Yo uso crit damage, y en early con trynd tengo 10% de crit chance por el pasivo +8 de guante + 2 de talents y tenes 20%. ahora con 80 de damage en lvl 1 llegue a pegar 230 damage crit a un champion cualquiera, generalmente en lvl 1 tu arpen supera al armor q tienen los champs y por ende te entra el 100% de daño. El chance a final de partida llegas a tener 80% de crit, y con eso bastaria practicamente no metes daño normal, son todos crits. EL problema es q son caras las runas amarillas y azules de crit damage-