Iniciado por
Leim
Mira como frost los warrior siempre me costaron banda mas alla de lo que paresca. El mito de que el frost domina al war es eso nomas, un mito. Hay que saber jugarle al war. Al pala retri si, el frost se lo come, pero el war no. Yo tube que perder 1000 duelos contra los war para mas o menos aprender a jugarle.
Spell reflect es lo que mas rompe las bolas que hay para mi. Si, se lo sacas con un icelance, pero eso es un frostbolt menos que metes, osea te corta el burst, y el burst del warrior es mucho mas poderoso. En mi opinion el spell reflect lo tendrias que usar cuando vez que esta casteando, no antes. De esa manera le haces la psicologica y cada vez que quiera castear va a estar medio inseguro de si tenes reflect en CD o no. Y si podes hacer la de sacarte el DF con trinket y meter reflect es un win. La unica defensa contra el reflect son las copias y el elemental que te sacan las cargas del reflect casi siempre antes que el mago.
No se como es la onda del silencio/interrupt del warrior, el golpe con escudo creo, no se si es un talento o habilidad. Si estas al lado del mago y te castea tirale eso y castigalo por bola XD
Otra cosa, el warrior se cura 10% con el talento de Arms, Segundo aliento, cada vez que queda en nova o DF, osea que te estas curando casi todo el tiempo. El mago frost se cura con evocacion nada mas, canalizado y con CD de 4 minutos. Si te conjelo en el piso y se tira evocacion usa el ataque a distancia del war ,que no se cual es, pero ese que te rebolea un hachazo desde lejos. Si le cagas el evocacion con charge o algo listo ganaste. Por otro lado si metio todo el evocacion es muy probable que pierdas. Es el caso por ejemplo de haber usado el trinket para salir del DF, entoces te tira poly y en esos 10 segundos sobra tiempo para meter evocacion. Usa por dios el golpe con escudo o no se que para cortarle el casteo del poly y ahi lo tenes servido, ya que le cortas la rama arcana y no puede usar blink.
Cada vez que lo tengas cerca al mago metele sangrado, no se como es la onda de los sangrados del warrior, pero en un duelo largo te digo que la mitad o mas del daño total que hagas va a ser por los sangrados. Ademas eso tiene un segundo componente en la pelea. El sangrado es invisible hasta que es muy tarde. Osea, si yo no te veo al lado mio pegandome es como que no me haces daño y no voy a estar mirando mi barra de vida, sino mas bien voy a poner mi atencion en el CD del nova, la barrera, DF, etc.
Lo mejor que hice hasta ahora con los warrior es jugarle donde no pueden meter charge y/o intercept. He visto que son super dependientes de esos stun, tanto asi que si les anulas eso es como que no saben que hacer y se olvidan de tirar un buen reflect por ejemplo. Cuando te jueguen asi aprende a meter bien los reflect y el bladestorm usalo para romper esa estrategia, es decir, lo obligas a tirar bloque de hielo o blink y ahi es donde aprovechas a ponerte en rango para el charge.
En mi opinion el warrior le puede jugar tranquilamente a desgaste al mago, osea jugar bastante a la defensiva como los healer, pegando con sangrado y cada tanto golpe mortal que pega duro. Cuando los 2 tienen poca vida el warrior tiene el ultima carga o el muro de escudo que te da el ultimo ratito que neceitas para finiquitarlo.
Bueno ojala te sirva el punto de vista de un mago frost, medio manco pero mago frost al fin. Lo que dije aca no es ninguna verdad absoluta y seguro esta lleno de errores pero ojala te sirva y acordate que chances de ganar si que tenes.
Saludos.