
    Globant tiene esos ambientes estilo Google que tenes Playstation plasmas puffs y toda esa bosta que distrae jodido de la labor informatica, no sabia q eran tan negros. Tengo una amiga laburando ahi, esta bastante conforme segun me cuenta.
    El modelo google y similares se basa en dar condiciones de trabajo relativamente malas a cambio del "privilegio" de trabajar para ellos. Esas comodidades suelen salir caras. Igual, no dudo que si te amoldás al sistema tengas un excelente trato por parte de la empresa... al menos hasta que algo te pase afuera y ya no les convengas tanto como antes.

    Cita Iniciado por Yuri! Ver Mensaje
    Al que dijo de los sindicatos, a los informaticos no les rinde mucho agremiarse, se pueden robar proyectos entre ellos asi.
    Rinde totalmente. Un gremio no tiene nada que ver con la caducidad de los contratos de confidencialidad que se firman habitualmente al ingresar a una empresa. Esos hatadodne sé son válidos y todos los que laburamos en la industria reconocemos su necesidad. Por otro lado, el que cada quien esté por las suyas, tampoco hace nada por preservar la propiedad inteclectual.

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Tengo un amigo que trabaja de... betatester en Globant y los objetivos irracionales de los proyectos que les asignan son ridículos. Sin contar que pagan lo que quieren, lo de igual trabajo igual paga no rige, etc. Si les pinta te rajan por cualquier cosa que les caiga mal. Y bueno, esto es inherente a un laburo tan ladri como el de betatester, pero pocos quedan efectivos. Y los boludean con contratos de 1 mes.
    Hecha la ley hecha la trampa. El 14 bis ha sido manipulado en pos de la "calificación" del empleado para la tarea. Sin embargo, vericuetos legales y listas negras a quienes reclaman vienen frenando que sea práctica normal un sistema de jerarquias en base a la calificación donde los sueldos sean iguales a igual función y similar pericia.

    Sobre a quien llamar, tengo números que probablemente me den más bola. Si querés modificar algo así, no arranques en la CGT, arranca en el congreso o en su defecto en la CTA.

  9. #49
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    Re: Videojuegos nacionales

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    Tienen fotitos con Moyano. Ojala se cobre como los camioneros (?

  10. #50

    Re: Videojuegos nacionales

    Página/12 :: Economía :: Más incentivos para el software

    En los últimos seis años, el software fue el sector productivo que más creció. Aumentó su producción un 278 por ciento, sus exportaciones un 329 por ciento, y el nivel de empleo un 240 por ciento. En lo que refiere específicamente a las ventas externas, en 2004 aportaron 170 millones de dólares; en 2006 cerca de 300 millones; en 2008, 504 millones y en 2010, 730 millones de dólares. Aun en medio de la recesión de 2009, las exportaciones crecieron 9 por ciento. En la actualidad, se exporta a 45 países, la mayoría latinoamericanos, pero también se vende a Estados Unidos, Canadá, Italia y España.

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